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多媒体会议系统分层通信结构及共算法研究 总被引:6,自引:0,他引:6
目前,多媒体会议系统的通信结构主要分为两种:集中式通信结构和全分布式通信结构。在远程多媒体会议系统中,这两种通信结构都很难满足多媒体会议系统的实时性要求。针对这两种通信结构的缺点与不足,该文提出了一种新的通信结构:分层通信结构。这种通信结构可有效减少远程多媒体会议系统的时间延迟。对于不同的媒体混合技术,我们分别给出了构造其最佳分层通信结构的方法及相应算法。实验数据表明,:相对于集中式通信结构和全分布式通信结构而言,分层通信结构可以有效减少远程多媒体会议系统的时间延尺,从而更好的满足远程多媒体会议系统的实时性要求。 相似文献
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很多分布式多媒体应用(如计算机会议、远程教学、远程会诊等)都属于组应用,需要组通信机制的支持。因此,组通信成为分布式多媒体系统中的一个重要的研究方向。多媒体组通信对网络技术、通信协议、操作系统等都提出了很多新的要求。尽管人们已经对如何支持传统的分布式组应用(如复制文件系统、分布式目录服务等)进行了深入的研究而且取得了很多有价值的成果,但是对如何支持分布式多媒体组应用的研究才刚刚起步,还有很多理论与 相似文献
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基于Agent的CSCW多媒体交互环境的模型和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
1.引言 1984年Iren Greif和Paul Cashman提出了计算机支持协同工作(Computer Supported Cooperative Work,即CSCW)的概念,这是一个利用计算机技术、网络与通信技术、多媒体技术、分布处理技术以及人机接口技术,将时间上分离、空间上分布而工作上又相互依赖的多个协作成员以及活动有机地组织起来,以共同完成某一项任务的新型分布式计算机系统。特别是近年来,随着计算机技术和网络技术的飞速发展,CSCW理论和技术也得到了极大的进步,在电子商务、远程医疗、远程教育、远程协作编辑、远程协同设计等领域获得广泛的应用。 CSCW中,以音频和视频为主要内容的多媒体技术向用户提供了WYSIWIS(What You See Is What I See)的交互环境,是当前CSCW中一个重要的研究热点。目前对CSCW中多媒体交互技术的研究主要集中在视音频压缩技术、多媒体 相似文献
6.
本文探讨了分布式处理技术和多媒体技术在计算机仿真技术中的作用,提出了分布式多媒体仿真的概念,讨论了分布式多媒体仿真系统的功能和结构,同时讨论了分布式多媒体仿真系统中的建模环境和表现环境,给出了一个导弹武器系统攻防对抗的分布式多媒体仿真系统原型。 相似文献
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本文探讨了分布式处理技术和多媒体技术在计算机仿真技术中的作用,提出了分布式多媒体仿真的概念,讨论了分布式多媒体仿真系统的功能和结构,同时讨论了分布式多媒体仿真系统中的建模环境和表现环境,给出了一个导弹武器系统攻防对抗的分布式多媒体仿真系统原型。 相似文献
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基于IPN的关系数据模型与同步代理王家新,于伟,郑咸义(华南理工大学应用数学系,广州510641)分布式多媒体在众多领域得到了广泛应用,如教育、娱乐、天气预报、远程医疗、虚拟现实等。由于多媒体对象的多样性及分布式特征,一个应用对象可能由不同但却相互关... 相似文献
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RMI的分布式对象技术研究 总被引:2,自引:1,他引:2
随着网络的发展,分布式对象技术已成为主要的远程调用机制并被应用于各种分布式系统。本文详细讨论了远程方法调用RMI中所定义的远程对象的基本结构、远程调用机制、关键技术及其技术特性,并比较了它与其它两种分布式对象技术COM和CORBA的不同。 相似文献
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分布式多媒体系统同步机制的研究 总被引:4,自引:1,他引:3
白跃彬 《计算机工程与应用》2001,37(7):17-19,29
分布式多媒体系统将是未来国家信息基础设施(NII)的重要组成之一。多媒体同步机制是分布式多媒体系统及CSCW系统中的一个关键问题,多媒体同步机制的优劣直接影响着分布式多媒体系统及CSCW系统的应用。在文章中,对分布式多媒体系统的关键技术--多媒体同步进行了讨论。着重分析了分布式多媒体同步、同步参考模型及形式化描述技术。 相似文献