首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
介绍了一种对立方体全景图进行实时交互浏览的基本重投影算法,并在此基础上提出一种基于PDA的立方体全景图实时浏览的改进算法。此改进算法只对关键点进行坐标变换,再把要显示的部分图像根据这些关键点进行变形,等效地完成对所有点的坐标变换,从而实现对立方体全景图的实时浏览。实验结果表明,该方法可以极大地提高浏览速度。  相似文献   

2.
虚拟空间构造及漫游系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章介绍了基于小波变换的虚拟场景构造技术,并实现了一个对柱面全景图、立方体全景图和球面全景图的实时漫游系统。  相似文献   

3.
设计并实现一种基于球面全景图的虚拟场景实时漫游系统。虚拟场景的实时漫游可以通过对球面全景图进行重投影完成。通过重投影球面全景图的可视部分到视平面上,可以生成虚拟场景在不同视线方向上的透视视图。使用球面全景图的重投影算法可以模拟相机的旋转运动,通过改变相机的视域,可以模拟相机的变焦运动。针对直接使用重投影不能满足球面全景图实时绘制的问题,在对球面全景图的重投影算法进行仔细分析的基础上,提出使用查找表和增量计算进行加速的策略。实验结果表明,优化后的系统能够对基于球面全景图的虚拟场景进行实时漫游  相似文献   

4.
全局光照环境中的逆向绘制   总被引:2,自引:0,他引:2  
孙其民  吴恩华 《软件学报》2003,14(10):1796-1805
提出一种恢复场景中所有物体的反射特性的方法.算法以一个全景图、场景的完整几何模型和光源信息为输入,结果是场景的一个完整反射模型.恢复是以逐步求精的方式进行的.先假定物体表面是漫反射面并生成一幅全景图,然后算法逐步迭代,比较绘制的全景图和原始全景图,如果有的物体的误差超过某个阈值,算法为他们选择更负责的反射模型.最后,场景中的每个物体有了一个合适的反射模型,可以在新的光照和视点条件下绘制,旧的物体可以从场景中移去,新的物体可以添加到场景中.对漫反射、各向同性反射和各向异性反射纹理面的纹理恢复也作了深入研究;高光和阴影的影响也能基本去除.  相似文献   

5.
全景图是近年出现的一种新的交互式的虚拟场景表示方式,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游,具有很好的真实感和沉浸感。详细介绍了一种基于HTML5的全景图浏览器的实现原理,并给出了关键的HTML5代码。最终取得了良好的展示效果。  相似文献   

6.
一种全景图浏览器的JAVA实现算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
全景图(panorama image)是近来出现在Internet上的一种新的交互式的虚拟场景表示方式,它以图像的方式再现了三维场景,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游,具有很好的真实感和沉浸感。本文详细介绍了这种全景图浏览器的实现原理,并给出了关键的JAVA代码。  相似文献   

7.
提出一种对鱼眼图像进行校正和配准的算法。首先把鱼眼图像从相等距离投影模型映射到参数化球面投影模型,使得合成球面全景图成为一个平移求解问题。然后使用非线性优化算法进行图像的配准。在合成场景的球面全景图以后,通过重投影球面全景图到视平面来完成虚拟场景的实时漫游。  相似文献   

8.
全景漫游系统是近来出现在Internet上的一种新的交互式的虚拟场景表示方式,它以全景图的方式再现了三维场景,可以用相应的浏览器实现虚拟场景的漫游,具有很好的交换性和真实感。该文就如何利用鱼眼镜头进行图像获取;如何对图像进行拼接制作球状360度全景图;如何构建基于Java applet的漫游系统的方法进行了探索。  相似文献   

9.
全景图是目前较为有效的图像绘制技术之一。论文对现今常用的几种图像拼接算法进行了分析和比较,提出了一种改进的全景图像生成算法。算法通过对初始图像进行预处理、改进特征点选取方法、优化特征点匹配过程,提高了全景图虚拟场景生成的效率和准确性。  相似文献   

