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基于消息的构件组合运算与构件演化 总被引:2,自引:0,他引:2
根据构件能够接收和发送的消息,扩展了构件接口定义框架,给出了基于消息的构件组合模型,定义了构件的执行路径,对四种组合运算进行了形式化描述,提出并证明了六则构件演化运算.给出了一个实例:把一个没有显示语义的层次系统模型简化为语义明确的树形组合模型,并给出了模型的代数表达式和简化算法. 相似文献
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基于ALOAF的分布式构件库框架模型 总被引:1,自引:0,他引:1
软件复用是解决软件危机的重要手段,构件库是软件复用的重要的技术支撑之一,为了进一步提高构件重用的可能性和效率,支持构件库的分布式访问,提出了基于ALOAF模型和CORBA技术的分布式构件库框架模型。文中讨论了开放体系结构的构件库框架(ALOAF)、CORBA技术和基于ALOAF分布式构件库框架模型的层次结构,并给出了基于中介服务器该模型的一种实现方案。在此基础上,以VisiBroker中间件和ORACLE数据库为支撑,采用JBUILDER9开发工具,开发了一个分布式构件库原型系统,验证了分布式构件库实现方案的可行性和有效性。 相似文献
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一种可扩展的构件库数据模型 总被引:4,自引:0,他引:4
在基于构件的软件开发(CBSD)中,构件库是描述、存储和检索软件构件的基础设施。随着软件复用技术的成熟,构件库中构件的种类日益增多,构件间关系日渐复杂。这需要构件库数据模型提供相应的支持。为了给构件库的实施者和管理者提供指导,有效地发挥构件库的作用,本文提出了一种可扩展的构件库数据模型ECLDM。该模型以UDDI和BIDM为基础,对其结构进行了修改和扩充,并定义了扩展机制。利用本模型可以有效地描述和管理构件库中各种信息,并可以和UDDI、BIDM进行互操作。 相似文献
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为了提高软件复用过程中构件检索的效率,分析了软件构件分类技术的优缺点以及构件特征,从构件刻面信息的角度,采用卷积神经网络技术,提出一种基于卷积神经网络的构件分类策略;利用卷积神经网络对构件刻面特征进行提取,减少人为因素,提高刻面信息提取精确性,并训练出基于卷积神经网络的构件分类模型,通过具体的实验,来论证该模型的准确性,以达到提高构件检索效率的目的。 相似文献
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将排序学习的方法应用于构件检索的研究中,首先,采用刻面描述的方法对构件进行全面的描述,并通过word2vec模型和权重设定的方法对刻面描述的构件进行特征提取;然后,对构件特征进行潜在语义分析和余弦相似度计算,得到构件训练数据集;最后,通过使用构件训练数据集和构件数据集对经过改进的Plackett-Luce概率排序模型用最大似然估计方法训练模型参数,从而得到一种构件排序模型.将构件排序模型应用到构件检索中开发实现了一个构件检索方法,通过实验验证了此方法的有效性,其查全率、查准率和效率都优于传统的构件检索方法. 相似文献
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基于行为自动机的构件可替换性分析与验证 总被引:2,自引:0,他引:2
在交互协议层面讨论构件的可替换性,采用非确定性有限状态自动机(nondeterministic finite automata,简称NFA)来建模构件的交互行为,在保证交互兼容性的前提下,提出了按构件环境的透明度和构件交互的变化度两维划分的可替换性模型,给出了4类可替换性的形式化定义及其之间的关系,并基于NFA理论给出了相关的验证算法。另外,该模型以构件的替换行为而不是其全部行为作为构件替换的参照,从而使替换时有更多的候选构件可供使用,提高了构件复用的几率。 相似文献
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基于构件的软件开发已成为软件开发的主流方法,但针对构件系统动态演化后的一致性保持问题,目前尚缺乏统一的标准,为此提出一种验证构件系统动态演化一致性的方法。首先,应用进程代数构造构件模型,并在此基础上得到粗粒度的构件系统模型;然后,根据构件系统模型及其状态的变化,提出构件系统外部行为提取算法,并基于弱互模拟理论定义构件系统动态演化一致性的验证准则;最后,提取演化前后构件系统的行为,并将其转换成便于Pi演算自动工具MWB(Mobility Workbench)识别的格式,以进行行为一致性验证。案例研究表明,该方法是可行且有效的。 相似文献
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“和欣”是基于ezCOM构件技术、支持构件化应用的操作系统,采用了支持动态加载、更换、卸载系统构件的灵活内核技术模型。文中分析了该灵活内核技术模型,提出了基于此技术模型的安全构件模型,并构造了一个数字水印安全构件,是一种解决操作系统中安全问题的可行策略。 相似文献
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分析了传统的基于刻面的组件检索方法在组件功能和组件具体规范方面处理的不足,然在传统方法的基础上提出了一种改进的组件检索方法,提供了相应的组件检索描述模型,其主要特征是将组件功能用具体接口来描述,同时将J2EE平台组件规范融入到组件检索描述模型中,用试验结果比较了这两种算法. 相似文献