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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
虽然E3召开之前所有人都已经知道微软会展出一套体感操作系统,但当该系统真的揭开面纱时,人们还是忍不住吓了一大跳——“初生计划”(Project Natal)的全身体感与智能语音识别简直达到了体感操作的最高境界,简直是人类科技的一次大飞跃!只是,看完微软发布会的演示后,所有玩家可能都会有这样一个疑问:“初生计划”真的可以实现那样的效果吗?  相似文献   

2.
掌机前线     
《数码时代》2007,(2):36-39
闪亮的选择——水晶镶嵌版NDSL;SCE新策略——“X—girl”系列、“XLARGE”系列商品;PS3、Wii主机贴纸——展现个性化最佳途径;支持“五大掌机”,DRAGONPLUS外接电池登场。  相似文献   

3.
新闻综述     
PS3的重负 平井一夫曾经表示,SCE的目标是在本财年内实现盈利。不过在近日的“经营施策说明会”中却悄然改口,变成了“2010年内盈利”,本财年SCE扭亏为盈的原定目标怕是难以实现。在“高清”之后,“3D”成为霍华德·斯金格的又一个挂在嘴边的口号。  相似文献   

4.
《个人电脑》2012,18(4):75-75
据悉,与被誉为“开创了笔记本电脑体验先河”的搭载体感1.0技术的7哥三代相比,搭载3D体感2.0技术的海尔T6-3实现了飞跃式升级。  相似文献   

5.
2013年12月23日,惠普发布了首款搭载“体感控制”技术的消费类笔记本电脑——HPENVY17 LeapMotionSE。在拥有智能十点触控技术的基础上,搭载具创新精神的LeapMotion体感控制技术,进一步为消费者提供全新的笔记本娱乐操作体验。  相似文献   

6.
《数码精品世界》2012,(5):94-95
对不起各位.上期刚跟大家介绍了海尔“七哥”,曾经对哥的体感操作大加赞赏,恐怕已经有喜欢尝鲜的朋友积极地把七哥请回了家。今天我要隆重地向各位介绍的是海尔T6-3笔记本电脑,它为我们带来了全新的3D体感2.0.比之前的老版本体感更好玩。还没对“七哥”下手的话,来看看T6-3吧!  相似文献   

7.
纽约当地时闻2月20日傍晚18点。SCE邀请来自世界各地的千余记者齐聚“Play Station Meeting 2013”.向全球玩家正式公开了无数人翘首以盼的次世代主机——PIay Station 4。这是继2006年11月11日PS3发售以来。SCE时隔7年后为玩家展示新的家用游戏主机。也是整个PS大家族爆■来迟的第6个正式成员。新主机预定将于今年年末商战全面发售,下面就让我们一窥它的神秘身姿吧!  相似文献   

8.
《电脑爱好者》2014,(2):85-85
2013年12月23日,惠普正式发布了酋款搭载“体感控制”技术的全新消费类笔记本新品——HPENVYl7LeapMotionSE(以下简称E17t)。E17i搭载目前最具创新精神的LeapMotion体感控制技术,进一步为消费者提供全新的笔记本娱乐操作体验。  相似文献   

9.
说实话,任天堂的Wii游戏机不但在体感游戏这一领域拥有不可撼动的地位,它的休闲类游戏也很深入人心。微软的Xbox360要想赶超Wii,光靠简单的模仿是不够的,于是在本届E3大展上,我们看到微软推出了划时代的体感控制器——Kinect。它不仅可用于Xbox 360游戏机,基于Windows操作系统的PC也可以使用它。  相似文献   

10.
《互联网周刊》2012,(14):68-68
科技公司RationalCraft最近带来一项新的视觉显示技术——Winscape,引入了Kinect体感装置的Winscape,它可以帮你实现足不出户就能看到窗外美景。据了解,该摄像头可以自动识别任何从它面前走过的用户,当它追踪到用户后,就会模拟出尽可能真实的画面展示在你眼前,比如夏威夷的海滩、巴厘岛的海景、日本富士山等等。据悉,目前Winscape它可以输出  相似文献   

