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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
中国图形工程:2002   总被引:1,自引:7,他引:1       下载免费PDF全文
该文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之八.为了让图形学及相关领域的理论研究和开发人员对图形学研究进展有一个全面了解以及为读者查阅相关文献提供方便.对2002年发表的有关计算机图形学领域的主要论文根据内容进行了分类,这些学术研究和技术应用论文(共计463篇)是从图形学论文发表比较集中的12种中文期刊(共计5423篇)上选取出来的.另外,还简要介绍了2002年在国内召开的与计算机图形学有关的会议情况.研究分析表明,国内这几年从事图形学及相关技术的研究开发人员不断增加,研究水平有很大提高,国内的学术交流也非常广泛,而图形学本身也在发展,与其他学科结合,又派生出一些新的研究方向.  相似文献   

2.
中国图形工程:1996   总被引:11,自引:10,他引:1       下载免费PDF全文
本文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之二。考虑到国内关于图形学的研究以及应用的论文分布于多种学术期刊上,为了让图形学领域内的理论研究和开发人员对图形学研究进展有一个全面的了解,以及为读者查阅相关文献提供方便、我们对1996年发表的有关图形工程的论文内容进行了分类的统计分析,这些学术研究和技术应用论文是从发表比较集中的11种期刊上选取出来的。  相似文献   

3.
中国图形工程:2001   总被引:1,自引:9,他引:1  
该文是关于“中国图形工程”年度文献综述系列之七。为了让图形学及其相关领域内的理论研究和开发人员对中国图形学研究进展有一个全面的了解,以及为读者查阅相关文献提供方便,对2001年发表的有关计算机图形学的主要论文根据内容进行了分类和统计,这些学术研究和技术应用论文是从图形学论文发表比较集的11种中文期刊上选取出来的,另外,还介绍了2001年有关的重要会议情况。  相似文献   

4.
中国图形工程:2003   总被引:1,自引:7,他引:1       下载免费PDF全文
本文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之九。对2003年发表的有关计算机图形的主要论文,根据内容进行了分类,这些学术研究和技术应用论文(共计608篇)是从发表比较集中的12种中文期刊(共计6267篇)上选取出来的。研究分析表明,国内这几年从事图形学及相关技术的研究开发人员不断增加,研究水平有很大提高国内的学术交流也非常广泛,而图形学本身也在发展,与其他学科结合.派生出一些新的研究方向。  相似文献   

5.
中国图形工程:1999   总被引:11,自引:11,他引:0       下载免费PDF全文
该文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之五,考虑到国内关于图形学的研究及主 论文分布于多种学术期刊,为了让图形学领域内从事理论开发的人员对图形学研究进展有一个全面的了解,以及为读者查阅相关文献提供方便,选取了394篇1999年在国内11种图形学论文比较集中的中文期刊上发表的有关计算机图形学的主要论文,并根据其内容进行了分类。  相似文献   

6.
中国图形工程:1998   总被引:11,自引:11,他引:0       下载免费PDF全文
该文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之四。考虑到国内关于图形学的研究以及应用的论文分布于多种学术期刊术,为了让图形学领域内的理论和开发人员对图形学研究进展有一个全面的了解,以及为查阅相关文献提供方便我们对1998年发表的有关计算机图形学方面的主要论文根据内容进行了分类,这些学术作技术应用论文是从发表比较集中的12种期刊选取出来的。  相似文献   

7.
本文从计算机图形学出发,全面地对西文下的汉字显示问题进行了分析处理,给出了一个方便实用的用户界面通用程序。  相似文献   

8.
空间曲面图形生成和显示技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机技术的迅速发展和广泛应用,计算机绘图越来越显示出它的重要性。计算机图形学遍及生产、科研、教学等生活各个领域,如计算机辅助设计、计算机辅助制造、计算机辅助教学、计算机动画。科学计算可视化是当前计算机图形学研究内容的一项重要课题,传统的科学计算的结果是数据流,为了更直观地理解计算结果,就有必要对这些离散的数据进行处理,生成三维图形并用计算机绘出。  相似文献   

9.
本文将在向对象技术引入计算机图形学,分析了面向对象图形语言的特点,指出了它们的语言结构,语言形式,其本功能及其相互的关联。  相似文献   

10.
李茹 《微计算机应用》1999,20(2):125-127
以真实感图形为代表的光栅图形技术日益成为计算机图形学发展的主流,本文人出了旋转体表面描绘纹理的算法,在其基础上实现对自由曲面上描绘纹理的计算。  相似文献   

11.
介绍了为了增加计算机图形真实感.如何使用纹理映射的简要说明。  相似文献   

12.
不少图形应用场合中,需要事先对倾斜的图形进行矫正,本文以Java语言结合Opencv库,对倾斜字符图片进行增强图形特征预处理、边缘检测、寻找图形最大边缘轮廓、旋转矫正图形等一系列处理,达到矫正字符图形的效果。  相似文献   

13.
Arches: a Framework for Modeling Complex Terrains   总被引:2,自引:0,他引:2  
In this paper, we present a framework for representing complex terrains with such features as overhangs, arches and caves and including different materials such as sand and rocks. Our hybrid model combines a volumetric discrete data structure that stores the different materials and an implicit representation for sculpting and reconstructing the surface of the terrain. Complex scenes can be edited and sculpted interactively with high level tools. We also propose an original rock generation technique that enables us to automatically generate complex rocky sceneries with piles of rocks without any computationally demanding physically-based simulation.  相似文献   

14.
电子束曝光数据格式是针对电子束曝光系统设计的、可被曝光机直接识别的一种专用电子束曝光图形数据格式.利用VC 开发环境实现了该格式文件的创建,主要包括曝光版图的图形绘制、属性设置、结构体引用以及文件保存.实验结果表明,利用此软件可创建满足各种需求的曝光版图文件,从而便于进行电子束曝光的相关实验.  相似文献   

15.
本文阐述了使用MFC的可视化编程方法进行分形图形程序设计的通用方法和注意事项,并给出了一些具体例程加于说明。  相似文献   

16.
Historically, rendering system development has been mainly focused on improving the numerical accuracy of the rendering algorithms and their runtime efficiency. In this paper, we propose a method to improve the correctness not of the algorithms themselves, but of their implementation. Specifically, we show that by combining static type checking and generic programming, rendering system and shader development can take advantage of compile‐time checking to perform dimensional analysis, i.e. to enforce the correctness of physical dimensions and units in light transport, and geometric space analysis, i.e. to ensure that geometric computations respect the spaces in which points, vectors and normals were defined. We demonstrate our methods by implementing a CPU path tracer and a GPU renderer which previews direct illumination. While we build on prior work to develop our implementations, the main contribution of our work is to show that dimensional analysis and geometric space checking can be successfully integrated into the development of rendering systems and shaders.  相似文献   

17.
一个开放的图象处理系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
图象处理学的深入发展和越来越广泛的应用要求一个可再开发的支持环境,即一个开放的图象处理系统。从软件友好界在,用户自定义功能的管理和嵌入,语言,多种数据格式适配等几个方面对图象处理系统的开放性进行讨论,并在微机上设计和实现了这样的一个系统。  相似文献   

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