10.
基于全景图像的三维全景漫游系统的构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维全景漫游系统以全景图的方式再现了三维场景,在浏览器上可以实现虚拟场景的漫游,具有很好的交互性和真实感。论文以海南数字生态旅游三维全景漫游系统的构建为目标,研究了利用鱼眼镜头和单电数码相机进行全景图像获取方法,以及对全景图像进行再次拼接制作360°全景图漫游系统。该系统构建方法为三维全景技术的应用提供了一个参考。  相似文献   

11.
本文对基于图像的图形绘制技术的特点及理论基础进行了简要介绍,并采用柱面全景图的方法设计、实现了一个基于图像的图形绘制技术的应用系统。该系统提供了全景图生成工具,能自动生成给定视点的全景图;采用独到的加速算法,满足了人-机交互所要求的实时性;采用ACTIVEX控件形式封装整个系统,与Internet浏览器相结合,增加了全景图浏览器的网络功能,实用了在Internet网上进行虚拟环境漫游的功能。  相似文献   

12.
Image-based visualization is popular for various virtual tour applications, due to high-quality photorealism or simplicity for rendering. Stereo panorama representations of the virtual world are already a common part of this, either in small (computer screen) format or on large-scale stereo displays or screens. This paper discusses methods for determining optimum parameters, both for high-accuracy stereo panoramic image recording and displaying, with a special focus on automatic image disparity enhancement while displaying (e.g., including zooming) a stereo panorama. Experiments show that the discussed parameters are indeed critical for ensuring high-quality stereo viewing. Derived formulas in this study are applicable to various kinds of technologies for stereo panorama imaging or stereoscopic displaying.  相似文献   

13.
Interactive relighting of panoramas   总被引:1,自引:0,他引:1  
We have developed an interactive image-based panorama viewer that incorporates illumination information for re-lighting. Our panoramic image representation lets users incorporate the illumination information into the panorama and to interactively adjust the lighting conditions. We propose a concept of an apparent pixel bidirectional reflectance distribution function (pBRDF) to represent the outgoing radiance distribution passing through the pixel window on the image plane. By treating each image pixel as an ordinary surface element, we can record its radiance distribution under various illumination conditions in a table. If we incorporate this table into the panoramic image data structure, we can re-light the image. Our interactive panorama viewer allows panning, tilting and zooming, as well as modifying the modeled environment's lighting conditions  相似文献   

14.
Cubic panoramas provide an efficient solution to the implementation of immersive and omnidirectional displays for image‐based virtual navigation. To allow unrestricted navigation through the environment, a system must be capable of constructing novel views given the reference images, typically, cubic panoramas. This paper proposes a processing pipeline for cubic panorama synthesis based on 2D/3D triangular reprojection. This pipeline uses matching features to implement the triangular meshing on cubic panoramas, and introduces the matching line constraint, which significantly reduces the artifacts of straight‐line features in the rendered image and accelerates the division process. The modules of this pipeline take the geometrical characteristics of cubic panorama into account. Thus, it can handle the discontinuities of the cube edges when the triangular mesh covers different faces. Furthermore, these modules could be reconfigured to compose customized pipelines and generate virtual cubic panoramas of different quality based on the amount of features. The performance and efficiency of the proposed pipeline is demonstrated with comparison experiments. Copyright © 2013 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

15.
研究鱼眼图像的拼接算法,实现利用两幅鱼眼图像生成球面虚拟空间,然后探讨基于球面虚拟图的多视点漫游问题,利用反投影模板技术有效地提高全景图浏览的速度,采用缩放的方法改进了行进间的浏览效果,从而提高虚拟漫游的沉浸感,具有一定的实用意义。  相似文献   

16.
鱼眼投影在虚拟实景中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了生成大视野的虚拟场景扣逼真的模拟球面,本文把鱼眼投影应用到虚拟实景中,给出由经纬映射图像生成角鱼眼投影的算法,并且在实现了三维浏览扣缩放,最后通过实例证明了鱼眼投影虚拟空间的效果.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号