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:网络应用需要多点投递和群组管理的支持。依据群组通信抽象模型 ,分析了多点对话的功能机制 ,提出了无竞争多点对话发言策略。 相似文献
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操作系统微内核技术研究* 总被引:9,自引:0,他引:9
文章介绍了作者在过去5年中在微内核技术上所做的工作.给出了3个算法.① 通过将任务调度和线程调度算法相结合的方法,来解决单纯以线程为单位的调度系统的效率和公平性问题;② 一个改进的写时拷贝算法,它结合写时拷贝算法和访问时拷贝算法的优点,来解决写时拷贝算法在I386体系结构上的适应性问题;③ 提出了一个微内核操作系统计时模型,它解决了传统计时算法在微内核系统中计时不准确的问题. 相似文献
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Web/HTTP协议性能分析和改进的研究 总被引:4,自引:1,他引:3
Web客户端和服务器间信息交换属于典型的事务处理类型,许多研究表明这种通信模式不能被TCP所有效地支持(特别是在高速网络的环境)。文中从优化通信模式、降低协议负担和细化并行粒度的角度出发,研究运输层协议支持Web应用的机制优化和策略改进,并分析快捷运输协议(XTP)支持Web应用的功能和性能优势,考虑上述方法与其它改进措施(如层次Cache等)的关系及现有协议体系的向后兼容性。 相似文献
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STREAMS机制及IP协议实现* 总被引:2,自引:0,他引:2
STREAMS是UNIX操作系统中一种新的字符I/O机制,利用这种机制实现网络协议具有程序开发容易、可移植性好、易于集成的特点.本文阐述了关于STREAMS的组成和原理的几个基本概念,给出了用STREAMS实现IP协议的总体设计,讨论了实现中的重要细节. 相似文献
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在研究移动自组网移动模型和无线路由协议的基础上,选取移动自组网中具有代表性的参考点群移动模型,基于ns2网络模拟平台,以参考点群组移动模型生成移动场景文件,应用层使用cbr数据流量,对OLSR无线路由协议在不同参数条件下的性能进行了模拟测试。通过对测试结果数据的详细分析,总结得出了OLSR无线路由协议在参考点群移动模型下端到端时延、报文交付率和路由负载三个方面的特点。为进一步研究移动自组网下基于OLSR协议的各种应用提供参考。 相似文献
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传输协议是网络有效运行的基础,空间网络的高延时、高误码率等特性对传输协议设计提出了重要挑战。本文根据协议设计思路对现有的典型空间传输协议进行分类,对这些协议的主要机制进行介绍,并详细分析了这些协议的特点及局限性,最后总结了当前空间传输协议的研究现状,并指出其发展方向。 相似文献
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近10年来,在盛行的网络应用(如搜索、在线零售和云计算等)的需求驱动下,数据中心在全球范围内以前所未有的速度和规模发展建立起来.特别地,数据中心网络引起了学术界和工业界的广泛关注.在这样的背景下,调研了数据中心网络的一个核心方面——传输层协议.虽然传输协议在因特网上已经有很长的历史,它却直到2010年才在数据中心网络环境下被系统性地探索.数据中心网络有着和因特网不一样的特点(如单一控制域和同构网络架构),这给数据中心网络上的传输协议设计同时带来了机遇和挑战.在这驱使下,一系列的传输协议被设计提出.将早期(2010—2015年)数据中心网络传输设计方面的工作分成3类——基于端主机的拥塞控制、网络仲裁机制和交换机优先级调度,对这3类工作的优缺点作深入讨论.最后,分析近年来数据中心网络传输设计的研究趋势——接收端驱动的主动拥塞控制和RDMA传输协议设计. 相似文献
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随着各种应用的需求和光网络技术的飞速发展,互联网领域出现了高速长距离光网络.最新研究发现,由于当前各种科学应用的迫切需求以及网络带宽的迅速提高,网络速率已经远远超出了终端系统的处理能力.在高速长距离光网络环境中,拥塞已经从网络转移到了终端,终端系统的处理能力逐渐成为传输速率的瓶颈.因此,各种终端性能自适应的高速传输协议应运而生.基于这一类协议改进的不同思路,对它们进行了分类描述,重点分析了这些协议的拥塞检测和速率适配机制以及各自的优缺点,在归纳和总结目前研究中仍然存在的开放性问题的同时,提出了进一步的研究方向. 相似文献
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随着各种应用的需求和光网络技术的飞速发展,互联网领域出现了高速长距离光网络.最新研究发现,由于当前各种科学应用的迫切需求以及网络带宽的迅速提高,网络速率已经远远超出了终端系统的处理能力.在高速长距离光网络环境中,拥塞已经从网络转移到了终端,终端系统的处理能力逐渐成为传输速率的瓶颈.因此,各种终端性能自适应的高速传输协议应运而生.基于这一类协议改进的不同思路,对它们进行了分类描述,重点分析了这些协议的拥塞检测和速率适配机制以及各自的优缺点,在归纳和总结目前研究中仍然存在的开放性问题的同时,提出了进一步的研究方向. 相似文献
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协同在分布系统应用中是一个很有前途的新领域,该应用对分布技术提出了新的要求和挑战。在这种新的分布环境中,对象组模型是问题的关键所在。在本文中,我们基于CORBA平台,针对CSCW应用的要求,提出了一种对象组模型,介绍了组模型中各类对象之间的交互和协调关系,并给出了主要对象的接口定义语言的描述和说明。 相似文献