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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 406 毫秒
1.
使用C^++技术开发WINDOWS环境下的法律法规库,充分利用了WINDOWS操作系统自身的优点,操作更为灵活,编程更为主便,并为把法律法规库升级为多媒体法律法规库奠定了基础。  相似文献   

2.
郭玲玲 《微机发展》2000,10(4):55-56
目前,C和C++语言得到了广泛的运用。宏的编制和使用属于其中的高级编程主题,本文结合作者的编程体会,论述了宏的编制和使用的具体方法。  相似文献   

3.
孙建伶  董金祥 《计算机学报》1995,18(10):777-782
关系数据库与程序设计语言之间的松散耦合存在着编程范型及类型系统两方面的失配,是提高数据库应用软件之质量和生产率的极大障碍,面向对象数据库(OODB)与程序设计语言(PL)的无缝结合旨在消除这种失配,本文以面向对象数据库管理系统原型OSCAR为背景,提出OODB与PL无缝结合的基本准则,OODB无缝C^++应用编程界面的对象持久性模型,以及实现OODB无缝C^++应用编程界面的关键技术。  相似文献   

4.
窗口对象输入操作的实现与C^++编程   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文主要探讨在面向对象的文本窗口进行输入操作时,输入键的接受和输入串的编程的问题,并以C^++语言为例,给出了其实现与编程的方法。  相似文献   

5.
本文讨论了在Borland C^++3.1环境下采用面向对象的编程方法如何实现屏幕信息的共享,即实时传送的方法,并给出了具体的实现算法。  相似文献   

6.
在实践的基础上对Visualc++4.0的面向对象性能作了浅显的分析,此分析主要集中在VisualC++4.0的基础类库,面向对象的可社化编程工具以及对象连接和嵌入上。Visual C++4.0的编程过程包括可视化设计和代码编写阶段,在以上分析的基础上将这一性能的应用加以介绍,并以实例对Visualc++4.0的面向圣旨编程过程加以演示。  相似文献   

7.
本文以如何定做状态条为例,介绍了一种在Windows环境下用VisualC++编程的方法与技巧-找到用MFC编程时所使用的类的原始定义,利用系统提供的源码来编程,并使用该方法解决了复杂的多档多视应用中的一个基本问题。  相似文献   

8.
通过对C++特点的分析,说明C++程序设计的核心问题是“类”的设计,要充分利用C++这方面的优势。  相似文献   

9.
本文介绍了在面向对象程序设计中C++语言和汇编语言进行了混合编程的技术,着重探讨了面向对象函数的命名规则,并给出了程序设计的例子。  相似文献   

10.
本文介绍了一种在Windows95/NT环境下通过串行口进行控制数据采集的方法,并结合具体实例用VisualC++5.0编程实现。  相似文献   

11.
V2C++——一个用C++实现的VHDL翻译型模拟器   总被引:2,自引:0,他引:2  
由于面向对象的C++语言更贴近描述硬件对象的VHDL语言C++实现翻译型VHDL模拟器,并利用C++本身的编译器的优化功能,可以得到运行的时间和空间方面效率较高的VHDL模拟器,V2C++的原型设计和初步实践表明,用C++实现VHDL翻译性模拟器比解释性模拟器具有较高效率,利于较大规模的电路的模拟。  相似文献   

12.
可点图是多媒体应用系统的基本交互界面,其可点热点区域一般分规则和不规则两种,本文基于此两种热点介绍了用C++Builder编程实现可点图功能的方法。  相似文献   

13.
本文结合自己的实践,主要从非面向对象和面向对象两方面讨论C++对C的增强,与C++爱好者一起探讨。  相似文献   

14.
在C++Builder中调用FORTRAN生成的DLL   总被引:4,自引:1,他引:3  
本文通过一个在C++Builder中调用FORTRAN生成的DLL的例子,详细介绍了调用的方法和注意事项,以及与其他可视化编程工具的不同。  相似文献   

15.
本文较为详细地介绍了Visual C++与Fortran Power Station混合编程,并举出若干实例加以说明。  相似文献   

16.
张强  王黎 《现代计算机》2002,(10):74-78
本文详细说明了在C++B uilder环境下进行视频捕捉的方法。介绍了利用Windows操作系统中的Video for Windows函数库进行视频捕捉的框架,并给出了相应的编程示例。  相似文献   

17.
本文从窗口系统设计的实践出发,主要探讨在C++语言环境实现面向对象本文窗口的方法与技术。  相似文献   

18.
刘国田 《软件》1996,(2):31-36
机械设计目前已全面应用CAD方法即借助电脑软件实现建模及修改等。为了利用C++的类封装机制,人们常常开发基于C^++的高层面向对象语言来编制机械设计软件。带有虚拟函数或虚拟基类的C^++对象包含动态内存指针,这些指针超出创建它们程序生存期即告无效,但开发基于C^++的高层面向对象语言必须使用稳固对象。本文分析隐含指针问题并讨论实现对象转储的途径。  相似文献   

19.
介绍了C++标准为了适应泛型编程的大规模运用,在语言核心方面对泛型编程能力将要作出的改进,概述了C++模板类型系统Concepts的主要功能和语言要素以及标准库支持,并给出一些例子进行说明。最后,简单介绍了现有的Concepts实现。  相似文献   

20.
DPC-C++语言是一个支持分布式应用程序设计的面向对象的并发程序设计语言,本文侧重介绍了DPC-C++语言的并发性实现及其程序模型,并简要给出其运行支持系统的设计。  相似文献   

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