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1.
对象存储系统是一种新的网络存储体系结构,它结合了存储区域网SAN的高性能和网络附加存储NAS的跨平台的优点.对象存储系统的对象查找的快慢直接影响系统的性能.针对对象存储系统的对象查找是通过对象ID找到对象Onode.分析研究了对象文件系统中的对象查找策略及对象号分配策略,提出元数据服务器与对象设备协同管理对象ID,采用连续的对象号分配策略改进对象存储系统的对象查找方法,提高了对象存储系统的对象查找速度. 相似文献
2.
论文研究了对象关系数据库管理系统的强制访问控制,在达梦对象关系数据库管理系统的安全对象概念及其对象特性的基础上,给出了标识对象安全级的策略和过滤对象的访问控制策略,重点讨论了过滤对象的约束策略。 相似文献
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张霞 《数字社区&智能家居》2011,(9X):6592-6593
该文首先概述了移动对象数据库(Moving Objects Database,MOD)的特点;接着,针对移动对象数据库的索引方法展开,根据移动对象索引空间的不同,将移动对象索引分为无限制空间移动对象索引和网络空间移动对象索引,阐述了几种主要的移动对象索引技术的发展情况;然后,分析了一下移动对象数据库中的查询技术,指出对查询策略的评价应多方面,多角度考虑;最后简述了移动对象索引和查询的发展方向。 相似文献
4.
在移动对象数据库中存在着移动对象位置的频繁更新,因而,如何管理移动对象轨迹(位置)的更新将成为移动对象数据库要解决的问题。对移动对象轨迹更新策略中存在的问题,提出了一个统一的移动对象轨迹更新体系。首先定义了移动对象的轨迹,从移动对象轨迹建模的角度,将移动对象轨迹的更新策略归纳为基于点与矢量的移动对象轨迹更新策略,给出了移动对象轨迹的更新原理及算法,并进行了两种更新策略的模拟实验比较。 相似文献
5.
在分布式信息处理系统中,如何快速、准确地定位分布在系统中的各个节点上的对象,是分布式信息处理系统要解决的关键问题.提出了基于CORBA的分布式信息处理系统的对象模型,讨论了对象定位关键技术:对象引用、对象定位服务原则、公布对象等.使用对象命名服务和交易对象服务的对象定位方法,实现了分布式信息处理系统中的对象定位.实际系统的应用证明,所提出并实现的分布式对象定位方法对于其他的分布式信息处理系统的研究具有借鉴意义. 相似文献
6.
该文首先分析了支持海军武器装备体系实验研究的武器装备顶层对象模型体系框架,以确保在不同研究层次、不同研究方向上保持对海军武器装备体系理解和描述的一致性.在此基础上,针对战役层次顶层对象模型体系的主要设计目标,提出了战役层次顶层对象模型体系的总体结构,并从成员组件对象、组件代理对象、体系成员对象、成员代理对象、仿真实体对象和装备体系对象六个层次,分析研究了顶层对象模型体系的设计方法.最后,该文对顶层对象模型体系的主要特点进行了总结,并简要说明了今后的主要研究方向. 相似文献
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OPC数据访问服务器实现机制研究 总被引:19,自引:0,他引:19
概述了OPC数据访问服务器的作用,讨论了它的实现机制,以及OPC服务器对象、OPC组对象、OPC项对象之间关系,具体介绍了OPC服务器对象、OPC组对象和OPC项对象实现方法。简要地介绍了OPC数据访问接口的功能。 相似文献
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移动对象数据库索引研究综述 总被引:2,自引:0,他引:2
对近年来移动对象索引技术的发展进行了总结。根据移动对象索引空间的不同,将移动对象索引分为无限制空间移动对象索引以及网络空间移动对象索引,分析了过去、现在、未来移动对象索引技术的发展情况,最后对移动对象索引未来发展方向进行了讨论。 相似文献
9.
