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该文主要以面向对象的程序设计方法为研究工具,描述了FMS仿真系统中的基本活动和程序设计方法。 相似文献
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基于Petri网的FMS物流系统建模与仿真 总被引:3,自引:0,他引:3
在建立FMS物流系统Petri网模型的基础上,采用“映射”思想,将Petri网模型转化为物流系统的仿真程序,提出了库所映射为程序数据、变迁映射为程序函数、系统子网映射为FMS系统基本类的映射方法,通过实例仿真验证了软件程序与模型的一致性。 相似文献
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GPSS是一种应用于离散系统仿真的专用语言,在管理系统定量化决策分析中广为应用。本文基于已有工作,对先前开发的GPSS/JAVA做了进一步的改进和完善,简要介绍了改进后系统的性能和特点,对系统新的结构组织以及设计思想进行了比较详尽的阐述,最后用新的系统对一个公交车站进行了模拟,从而展示了改进以后系统的风格和特点。 相似文献
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FMS物流系统的调度与控制 总被引:1,自引:0,他引:1
本文针对FMS物流系统,提出了一种基于任务分类的逐层细化调度与控制策略。并在上海第四机床厂箱体零件柔性制造系统(SJ-FMS)中加以具体应用和软件实现。结果表明,这种调度与控制策略能够有机地将调度的计划性和随意性相结合,保证控制的实时性,具有实用价值。 相似文献
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在系统仿真中,计算机图形技术变得日益重要,特别是动画显示更为适合表达离散事件仿真系统的动态行为。本文介绍了在柔性制造系统仿真研究中,应用动画技术构成两级动画仿真系统的功能、组成、设计和实现。 相似文献
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基于多作用体的FMS调度仿真系统 总被引:2,自引:2,他引:2
该文使用多作用体(Multi-agent)的概念开发了一个FMS调度仿真系统。该系统使用合同网(ContractNet)算法,通过多作用体之间的相互作用,较为真实地反映了FMS运行的实际情况,并为调度软件的实际运行提供了基础。 相似文献
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基于面向对象着色Petri网的FMS仿真研究 总被引:5,自引:0,他引:5
1引言 柔性制造系统(F Ms)的控制问题是当今Petri网应用研究的热点,也是难点~[1].研的主要困难在于Petri网的复杂性随着系统规模的增加呈指数倍地增长.在当前激烈的市场竞争环下,人们在这方 相似文献
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基于扩展随机高级判断Petri网的FMS调度和仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
本文提出一种新的更适合FMS调度仿真的扩展随机高级E-net,简称ESHLEP-N(Extended stochastic High Level Evluation Petri Net)。以ESHLEP-N模型为基础,设计并建立了FMS调度仿真专家系统。借助于该系统提出并研究了新的旨在减少空闲(no-inputs)和阻塞的实时动态再调度规则。经过仿真,证明新规则的产率(throughput)比传统规则平均提高6.48%。本文的部分成果已经用于航空航天部159厂的高级DNC系统的设计之中。 相似文献
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复杂系统模拟时往往要用到性质差别很大的各种模型。为了最大程度地发挥系统模拟的效果,将异质模型进行柔性集成是作者提出的一种新策略。为了要达到模型柔性集成的目标,本文重点研究了一类具有规范化约定而又能适应异质数学模型集成需要的模型库,并建立模型的规范化描述体系。本文还提出了系统模拟实验框架。通过对一简化的炼油过程模拟实例的研究和运行分析,初步表明本文所提出的策略和理论框架是有效可行的。 相似文献
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VC环境下OpenGL动画的实现方式与特性分析 总被引:3,自引:0,他引:3
本文给出了VC环境下实现OpenGL动画的几种方法,并通过实验示例总结了如何在OpenGL渲染窗口中输出和提高帧速率。借助这些手段,可以极大地提高3D动画的显示性能。 相似文献
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具有真实感的三维面部模型的构造和动画模拟是当前三维图形图像领域的研究热点及难点之一.在参数模型和肌肉模型的基础上,提出了一种新的面部动画混合模型,该模型结合了两种模型思想和处理方法.同时,还给出了模型的层次化结构,网格的变形算法思想以及系统实现的具体框架. 相似文献
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基于multi-agent的综合系统仿真研究 总被引:2,自引:0,他引:2
本文针对复杂系统仿真特点,以降低综合仿真系统的复杂度和研发费用并提供最大程度的辅助决策支持为目的,提出了包括仿真建模结构、控制结构和智能模型的基于multi-agent的复杂系统智能仿真方法.基于multi-agent的综合系统智能仿真体系结构引入了一种新的建模与仿真的思想和方法,从而形成了一套独特的仿真建模体系结构,提高了建模与仿真的通用性、可重用性,互操作性以及计算机仿真技术的辅助决策能力. 相似文献
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RTX平台下实时仿真系统的设计方法 总被引:7,自引:0,他引:7
在一些仿真应用中,由于Windows操作系统较差的实时性从而给许多半物理仿真试验带来了一些不确定的因素.在充分论证的基础上,引入了Ardence公司的基于Windows的硬实时解决方案RTX,并结合某型号导弹仿真课题总结出了Windows环境下RTX实时应用系统的设计方法与开发流程以及RTX下硬件板卡驱动程序的编写,最后将这种设计方法成功应用在该型号导弹飞行仿真系统中.实验证明该仿真系统是可靠的、稳定的,整个实验过程中导弹的飞行数据没有丢失,仿真周期确定,结果正确,RTX仿真程序能够满足系统对实时性和确定性的要求. 相似文献
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基于粒子系统和音频系统的烟花模拟 总被引:2,自引:1,他引:1
针对模糊物体的模拟方法存在着粒子数量绘制巨大、粒子运动状态复杂、计算耗时、实时性及逼真性不够等问题,提出了一种基于粒子系统和音频系统的烟花模拟方法,以三角形格作为绘制烟花粒子的基本图元,结合纹理映射,色彩融合技术来绘制烟花粒子,在显示列表中生成纹理,再结合FMOD引擎技术,加入音频系统,实验结果表明提出的方法增强了模拟的逼真性. 相似文献
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