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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 134 毫秒
1.
全球化制造中分布式网络化模式正逐渐成为一种趋势。为解决异构化企业协同智能制造的问题,提出一种基于IMS的企业资源协同模型,根据企业资源的聚集性构造具有特征路径短、聚类度大的小世界网络,将企业制造单元或生产工序构建成小世界网络。在此基础上,研究针对此网络特性进行企业联盟路径的生成算法。实际应用中在订单属性驱动和多节点Agent代理下,构建基于IMS的协同模型,为解决企业联盟机制和多任务企业资源路径问题,采用改进蚁群算法和在小世界网络下进行问题求解。通过仿真实验结果表明该模型和方法的有效性和正确性。  相似文献   

2.
动态联盟的分布性、自治性、动态性等特征,给联盟的协调带来极大的复杂性。在讨论基于Web服务的多A-gent协同平台的基础上,提出如何解决异构CSCD系统之间的组织,同时对MAS的协作、协商、协调和通信机制进行了深入研究,建立了多Agent协作的网络协同设计多层体系结构和协作模型,为动态联盟环境下的协同技术提供支持。  相似文献   

3.
产业联盟的总体目标是整合制造企业分散的经营资源、共享成果、协同作业。文章从产业联盟实施网络协同制造的需求着手,阐述了网络协同制造的总体目标和阶段目标,分析了网络协同制造的各种约束,提出了网络协同制造的功能要求、信息要求及性能要求。  相似文献   

4.
Agent技术在虚拟企业创建过程中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟企业(virtual enterprise,VE)被认为是21世纪最有竞争力的企业运行模式,它面向全球范围的企业资源,通过构建VE的联盟之间的快速重组,实现联盟企业之间的敏捷化和柔性化。如何选择伙伴企业,则是VE创建过程中的关键。文章首先采用了分布式对象技术以支持VE创建时的需要;然后提取了用于伙伴企业选择的Agent基本属性;规划了伙伴企业选择过程;最后用多Agent技术为VE构建一个支持动态联盟的多Agent远程制造系统。  相似文献   

5.
一种基于Agent网络的多Agent系统的协作组织方式   总被引:1,自引:0,他引:1  
甘泉  曾振柄 《计算机应用》2004,24(Z1):62-63
对分布式多Agent系统中的Agent组织方式,协作机制进行了讨论,提出了根据Agent间的物理位置和通信代价关系建立Agent网络,通过Agent网络模型,模仿计算机网络中的动态路由机制,进行Agent协作组织的方法.  相似文献   

6.
随着企业间的集成与协作越来越紧密,知识也越来越高度密集,本文基于多Agent技术,提出一种支持以知识为基础的协同制造开发平台——基于多Agent的可伸缩的多智能协同制造平台。详细设计了多Agent协同开发平台的体系结构、协作框架,以及多agent系统基于本体的通信机制。该平台凭借包装服务和代理商提供的通信能力,通过有效地支持制造业知识的表示、获取、检索和重利用,不仅有利于多学科的个体和团队的组织和协作,而且提出的基于本体库的广义知识库能使设计人员有效地、不受限制地交换信息和知识。  相似文献   

7.
多物流中心协同配送车辆调度模型研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
提出了基于多Agent的物流中心协同配送车辆配载调度系统框架。系统中的Agent以自组织方式暂时结盟,结盟原则是联盟内成员完成物流任务成本最小。重点研究了联盟成员实施协同配送车辆配载调度优化算法以及结合配送货物共有性、车辆负载及行驶路径的基因自适应换位算子,并就实施协同配送利益分享协商模型中的协商协议、协商策略进行重点分析。实验结果表明,自组织协同配送可以降低成本,提高物流配送效益。  相似文献   

8.
提出了一个基于多Agent系统的产品设计制造应用服务提供系统,通过将分布的制造资源和应用系统封装为网络上的自主Agent为连入网络的用户提供应用服务.从而实现资源共享和生产能力的快速扩散。Agent之间的协作和协调为实现集成应用服务环境提供了有效机制。讨论了系统的主要组成、面临的问题和使能技术,并通过一个仿真应用系统进行验证。  相似文献   

9.
基于多Agent的复合模型求解自适应QoS机制   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
在基于网络的分布式系统应用基础上,分析了大型复杂问题复合模型协作求解的过程特征描述,提出基于多Agent 的领域问题协作求解的主动控制策略,探讨了用户交互Agent、系统主控Agent、协作Agent以及模型Agent和数据Agent等复合模型协作求解的4种Agent类型。应用多Agent层次结构,提出一种复合模型协作求解的自适应QoS体系结构,通过实现复合模型协作求解的主动调度规划算法对其进行了验证,支持分布式网络环境下实现模型资源和数据资源的共享,以提高协同计算环境分布式问题协作求解的运行效率和服务质量。  相似文献   

10.
基于Agent联邦的网络社区系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章提出了一种采用Agent联邦技术来管理和控制的网络社区系统。基于Agent联邦的网络社区系统不仅在以Internet为核心的网络技术基础上突破了协同运作的时空局限性,而且还通过Agent联邦的控制方式解决了开放式网络环境下角色协作的自动化控制和智能化管理问题。  相似文献   

11.
CSCW支撑平台的结构模型   总被引:27,自引:2,他引:27  
传统分布式系统中面向系统的控制及分布透明性不能满足CSCW对面向用户的显式协作的要求。本文提出了一个CSCW系统的结构模型,该结构以一个CSCW支撑平台作为一般分布式系统与协作应用之间的适配层,来支持协作任务平台具有客户/服务器模式,它用面向对象方法处理各种异构性,将协作规则与协作机制分开,这样它就可以仅利用基本的分布功能,提供方便灵活的面向用户协作的服务。在此平台上可有各种多媒体协同应用,从而充  相似文献   