运用一定的算法和编程实现了多线程环境中共享程序中的对象名和线程独立对象。这种对象的特点是名字共享,对象值在线程之间隔离。在多线程环境中,线程独立对象可以防止因为对象值共享而引起访问对象的冲突,也可以明晰线程的运行逻辑。阐述了根据对象名和线程标识将对象映射到存储单元的设计思想,并以MFC的应用为例,分析了用C++程序实现的方法。 相似文献
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探讨了基于关系型数据库存储XML权籍对象的方法和技术。分析了数据库存储XML数据的类型,论述了运用XML存储和管理权籍对象的可行性。基于GML规范建立了权籍对象的概念模型和逻辑模型,并根据XML权籍对象之间的关系,给出了将权籍对象转换到关系型数据库的方法,基于此实现了权籍对象空间关系的查询与应用。 相似文献
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在基于关系数据库和对象关系映射的持久对象框架中,对象之间通常通过对象引用和各种集合属性将对象相互关联起来,组合成更为复杂的复合对象。应用程序对这些复合对象的访问则是通过使用这些属性逐个访问成员对象来完成。这种在多个成员对象之间的导航操作导致了客户端和后端数据库系统之间的获取操作大幅度增加,从而导致严重的性能问题。对象预取技术根据某种策略,将应用程序可能访问到的对象成组或批量地预先从数据库中装载到客户端,从而减少了应用程序对后端数据库系统进行查询的次数。本文对现有各种对象预取技术并对其进行分析分类,在此基础上,提出了一种基于多级访问模式的对象预取技术。最后,介绍了该算法在软件构件平台StarC-CM的持久对象框架中的实现。 相似文献
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对象组装及其关联语义的自动维持 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论了对象组装概念及其对象关联语义的自动维持问题.在给出对象组装的模型之后,还对其语言描述、实现机制进行了阐述.它是基于专门用于组装的对象挂接,而不是常规对象接口.由此实现了面向问题域的对象间关联的动态建立和关联语义的自动维持,从而增加了对象建模的描述能力和使用的灵活性,降低了对象接口的实现和使用的复杂度.作为对象描述和对象作用的机制,它为软件IC的实现提出了新思想,其应用、规范和标准化将为软件设计的工业化生产提供新的设计技术. 相似文献
13.
该文从C++程序设计语言的特点出发,论述了对象的基本概念,通过一些实例说明了对象、临时对象、无名对象的定义及作用域(scope)和生命期(life cycle),并探讨了临时对象、无名对象在初始化(initialize)对象或引用时,编译器(compiler)对其作用域和生命期的自动转换。 相似文献
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15.
归纳了基于对象链接嵌入技术的网络通信控制的5个基本关注点,初步分析了对象链接嵌入的对象,探究了组对象问题。 相似文献
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基于几何元素的城市三维地理信息系统空间数据模型 总被引:1,自引:0,他引:1
空间数据模型是城市三维地理信息系统建立的核心问题。基于不同的城市空间对象划分方法,提出了城市三维地理信息系统的十八个空间数据模型:把空间现象抽象为六类对象:点对象、线对象、规则面对象、规则体对象、不规则对象和DTM,基于六种几何元素(点、直线段、多边形、函数构造面、TIN面片、规则体素)的不同组合,提出了城市三维地理信息系统的九个空间数据模型;把空间现象抽象为五类对象:0维空间对象(点对象)、一维空间对象(线对象)、二维空间对象(面对象)、三维空间对象(体对象)和DTM,基于六种几何元素的不同组合提出了八个空间数据模型;把空间现象抽象为0维对象(点对象)、一维对象(线对象)、二维对象(面对象)、三维对象(体对象)、DTM,基于点、直线段、TIN面片、多边形、规则面、不规则面六类几何元素提出了一个空间数据模型。通过对一个数据模型的实验验证和各模型的理论分析,表明了模型的特点及可行性。 相似文献
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主要针对现今在软件开发过程中被广泛运用的永久对象技术进行了探讨。首先涉及到了永久对象的概念、特点,以及永久对象与暂时对象的区别等基本问题;然后重点提出了永久对象在数据库中的一种存储结构及在此结构的操作;最后给出了一个用永久对象技术来实现对象存储的例子。 相似文献
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对象的内部表示决定了对象的存储方式和访问方式,文章介绍了RSBO(refined synchronous buffers of objects)表示方法,是SBO(synchronous buffers of objects)对象表示法的改进.RSBO表示法利用解析对象结构方式,把对象的复杂结构分解为具有相对简单结构的对象节.RSBO在SBO表示法的基础上引入了指针节的机制.指针节结构是对象指针的扩展,并能同时支持在复杂对象的集合上的访问和计算.另外介绍了基于RSBO对象的访问方式和索引结构,传统数据库中 相似文献