11.
PlayStation Move 未来主导的体感游戏   总被引:1,自引:0,他引:1  
《数码精品世界》2010,(7):19-19
索尼发布了PlayStation Move体感游戏棒,造型和Wii的游戏棒比较相似.不过PS的体感游戏棒看起来更加小巧圆润.设计也具有浓厚的PS手柄的风格。SONY称这款体感游戏棒在动作感应上无比精确.将是“未来主导的体感游戏”。  相似文献   

12.
在三方鼎立的游戏主机业界,微软是最后,一个加入体感大军中来的公司,但姗姗来迟的Kinect却以其创新的理念将体感游戏引领进入一个更高级别的时代。“全新的游戏方式,你的身体就是控制器”——以此作为宣传卖点的Kinect运用自然用户界面技术打破了主机配手柄的游戏规则,使得玩家不用再去花费更多精力掌握游戏开发者预先设置好的操作,  相似文献   

13.
由于微软在去年E3发布会上公布的体感控制器“初生计划”(Project Natal)产生了巨大的轰动效应,各界人士都十分关注这款采用了“火星技术”的体感外设在本届E3的实际表现。  相似文献   

14.
由于有PSV这台次世代掌机新宠的强力助阵,本届TGS的SCE展台可以说是近几年布置最豪华,同时也是吸引玩家最多的。全部PSV的试玩区在整个SCE展区中占据了绝大部分空间.在视觉上甚至会给人以“SCE展区=PSV展区”的错觉。  相似文献   

15.
SCE于E3 2011正式公布了之前代号“NGP”的PSP后续机种,定名为PlayStation Vita。“Vita”意为“Life”,即生活、人生的意思,SCE希望用户能通过这款掌机扩展、丰富自己的生活。PSVita将以Wi-Fi和3G/Wi-Fi双版本发售,目前全世界共有153家游戏公司宣布加盟PSVita,已有超过80款作品正在紧密开发中。  相似文献   

16.
《数码精品世界》2012,(1):72-72
“七哥”本名7G,是海尔笔记本电脑产品线里面一个很重头的产品,如今第三代七哥带给我们更有趣的体验,全面的体感操作。 体感操作是什么一估计你肯定了解过哪些体感游戏,  相似文献   

17.
今年E3大展上,索尼和微软相继祭出了自己的体感套件,创新的操作方式着实让人眼前一亮。任天堂作为体感游戏的“鼻祖”岂能甘居人后,此番更是有备而来,为玩家们带来了动作感应套件Wii Motion Plus.  相似文献   

18.
针对 SCE 软件分布式的、复杂的生产环境,研究软件自动部署工具,利用 SaltStack 实现了网格服务器初始化、SCE 软件自动安装升级、相关基础设施管理、网格服务器实时监控管理等功能。最终完成了 SCE 软件的自动部署流程,并完善了生产环境中基础设施的配置及管理,简化了 SCE 软件的发布流程,降低了发布出错风险,提高了发布效率。  相似文献   

19.
从丰富体感游戏内容的角度出发,设计并实现体感交互开发中间件软件。该软件以Kinect v2为硬件基础,将原本基于键盘鼠标等操作的传统交互方式游戏实现体感化操作。该软件包含映射集构建和模拟测试两部分,利用映射集构建部分完成传统交互事件与用户动作之间的映射关联,利用模拟测试部分进行实时体感化操作游戏。采用3种描述方式对动作进行描述和定义,采用膜版匹配的方法实现动作识别。给出将一款传统交互的游戏实现体感化操作的实例,并投入实际应用来验证该解决方案的可行性。实验结果证明,该解决方案可以有效地将传统交互方式的游戏实现体感化操作。  相似文献   

20.
张良 《电脑时空》2011,(1):38-39
体感游戏,我想大家对这个名词并不陌生了。从2006年任天堂的Wii的发布,到上个月微软的Kinect出现,每一次体感游戏设备的发布,都颠覆着人们对游戏设备的感知。原来大家对游戏的概念,停留在坐在一个舒适的地方,来进行游戏,坐姿我想是大家玩儿游戏最常用的姿势了。但是体感游戏的出现,仿佛改变了这一成不变的“传统”。  相似文献   

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