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本文介绍了在Windows下利用BorlandC++3.1在微机与单片机之间实现串行通信的原理及方法。 相似文献
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本文介绍了利用VC++编写Windows95下对微机扩展插板进行端口读写的动态链接库的方法,并示范了分别在VC++和VB应用程序中调用此动态链接库的例子。 相似文献
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本文结合作者用BorlandC++4.5开发的一个大型的面向对象Windows应用程序,较系统地探讨BorlandC++面向对象Windows应用程序的可视化.智能化设计。 相似文献
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VisualC++多媒体程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍使用video for WindowsSDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC++开发多媒全程序的基本知识,并给出了一种简单快捷的实现方案。 相似文献
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本文研究了用C++语言调用由FoxPro for Windows管理图象的实现方法,讨论了Foxpro for Windows管理各种图形和图象的存储方法,并应用在金属学CAI教学软件中,大大地方便了CAI软件的图象管理和完善,此外,还给出了C++语言调用Foxpro for Windows管理的各种图形文件的实例。 相似文献
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该文阐述了Windows环境下的两种数据交换方式:静态数据交换、动态数据交换的工作原理和特点以及在C^++语言中实现的具体步骤,同时还用Borland C^++V3.1语言举了一个具体的Windows环境下动态数据交换的实例来说明Windows环境下数据交换的特色。 相似文献
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Windows环境下串行通信程序设计 总被引:7,自引:0,他引:7
介绍了Windows95环境下利用WsualC++5.0的ActiveX控件实现微机与微机及微机与单片计算机通信程序设计方法,并完整给出了微机、单片机的通信程序实例。 相似文献
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本文介绍了如何通过Borland C++开发Windows3.x的应用程序,同时说明了新一代面向对象的程序设计方法OOP的基本特性和实现方法。 相似文献
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VisualC++在异步串行通信控制中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
系统介绍了VisualC++实现异步串行通信的基本原理,分别讲述了用Windows函数库API函数实现和C运行时库的实现方法,以及在控制系统中的编程应用实例。 相似文献