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基于嵌入式Linux的 GUI应用程序的实现 总被引:23,自引:0,他引:23
文中介绍了嵌入式Linux GUI的发展概况,基于Qt/Embedded的GUI开发环境Qtopia,并结合实例阐述了基于嵌入式Linux的Qtopia应用程序开发过程。 相似文献
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贺云辉 《电脑编程技巧与维护》2011,(3):12-17
论述了基于Linux2.6的Framebuffer设备,实现一个用户图形界面系统的要点。GUI的体系结构采用多线程的消息循环机制和客户端/服务器模式。GUI的一个友好性体现在应用软件开发时,编程框架对应用软件开发时效性起着决定性的作用。借鉴第四代编程语言的易学、方便,编程框架应该着重于易学易用,而且还要易改,易合作开发。 相似文献
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针对嵌入式系统低处理能力和低存储空间的特点,设计了GUI平台的分层体系结构,并在此分层体系结构的基础上用C和C 语言实现。GUI平台中不但提供了绘图、窗口、编辑器、浏览器等窗口功能,而且设计了适合工控领域的波形显示器功能。波形显示器直接建立在内核驱动程序之上,具有数据波形显示、波形处理、图形旋转等强大的波形处理能力。此分层体系结构有利于用户对其功能地添加和修改。 相似文献
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基于操作系统的嵌入式GUI在新型嵌入式设备上已经开始普及,Framebuffer作为硬件图形接口在Linux嵌入式GUI的实现中起着非常重要的作用,先介绍了GUI的发展,然后简要介绍了Framebuffer的基础知识、功用,最后给出了PDA及智能手机上手写输入——即基于Linux操作系统的Framebuffer直接写屏功能的具体实现过程。 相似文献
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基于LINUX的嵌入式GUI 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了嵌入式GUI的要求和发展状况,并且就典型的例子分析了嵌入式GUI的主要技术以及对它具体的应用,最后指出了嵌入式GUI的重要性和其今后的发展方向。 相似文献
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许超 《数字社区&智能家居》2006,(36)
随着技术的发展,嵌入式系统要求使用图形化界面便于用户的操作。本文从系统体系结构出发,讨论了GUI设计中涉及的几个重要方面,包括消息循环、多窗口管理、控件/控件类和输入/输出抽象层的基本概念和设计要点。 相似文献
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嵌入式环境下Linux移植问题的探讨 总被引:4,自引:0,他引:4
嵌入式系统开发时经常会遇到软件移植的问题。针对Linux操作系统移植于类MIPS32 4Kc^TM为核心的嵌入式系统中的可靠性保证、实时性增强、功耗降低以及其它一些问题进行了详细分析探讨,特别强调了软件功耗在目前系统研发中的重要性。 相似文献
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嵌入式Linux中图形界面硬件加速的优化设计 总被引:1,自引:0,他引:1
许多的显卡芯片提供了硬件加速功能,如何充分利用嵌入式系统有限的硬件条件、提高GUI的性能是嵌入式系统开发中的一个重要环节。文章分析了嵌入式Linux系统中GUI实现硬件加速的一般方法,设计实现了一种应用范围较广泛且更为规范的加速方案。 相似文献
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基于ARM LINUX的嵌入式GUI的研究和移植 总被引:5,自引:0,他引:5
随着嵌入式系统的发展,用户对嵌入式系统的要求越来越高,因此用于实现与用户交流功能的嵌入式GUI成为嵌入式研究中的一个重点。该文首先介绍了什么是嵌入式系统和嵌入式系统中的GUI,并阐述了开发基于嵌入式Linux平台的GUI系统的必要性。然后详细的介绍了三种常见的嵌入式GUI系统(Micrpwomdpws、MiniGUI和QT)的设计结构和使用上的优缺点等,并列表进行了比较。最后,描述了每个系统基于ARM Linux平台的移植,包括编译环境的建立、编译选项的配置和修改以及运行时参数的设置等等。 相似文献