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本文在贝叶斯萎缩(BayesShrink)去噪方法的基础上,提出了一种改进的方法,称为邻域贝叶斯萎缩方法NBayes Shrink(Neighboring BayesShrink).在原方法中,每一小波子带仅有一个阈值.改进的方法对每一小波系数基于其邻域进行参数估计,为每一系数得到一个阈值.实验结果表明,该方法比原方法在PSNR与主观视觉效果上得到了明显的改善. 相似文献
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决策树分类算法的研究及其在教学评估中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
分类在数据挖掘中是一项非常重要的任务,决策树方法是一种常用的方法,介绍了决策树建立的基本原理,提出一种基于概率统计知识来建立决策树的方法,实验证明该方法是可行的。 相似文献
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一、引言 G.J.MAKINSON和A.A.SHAN对非对称线性方法提出一种迭代方法(GW方法)。但是许多情况表明这种迭代有时收敛很慢。本文针对这种情况,给出一种加速方法(GW方法)。这种加速方法对一类s-半对称阵,从理论上证明收敛提高很多;对一 相似文献
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主要研究一阶部分可观测马尔可夫决策过程的近似求解方法。给出了一阶信念、一阶信念粒度、流关键度的概念;提出了基于流关键度的粒度归结方法,统一一阶信念粒度;提出了一阶信念粒度距离度量方法,提出FO-PBVI方法,将PBVI提升到抽象层面。通过Tiger和Tag实验对方法进行了验证分析,通过实验可见FO-PBVI方法能够很好地适应问题规模的变化,能够求解较大规模的规划问题。 相似文献
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本文提出一种绘制电路图的通用方法,这一方法是在BASICA的支持下设计的一种专用语言。它可以在IBMPC,PC/XT及其兼容机上运行,这一方法的优点是节省编程时间,节省存贮空间。 相似文献
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图像检索中颜色特征的提取与匹配 总被引:10,自引:2,他引:8
文中讨论了两个问题,一是图像颜色索引提取的一种方法-颜色常量方法,利用这种方法能减少光照强度变化对颜色检索的影响;二是图像检索中的一种颜色匹配方法--欧式距离公式的方法,并通过对比实验,证明了此种方法能有效地克服图像检索中噪音的干扰。 相似文献
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在各向异性的物体中,高光被视为是漫反射分量以及镜面反射分量的一种线性组合。单幅图像的高光去除是计算机视觉中一项非常有挑战性的课题。很多方法试图将漫反射分量、镜面反射分量进行分离,然而这些方法往往需要图像分割等预处理过程,方法鲁棒性较差且比较耗时。基于双边滤波器设计了一种高效的高光消除方法,该方法利用最大漫反射色度存在着局部平滑这一性质,使用双边滤波器对色度的最大取值进行传播与扩散,从而完成整幅图像高光去除。方法采用一种加速策略对双边滤波器进行速度优化,与目前流行的方法相比,有效提升了方法的执行效率。与传统方法相比,该方法高光去除效果更好,处理速度更快,非常适用于一些实时应用的场合。 相似文献
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编码时间过长是目前分形图像压缩存在的主要问题,尽管对图像块进行分类是解决这一问题的一类重要方法,然而诸多分类方法中仍普遍存在着编码速度与解码质量之间的矛盾.针对这一问题,在给出衡量分类方法性能指标体系的基础上,首先提出了一种自适应分类方法,从而较好地解决了这一矛盾,然后将该方法运用于质心分类上,并结合满意匹配得到了一种快速的分形编码方法.实验表明,与原来的均匀分类方法相比,在取得相同压缩比的前提下,该方法可进一步提高分形编码的速度和改善解码图像质量. 相似文献
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提出了一种新的基于语法树的程序正确性验证方法(TM方法)在理论和算法上对方法的实现进行了初步探讨,并结合XML技术提出了一套实现这一方法的切实可行的解决方案. 相似文献
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《国际计算机数学杂志》2012,89(3-4):189-208
Execution of sub-processes within a program segment are subject to a partial ordering. In certain cases (such as expressions and assignment statements) this ordering reduces to a tree which, according to the characteristics of the operators present, may be manipulated to influence the extent to which parallel processing capabilities of multiple-processor configurations can be utilized in its evaluation. A strategy is presented which uses associativity of certain operators to adjust the shape of the trees to allow a degree of overlap between adjacent subtrees. Although only optimal in the local sense, the transformation yields significant improvements in the “parallel dimensions” of the tree and, more importantly, can be couched in syntactic terms. Consequently, it is possible in principle to perform these manipulations within the syntax analysis phase of compilation, regardless of other operational characteristics of the operators, or of the parallel capabilities of the target run-time system. 相似文献
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3D树木建模一直都是计算机图形学、计算机视觉、虚拟现实等领域最具有挑战性的研究方向之一,国外学者在该领域做了大量研究工作,但3D树木建模综述性文章的缺乏成为其发展的制约因素。侧重从计算机视觉的角度,将当前国内外经典的3D树木建模方法分为基于图像,基于规则和基于草图等三类,并跟踪了最新的3D树木建模技术进展,对他们的成果进行了深入剖析,重点阐述3D树木建模关键技术。最后,分析和比较了几种主要的3D树木建模技术,提出轻量化3D树木建模技术是今后虚拟场景中的交互应用的发展趋势。此外,根据当前研究的难点提出了基于单张图像的轻量化混合建模的研究思路。 相似文献
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决策树是机器学习和数据挖掘领域中一种基本的学习方法。文中分析了C4.5算法以及该算法不足之处,提出了一种决策树裁剪算法,其中以规则信息量作为判断标准。实验结果表明这种方法可以提高最终模型的预测精度,并能够很好克服数据中的噪音。 相似文献
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It is shown that Bern's probabilistic asymptotic results on rectilinear Steiner trees remain valid for the model that there are exactlyN nodes uniformly distributed in a square of side N. 相似文献
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为了使树生成算法更为通用且效率更高,提出一种基于前缀编码的树生成算法.算法中的节点采用前缀编码的数据结构,便于用户对树中节点及其下层子节点上的关联数据进行快速查询和统计.由于在构造树之前已采用先根遍历的方式对节点进行了排序,同时建树过程中记录了最近各层节点的信息,因此无需搜索节点的上下层信息就可直接建立起树,大幅提高了建树效率,算法时间复杂度为O(n).该算法无需额外的数据预处理即可构造任意子树,且不会增加算法复杂度. 相似文献
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在文(I)(本刊2001年第13期)和文(II)(本刊2001年第15期)的基础上,文章对树在主存中的4种存储方式对树的空间局部性的影响做了量化的分析,给出了最佳存储策略,并得到了对优化编译有效用的结果。 相似文献