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一种简单高效的现场总线的设计与实现 总被引:2,自引:1,他引:1
提出了一种简单、高效的现场总线的设计方法,网络节点设计没有采用常规思路,而是由MCU直接控制总线接口,通过软件通信协议定义与硬件电路特点相结合来实现,从而在保证通信的高效性及可靠性的基础上使得MCU的负担最小.分析了总线接口芯片选择原则和总线冲突解决方案,给出了系统实现的硬件接口电路和软件实现详细框图. 相似文献
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本文阐述了一种分布式控制主从式多机通信原理和实现方案,介绍了部分硬件接口电路,说明了硬件和软件的设计方法。 相似文献
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基于CH371的实用USB接口设计 总被引:4,自引:0,他引:4
给出一种基于CH371实用USB接口的硬件设计与软件实现。该USB接口具有硬件接口简单、软件编制容易、勿需了解任何USB协议或固件程序甚至驱动程序等特点,是一种非常适用于工程应用的USB接口。 相似文献
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为了降低软件和硬件接口之间的耦合度,提高软件模块的独立性,提高软件访问硬件接口的可靠性,本文提出了一种基于分层结构的星载数管计算机的硬件抽象层设计方法,对底层硬件进行抽象,提炼出数据传输的共有特性,应用软件语言进行描述,实现了具有标准接口的软设备,并描述了星载数管计算机软件可以通过软设备进行传输的常用数据类型及数据传输过程. 相似文献
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介绍了处理器与液晶显示模块之间硬件接口的一种设计方案。采用I/O方式连接,实现了SEP3203与液晶显示控制器JM12864G的一种接口设计方法.并通过与键盘复用接口,节省了处理器硬件引脚资源。给出了主要部分软件实现的流程,并在实际系统中得到验证。 相似文献
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介绍一种基于S3C2410的Windows CE扩展CAN总线接口的方法.利用SPI接口扩展CAN总线接口,编写CAN流接口驱动程序;给出硬件接口设计原理图,重点阐述WinCE下独立CAN控制器MCP2510的驱动程序的实现,并给出软件处理流程. 相似文献
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Why can't software be more like hardware? has been the software engineer's lament for nearly as long as there have been large software systems. In particular, why isn't there a software components industry to rival the existing hardware components industry? Hardware components come with the following attributes: an interface that hides detail that would only confuse or at least distract me; an unambiguous interface specification written in a language I can understand (in the case of the integrated circuit, this may be a fairly complex language, but it's one I expect to learn if I'm going to work with that hardware); a guarantee-the component has been tested and/or validated against its specification. All three items-especially the last one-are notably lacking for software components. Indeed, software tends to come with an antiguarantee, otherwise known as a disclaimer. All of the above points rely on a rigorous specification of the hardware component's interface. In a nutshell, programming by contract is about providing just such specifications for software components (that is, classes), and it provides the best hope of a basis for a true software component industry. The discussion focuses on object oriented software 相似文献
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基于ARM和W5100的嵌入式以太网通信接口设计 总被引:1,自引:0,他引:1
设计了一种基于以太网控制器W5100和32bitARM微处理器STM32F105V的嵌入式以太网通信接口。介绍了W5100的工作原理、接口硬件设计及软件设计方案。硬件部分采用SPI总线接口模式实现STM32F105V与W5100连接,软件部分着重对网络控制器的4个独立端口编程,实现以太网数据快速收发功能。本接口设计可直接应用于工业数据采集系统开发。 相似文献
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介绍了一种以ARM微处理器LPC2106为核心的嵌入式以太网接口设计方法.对系统软硬件设计进行了介绍.硬件部分介绍了系统的硬件组成以及网络控制器DM9000AE的性能和工作原理.系统软件设计介绍了IwIP TCP/IP协议的移植以及应该注意的问题.在此软硬件基础上完成了一种轻型的,性价比高的嵌入式以太网接口卡的设计. 相似文献
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汪强 《计算机工程与设计》2008,29(4):875-878
针对基于CPCI总线的嵌入式计算机设计中遇到的底层驱动软件与具体硬件芯片相互关联的问题,开展了嵌入式计算机通用接口设计的研究.采用软件、硬件与现场可编程技术相互结合的设计方法,通过通用硬件接1:1电路设计、共享存储区设计、通用函数设计,实现了基于CPCI总线的嵌入式计算机通用接口,并成功应用于具体的工程实践. 相似文献
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基于ISS和硬件模拟器的协同模拟关键技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种在嵌入式系统软硬件协调设计中对系统功能进行验证的软硬件协同模拟方法.该方法使用指令集模拟器(ISS)和事件驱动硬件模拟器分别完成软硬件的模拟,并采用C 语言构造处理器的总线功能模型,实现软硬件模拟器的信息交互.重点讨论指令集模拟器、总线功能模型以及硬件模拟器协同模拟接口的设计与实现方法,同时还给出了软硬件模拟器之间的同步算法. 相似文献
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Nakajo T. Azuma I. Tada M. 《IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence》1993,19(8):765-773
The authors discuss information transmission errors occurring between design engineers involved in software development and describe an interface design documentation system that can prevent them. The equivalence of human errors in software design and hardware manufacturing activities is established. The characteristics that must be included in an interface documentation system to prevent communication errors in software design activities, based on foolproofing principles that were identified for hardware manufacturing, are discussed. Utilizing these characteristics, an example of an interface documentation system for software products which control measuring equipment is presented. Its effects on the resultant number of communication errors between hardware and software engineers is subsequently experimentally evaluated 相似文献
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随着微电子和计算机技术的发展,嵌入式系统的功能和结构日益复杂,传统的设计方法已经无法满足嵌入式产品快速发展需要。作为系统设计新方法,协调设计(Co-Design)已经成为嵌入式系统设计方法热点研究之一。协调设计就是在系统设计之初通过划分手段把整个系统划分为适合软件和硬件实现两部分,使系统设计并行进行。软硬件设计完成后利用协同模拟手段验证系统设计正确性,验证通过后,系统设计进入进行软硬件综合和系统集成测试阶段。该文研究嵌入式系统协调设计环境和软硬件系统模拟方法,通过构造软件和硬件模拟器,在系统设计初期实现嵌入式系统的软硬件功能及软硬件接口设计的快速验证,达到优化系统设计、降低系统开发成本、缩短设计周期的目的。 相似文献
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