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相似文献
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1.
基于VRML的虚拟场景漫游实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征.从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径.  相似文献   

2.
校园虚拟漫游系统场景创建过程中,针对虚拟地形和复杂景观建模所遇到的地形面积大、形态复杂、建模工作效率低等问题,笔者在VR校园部分模型构建中使用AgisoftPhotoscan多视点3D建模技术。相比传统的三维建模软件,AgisoftPhotoscan软件易上手、简单,数据收集快速、高效,能快速自动完成3D模型构建。以郑州工业应用技术学院所建立的校园虚拟漫游系统为例,介绍Agisoft Photoscan多视点三维建模技术的方法和流程。  相似文献   

3.
《软件工程师》2015,(10):20-23
虚拟校园是对现实大学三维景观和教学环境的虚拟化和数字化,是基于现实大学的一个三维虚拟环境。以中国传媒大学南广学院为实例,重点应用最核心的两大技术:建模技术及专业引擎,重点讨论了实现互动操作的脚本程序及虚拟校园场景构建过程中的优化问题等。设计并实现了一个具有基本漫游功能及互动操作的虚拟校园系统。  相似文献   

4.
本文从课题研究的相关背景入手,首相详细的阐述了三维模型技术与虚拟现实,然后详细的构建了三维影视动漫等虚拟场景,接着具体的实现了建筑虚拟漫游系统。  相似文献   

5.
三维可视化是数字校园的高级应用特征之一,本文介绍了目前大学构建虚拟校园的意义和作用;并以某高校为原型,建立了基于VR技术的三维校园漫游系统,把现实的地理空间模型移植到虚拟的三维世界,实现了校园的三维模拟.显示了校园的基本地物特征,同时具有三维飞行漫游功能,使浏览者可能通过该系统能全方位、立体化地了解校园。  相似文献   

6.
在对三维引擎技术OSG进行分析和研究的基础上,提出并实现了一种用于虚拟校园漫游的三维引擎系统,该系统使用OSG所提供的类和接口,实现了虚拟校园场景的渲染以及漫游的交互控制功能,同时在引擎中添加了语音介绍功能,丰富了浏览者的视听感受。实践证明,该引擎具有良好的移植性与通用性,为虚拟校园漫游技术向虚拟校园系统和虚拟学习平台方面的迁移提供了支持。  相似文献   

7.
从DirectX技术着手,采用Microsoft Visual C#结合三维图形开发包在.NET框架下,构建了三维校园电子地图程序。通过对校区真实场景转换到三维虚拟场景的引擎构建,实现了三维校园的虚拟漫游和智能导航功能。  相似文献   

8.
虚拟现实技术和Web3D技术的发展,催生了对三维虚拟校园的研究与构建。基于VRML的三维虚拟校园通过数据采集、平面图制作、三维模型建立和三维地图发布等主要步骤,实现了对校园的建筑物进行了真实场景的再现。  相似文献   

9.
对基于3ds Max和Virtools的虚拟现实技术问题进行了研究,以四川师范大学校史公园为实际参考模型,重点介绍三维场景中烘焙贴图的制作方法和用Virtools实现漫游交互功能的技术问题,最终实现了一个交互式三维虚拟校史公园漫游系统。该研究促进了数字化校园进程。  相似文献   

10.
针对多用户网络虚拟校园漫游系统的难点问题,提出有效的优化解决措施,提高系统的真实感,实时性和交互性,主要研究了网络虚拟现实漫游系统开发的关键技术,包括图像数据收集与处理、三维数字建模、虚拟场景交互、网络传输等技术,结合海南师范大学的具体应用环境,构建了基于网络交互式的虚拟校园漫游系统.  相似文献   

