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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
虚拟现实技术近年来得到了迅猛的发展,其代表产品MultigenCreator和Vega软件以功能强大著称。本文介绍了Cre-ator和Vega软件的主要特点及开发的基本流程,并结合舰船航行视景仿真的实例介绍了基于Creator和Vega的虚拟现实技术在舰船航行视景仿真中的应用。仿真结果表明:基于Creator和Vega软件的舰船航行视景仿真取得了很好的效果。  相似文献   

2.
该文将虚拟现实技术应用于航天领域,采用建模软件MultiGenCreator进行视影建模+虚拟现实软件Vega驱动的方案,构建了一套空间人控交会对接仿真实验系统,并介绍了其系统设计,系统构成及关键技术。  相似文献   

3.
虚拟现实技术及其在数字流域中的应用   总被引:3,自引:1,他引:3  
任波  王乘  李利军 《计算机仿真》2003,20(4):60-62,15
该文介绍了面向21世纪的数字化工程中的数字流域、虚拟现实等重要概念。研究了虚拟现实技术应用于数字流域研发的相关技术:提高图形系统效率的多种细节层次的视景表示、多层次数据管理与视景调度技术,优化界面的多维人机交互技术,流域模型构建以及3S数据在数字流域中的应用模型。讨论了数字流域采用虚拟现实技术在三维漫游,仿真结果叠加,抗洪减灾,开发旅游资源等方面的重要应用。  相似文献   

4.
Creator和Vega Prime的虚拟现实视景仿真平台具有快速处理复杂仿真事件的能力.为了构建一个虚拟仿真漫游系统,阐述Creator和Vega Prime在数字城市规划设计中的应用,基于Creator和Vega Prime实施武汉光谷广场的视景仿真漫游.实验结果表明,虚拟现实技术能够将城市规划工作从传统的平面静态层次提升到立体的动态层次.  相似文献   

5.
基于虚拟现实技术的流域仿真系统实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了基于MultiGen_CreatorPro和Vega的流域仿真系统的实现方法。通过采用密云官厅水库上游地区DEM数据及15m分辨率ETM+遥感数字影像数据进行三维地形建模,开发了一个基于MFC的密云官厅水库上游流域仿真系统,实现了流域仿真系统的基本功能,并探索了多级LOD、多线程调度及虚拟纹理等相关技术。该文通过建立流域三维实时、交互的地形仿真环境,提出了基于虚拟现实技术的一种建设流域仿真系统的解决方案。  相似文献   

6.
基于VEGA的旅游景点漫游系统设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟现实技术(VR)是支撑多维信息空间的关键技术,近年来已经成为信息技术领域研究开发的热点,复杂场景的虚拟漫游时虚拟现实的重要应用领域,基于Vega开发平台,详细介绍了数字旅游景点漫游系统的建模、编程思路和整体系统的设计等关键技术。仿真结果表明,该视景仿真系统逼真地演示出在虚拟的旅游景点中漫游的的过程,并且满足系统仿真的实时性要求。  相似文献   

7.
在Vega环境下开发虚拟现实应用程序   总被引:12,自引:3,他引:12  
Vega是目前流行的虚拟现实应用程序开发环境。与Vega环境相关的应用程序还有三维建模工具Creator和虚拟场景集成工具Lynx。该文介绍了虚拟现实应用程序区别于动画的主要特征,分析了Vega开发环境的主要特点及各个模块的功能。简要介绍了Creator和Lvnx的功能以及Vega与Creator、Lynx软件之间的相互关系,重点讨论了在Vega环境下开发虚拟现实应用程序的主要过程,并描述了控制台风格的Vega应用程序结构基本框架。  相似文献   

8.
利用工具软件MultiGen Creator、Vega来实现实时视景仿真,介绍了工具软件MultiGen Creator和Vega的特点,探讨创建实时视景仿真的过程,并且结合轨道交通列车运行仿真视景的实例介绍了MultiGen Creator和Vega在虚拟现实技术中的具体应用.仿真结果表明,基于MultiGen Creator和Vega的轨道交通列车运行实时视景仿真系统取得了良好的效果,通过该仿真系统能够使学员在轨道交通列车行驶操控方面得到系统的培训和训练,而这无须到真正的列车上进行,从而保证了安全、缩短了学习时间并且降低了培训费用.  相似文献   

9.
本文分析了Vega开发环境的主要特点及Lynx各个模块的功能,重点讨论了在Vega环境下利用Lynx开发虚拟现实应用程序的主要过程,从而完成虚拟仿真软件的开发.  相似文献   