12.
计算机支持的协同设计研究   总被引:15,自引:0,他引:15  
文中讨论了建立计算机支持的协同设计支撑平台的关键技术。在体系结构上提出一个三层的结构,其中CSCW支持层设计为公共的协作代理。对基于共享对象协作的协同设计建立了超媒体结构的信息模型。按照这种思想建立的原型系统能够支持在地理上分布的多个用户,通过异步和同步的协作方式完成协同的设计工作,在异步协作方式下,可支持多用户通过对共享对象的操作完成协作;在同步协作方式下,可支持多用户通过对共享对象的操作完成协  相似文献   

13.
协同工作软件系统结构的研究和实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
设计和实现了一个CSCW(Computer Supported Cooperative Work)软件系统,该系统结构的核心思想体现在以下3方面:首先是可实现跨平台的协作,其次是可以同时支持同步协作与异步协作,最后是它支持多会议功能,即一个用户可同时处于若干会议中,并提出了一种利用客户端浏览器插件(Plug-in)来协调客户、客户和服务器以及客户和客户之间的通信机制,以此软件系统为平台实现了一个实例一一远程交互式考核系统ITS(Interactive Testing System)。在ITS中尝试性地提出了一种新型的远程交互式考核模式,并实现了交互式的远程学生考试与教师阅卷过程,同时支持同步协作与异步协作方式,满足了远程教育用户在地域分布、平台各异的情况下的同步与异步的交流要求。  相似文献   

14.
分布式多媒体网络协作平台的研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
计算机支持的协同工作(CSCW)体现并符合信息时代人们工作的分布性、交互性和协同性的特征,涉及分布式系统、计算机通信、人机交互、人工智能和社会科学等诸多方面,因而日益受到人们的重视。文章结合CSCW技术提出了一个通用分布式多媒体网络协作平台的体系结构,分析了多媒体通信,用户协作信息管理,协同应用的并发控制机制等问题,最终实现了分布式、网络传输、多媒体技术在平台中的集成,并介绍了几个应用实例。  相似文献   

15.
一个CSCW系统的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
随着计算机网络技术的发展,计算机支持的协同工作(CSCW)系统正逐渐成为人们研究的热点,协同式计算机辅助设计系统是一类典型的CSCW系统。本文在介绍了CSCW的基本概念之后,从系统组成的角度出发,提出了一个典型的CSCW系统是由应用子系统、信息共享平台、协同工作平台、协作管理平台、以及网络传输平台这五大部分组成的,并对其各部分的内容进行了形式化的描述和系统的分析,最后以我们开发的协同式计算机辅助设计系统--CoopCAD为例,介绍了如何按照该结构实现一个具有实时性的协同式计算机辅助设计系统。  相似文献   

16.
In this paper, a generic four-layer framework for computer supported cooperative work (CSCW) is proposed. With clear separation of functionalities in each layer of the framework, application developers could implement their specific CSCW applications easily. Based on the four-layer framework, the architecture of a general purpose CSCW platform is designed and implemented with the necessary functionalities to help the collaborations among group members. To provide the system with more features and user friendliness, multimedia processing and transmission capabilities for audio and video are incorporated into the platform. Features like application-sharing, group decision support, multimedia mail transmission, etc., are well implemented in the platform. Moreover, an efficient network transport protocol, called VXTP, is designed and implemented to avoid the transmission overhead of conventional TCP. The performance measurements using both VXTP and TCP are given in the paper for comparison. Lastly, compared with other CSCW systems, our design achieves greater flexibility and portability by adopting the generality philosophy in the framework.  相似文献   

17.
多媒体会议与合著系统MCCS   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
多媒体会议与合著系统是CSCW的最主要的应用领域,现有的一些CSCW系统,大多是支持单一的协同工作方式,而MCCS则是瞄准开会与合著两种常用的协同工作方式,以常用的局域网下的客户/服务器计算机系统为硬件平台,具有显著的特色。  相似文献   

18.
基于CSCW工作环境,提出协同学习系统的概念,形成虚拟的协作学习群体,强调学习成员之问的实时交互性和学习的协同性,探讨CSCW应用在Web环境下的群体协同机制,并据此给出一种面向协同学习的应用模型.  相似文献   

19.
Supporting cooperation in the SPADE-1 environment   总被引:1,自引:0,他引:1  
Software development is a cooperative activity that relies heavily on the quality and effectiveness of the communication channels established within the development team and with the end-user. Process-centered software engineering environments (PSEEs) support the definition and the execution of various phases of the software process. This is achieved by explicitly defining cooperation procedures, and by supporting synchronization and data sharing among its users. PSEE and CSCW technologies have been developed rather independently from each other, leading to a large amount of research results, tools and environments, and practical experiences. We have reached a stage in technology development where it is necessary to assess and evaluate the effectiveness of the research efforts carried out so far. Moreover, it is important to understand how to integrate and exploit the results of these different efforts. The goal of the paper is to understand which kind of basic functionalities PSEEs can and should offer, and how these environments can be integrated with other tools to effectively support cooperation in software development. In particular, the paper introduces a process model we have built to support a cooperative activity related to anomaly management in an industrial software factory. The core of the paper presents and discusses the experiences and results that we have derived from this modeling activity, and how they related to the general problem of supporting cooperation in software development. The project was carried out using the SPADE (Software Process Analysis, Design and Enactment) PSEE and the ImagineDesk CSCW toolkit  相似文献   

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