11.
当前的虚拟校园三维场景构建方法是利用osgEarth获取GoogleEarth数据,构建虚拟校园三维地图,然后依据本地地形信息与三维场景模型完成对虚拟校园的三维场景构建;该方法在三维场景构建过程中没有考虑到校园后续建设发展,只凭现在所需进行三维场景构建,导致虚拟校园三维场景杂乱,存在虚拟校园三维场景构建顾虑不周的问题;为此,提出一种基于AutoCAD和3DSMAX的虚拟校园三维场景构建方法;该方法首先利用Kinect的RGB深度摄像头获取校园平面数据、影像数据和贴图资料,采用相机阵列合成算法对所得校园图像进行特征提取,然后依据非局部均值滤波方法对获取的校园图像进行去噪操作,最后利用边缘方向和梯度表示中的结构方向与强度,对校园图像外轮廓的纹理特征进行收敛,依据外轮廓纹理特征收敛实现校园图像内轮廓的准确定位,将校园图像与虚拟校园三维场景构建所需图像进行匹配,由此完成对虚拟校园三维场景的构建;实验结果证明,所提方法是虚拟校园三维场景构建领域革命性的突破,提高了学校的招生率,增加了校园文化历史的展现机会,为该领域的研究发展提供了有效依据。  相似文献   

12.
以校园楼宇及环境为例,采用B/S模式,应用3DMax、WebMax、VRPIE等开发工具,设计并实现基于Web虚拟现实技术的虚拟校园漫游系统,该技术除了可应用于楼宇智能化工程专业的教学实践以外,还为实现服务于学生的完全虚拟现实的交互式远程教学和虚拟学习交流社区迈出关键的一步。  相似文献   

13.
文章首先讨论了虚拟路由集群中ARRP协议的功能、优点、工作原理以及校园网所需的对应网络拓扑结构。然后讨论和分析了虚拟路由集群技术在校园网中的实现方法。最后通过仿真实验,给出了校园网一种基于虚拟路由集群技术的可靠性方案。  相似文献   

14.
基于VRML的虚拟校园系统的研究和设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟校园基于现实大学的一个三维虚拟环境,用于支持资源管理、环境规划和学校发展。研究了虚拟校园系统的相关技术,并运用三维建模技术,利用VRML强大的交互性,实现了中国传媒大学南广学院虚拟校园系统。  相似文献   

15.
三维虚拟校园交互系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文的"数字校园"研究里引用了虚拟现实技术,分析虚拟现实技术国内与国外应用发展状况,并在此基础上,提出了一套基于3DRC、SketchUP和Virtools之上的三维虚拟校园漫游系统的解决方法,达成了视景仿真体系的虚拟性。有两大主要的研究内容:①三维虚拟校园情景数据库的建立,②互动三维场景体系的设想与实践。  相似文献   

16.
继多媒体、计算机网络之后,虚拟现实技术成为在教育领域内最具有应用前景的技术。随着该技术的不断发展,它在数字化校园的建设与应用中将发挥其特有的优势。本文将从虚拟现实技术的概念及特点出发,进一步探讨虚拟现实技术在数字化校园中的具体应用。  相似文献   

17.
首先讨论了虚拟路由集群中ARRP协议的功能、优点、工作原理以及校园网所需的对应网络拓扑结构。然后讨论和分析了虚拟路由集群技术在校园网中的实现方法。最后通过仿真实验,给出了校园网一种基于虚拟路由集群技术的可靠性方案。  相似文献   

18.
本文主要就虚拟专用网(VPN)在学校校园网中的应用做初浅的探索,提出校园网资源远程访问的一种安全、低廉的解决方案,为众多已建和在建的校园网提供一定的启发与参考。  相似文献   

19.
以北方工业大学的数字化和虚拟化为目标,结合虚拟现实技术,利用Lyinux商业引擎,建立多用户虚拟校园漫游系统,实现交互漫游、全景导航、实时聊天等功能。重点研究提高虚拟场景渲染速度和实现多用户之间的同步。该系统在交互性、渲染速度和真实感等方面取得很好的效果。  相似文献   

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