10.
虚拟现实技术是近几年来计算机图形学的研究热点.论文针对基于MultiGen Creator/Vega的虚拟场景仿真技术开展研究,介绍了三维视景仿真系统所涉及的关键技术、虚拟场景建模方法,以及在Vega软件环境中进行二次开发的技术,实现了虚拟场景中的视景漫游.实现结果表明,采用该技术可以满足视景仿真的实时要求.  相似文献   

11.
运用三维图形技术模拟综采工作面生产过程是煤炭研究领域一个新方向。该文应用计算机模拟技术,结合Mu ltigenVega和Vc,建立综采工作面仿真模型。对仿真中的关键问题:运动模型的实现,碰撞检测,数据库技术做了详细的讨论。将虚拟现实技术应用于煤矿综采工作面的生产过程,使其生产过程达到可控可视化的效果,这种仿真技术用于矿工培训将具有投资少、安全可靠、具有可重复操作的优越性,对于研究综采工作面的规划设计、方案论证、决策支持和事故处理同样具有十分重要的意义。  相似文献   

12.
虚拟现实技术在某型导弹操作训练中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用建模工具Multigen和开发工具Vege的庞大功能,给出了虚拟装备维修系统的框架结构,对ADSI1导弹整个操作训练系统提出了一个设计方案,并进一步明确了虚拟现实在该应用中的地位和作用。另外对所用产品进行了介绍。  相似文献   

13.
介绍基于Multigen仿真软件Multigen Creator, Creator Terrain Studio和Vega Prime的无人机任务飞行仿真系统,在Vega Prime中建立无人机的飞行控制运动函数,实现无人机模型在虚拟仿真场景中的六自由度运动。基于.NET 2003环境下多线程编程技术和SBS网络数据传输,实现该系统的实时应用。仿真结果表明该系统能较好地模拟无人机作战飞行任务。  相似文献   

14.
引信虚拟试验视景仿真在引信虚拟试验的分析、论证中起着重要的作用;运用视景仿真技术,在Multigen Creator和Vega软件平台上开发了一套引信虚拟试验视景仿真系统;文中分析了该系统的总体结构,阐述了系统中各功能模块的具体实现并论述了系统开发中所应用的一些关键技术;系统的开发扩展了视景仿真技术在军事研究领域的应用,将对提高未来武器引信装备的性能和研制效率产生一定的影响;对于从事视景仿真和虚拟现实的工作人员有一定的参考价值。  相似文献   

15.
虚拟现实建模技术在数字化发射场中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
建立数字化发射场是卫星发射信息化和应急保障的基础。本文结合某卫星发射场实时性和交互性视景仿真实现的特点,采用基于三维几何模型的建模及动态显示技术的虚拟场景创建方法,讨论了虚拟漫游系统中建模流程、方法,以及关键技术的实现,分析了通用的三维场景建模的技术路线和流程,给出了地物、天空和实体模型构建的实际解决方案、方法,讨论了基于MultiGen Creator的模型格式转换、纹理贴图、模型简化、LOD技术、DOF技术等建模关键技术。采用MultiGen Creator和Vega软件平台,开发出了一个桌面型的虚拟发射场仿真系统,实现了发射场的数字化和卫星发射的实时仿真。  相似文献   

16.
某型武器系统虚拟操作训练系统   总被引:6,自引:0,他引:6  
刘鹏远  李瑞  张锡恩 《计算机工程》2003,29(18):180-182
对虚拟现实技术及其软、硬件开发平台以及虚拟现实应用系统的一般开发思路进行了介绍,针对某型复杂装备,详细阐述了利用Vega工具开发虚拟操作训练系统的设计思路、系统构成及实现的关键技术。  相似文献   

17.
继多媒体、计算机网络之后,虚拟现实技术成为在教育领域内最具有应用前景的技术。随着该技术的不断发展,它在数字化校园的建设与应用中将发挥其特有的优势。本文将从虚拟现实技术的概念及特点出发,进一步探讨虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。  相似文献   

18.
提出了虚拟微机组装体系结构,实现了基于虚拟现实技术的虚拟微机组装原型系统,探讨了在虚拟组装中Vega Prime场景的控制及渲染技术、碰撞检测算法、及微机零件模型的实时编辑和定位等技术,并将其应用于实践,验证了所构建虚拟装配系统的可行性。  相似文献   

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