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人耳听觉系统能够在强噪声的环境下区分出自己感兴趣的语音,基于计算听觉场景分析(CASA)的基本原理,其重点和难点是找到合适的声音分离线索,完成目标语音信号和噪声信号的分离.针对单通道浊语音分离的问题,提出了一种以基音为线索的浊语音信号分离算法.在白噪声、鸡尾酒会噪声等六种噪声干扰条件下,通过仿真实验结果表明,相比于传统的谱减法,语音分离算法的输出信噪比平均提高了7.47 dB,并有效抑制了干扰噪声,改善了分离效果. 相似文献
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从语音场景分析的角度提出了一种听觉模型。文中采用独立分量分析中的FastICA算法对场景中的混叠语音进行分离,完成了听觉分辨功能。对于听觉功能中的说话人验证问题,结合优化时频分布和距离测度方法完成了验证过程。通过对实验结果的详细评估说明提出的模型具有较好的处理效果,很好地模拟了人类听觉功能,误判率仅为2.4%。 相似文献
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基于听觉效果的数字音频水印算法的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
黄力 《计算机测量与控制》2011,19(6)
为了提高音频水印嵌入的数据量和嵌入的效果,提出了一种基于人耳听觉效果的数字音频水印嵌入算法;该算法利用人耳对声音的滞后掩蔽效应,在声音中的一些被屏蔽掉的区域嵌入水印信息,达到扩大水印信息量和减少对音频信息的影响;设计的算法采用过零率和音频信号能量实现水印的嵌入,使用同步信号实现水印信息的定位,利用水印信号和帧段数量的相互关系来实现水印的提取;测试结果表明,该算法具有较强的鲁棒性,能够抵御典型的水印攻击技术。 相似文献
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听觉场景分析(AuditorySceneAnalysis,ASA)是一种模仿人的听觉特性实现对混叠声音信号进行分离的方法。作为ASA的基础研究,论文针对各种ASA系统存在的相近频带信号无法有效分离问题,提出了一种新的基于双基频多带激励分离模型的元音分离系统,该系统利用两语音信号的基音轨迹特性提取多带激励分离模型中两基频对应的语音的各次谐波参数,将两组参数代入多带激励合成模型从而得到两个分离的语音信号。文中给出了算法的原理与具体描述。仿真实验结果表明,系统对存在基音频率差异的元音信号能实现有效的分离。 相似文献
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本文提出了一个基于心理声学理论和实验的听觉感知模型,它模拟了人对声音响度的听觉感知特征。该模型可在数字信号处理器(DSP)或计算机上实现,模型的输出参数已被用于语音识别。实验表明,用该模型参数表示语音信号可在环境有噪声的情况下保持较高的识别率。 相似文献
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