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理性是选择策略的标准,是系统内一种有序结构,关系着MAS目标的实现和MAS的稳定性。有序结构可以在平衡条件下形成(封闭系统),也可以在远离平衡条件下形成(开放系统),本文在讨论封闭环境下MAS理性的基础上,给出适应开放环境下的MAS理性。 相似文献
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基于MAS的专家系统开发工具 总被引:3,自引:0,他引:3
结合分布式人工智能理论和面向对象及面向智能体技术,给出基于MAS(Multi0agent System)的专家系统开发工具的系统结构和设计,并描述了系统中的知识通信语言和协作机制。采用Java语言,在分布式网络环境下,实现了该工具的原型系统。用该工具开发了一个基于MAS的协作中医诊断专家系统,运行效果良好。 相似文献
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MAS中合作机制的研究 总被引:5,自引:2,他引:5
目前,分布式人工智能(DAI:Distributed Arti-ficial Intelligence)的主要研究方向是开放的多智能体系统(MAS:Multi-Agent System)、通用的DAI算法以及建立实际应用系统。在MAS方面,对独立自治智能体的合作行为的研究,可以为建立更为复杂的分布式人工智能系统提供依据。在MAS中,A-gent群体合作行为的优化程度,以及这种合作行为是否具有自适应性,不但直接关系到整个系统的性能和开放性,而且也是衡量系统智能水平高低的标志。 相似文献
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随着计算机领域面临的应用问题越来越呈现出分布、开放、动态的特征,多Agent成为近年来AI研究的热点之一。本文简要介绍开发和集成多Agent系统的环境-MAS Builder,并以实例说明了基于该系统开发多Agent系统的方法:问题域分解、Agent定义、任务模块的生成。 相似文献
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在基于MAS(Multi-Agent-System)的电子商务系统环境中,提出了一个针对半结构化信息的规范处理模式。通过这个处理模式,系统可以自主解决电子商务系统中数据的提取与转化、信息集成、数据关联管理等问题。这种信息处理模式结合了MAS设计思想,利用信息提取与转换器(Wrapper)屏蔽或解释半结构化信息中的异构部分的方法,设计信息源封装体系;通过提供一致的应用接口,使系统可以对信息源施加各种操作和管理,同时介绍了一个利用该模式设计的信息管理网站的结构。 相似文献
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基于MAS的农业专家系统平台的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对农业领域知识的分布性、易更新性、可重用性等特点,将MAS理论和技术应用到农业专家系统平台的开发中,提出了基于MAS的农业专家系统平台的结构,并讨论了实现该平台的一些关键技术。本系统平台的研究将加速Agent的实现与应用;同时会降低开发农业专家系统的成本,最终使农业专家系统更好地为农业、农村、农民服务。 相似文献
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ZHANG Xiao-mei 《数字社区&智能家居》2008,(35)
在分析信息家电智能化需求的基础上,该文提出一种基于MAS的信息家电系统模型,用Agent实现不同功能单元的控制与管理,通过MAS技术的思想,方法和体系建立信息家电系统的整体结构,并给出了该模型的理论基础,对系统中各种Agent进行了分析。 相似文献
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Souren Paul Janejira Sutanonpaiboon Christopher M. Griffin Peter P. Mykytyn Jr. 《Information Systems Management》2013,30(4):336-351
The findings of a laboratory experiment of electronic collaboration among the members of work groups reveal that both input information load and diversity have curvilinear (∩) relationships with the output information complexity generated by the groups and negative relationships with group interaction behaviors manifested through group members’ communication and participation activities. Also, output information complexity and group interaction behavior have positive relationships with group members’ satisfaction with the electronic meeting process. 相似文献
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Robert W. Proctor Kim-Phuong L. Vu 《International journal of human-computer interaction》2016,32(1):2-22
Stimulus–response compatibility has been a staple of human factors since the early 1950s, when it was established by Paul Fitts, one of the founders of human factors. The importance of maintaining spatial compatibility is indicated in textbooks, but maintaining compatibility in design is not a simple task, because there are many factors that need to be taken into consideration. This article focuses on spatial compatibility and the more recently investigated affective compatibility, highlighting their implications for human–computer interaction. An overview of other cognitive compatibility principles and examples of their use in human–computer interaction is also provided. Advanced technology has increased the need for systematic consideration of compatibility phenomena in user interface design, and the article ends with a summary of key points for designers. 相似文献
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Information system design and sizing constitute a complex, top-down process that tailors the technology architecture to application requirements. Practitioners usually tackle this top-down process by focusing on individual design aspects, such as data or specific applications, and by relying on their previous experiences to compare alternative architectural solutions. Acquisition costs are usually accounted for, but related operating and maintenance costs are often neglected or underestimated. The complexity of optimizing individual design problems leads researchers to avoid a global optimization perspective and, thus, the IS architecture is usually a result of the juxtaposition of multiple local optima.This paper takes an overall perspective on the cost minimization problem of information system design to achieve a better trade-off between cost and performance over the whole expected life of the technology architecture. A comprehensive design methodology is discussed as an integrating framework that accounts for all categories of costs, including design, implementation, maintenance, and operation, to achieve a globally cost-minimizing solution. 相似文献
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李尤丰 《数字社区&智能家居》2005,(36)
本文以银行金融电子化工程为背景,针对一个基于J2EE的金融电子信息服务软件系统,提出使用模板合成引擎、动态规则引擎等关键技术和“用户建模”这一设计思想,保证系统的易用性和高效性,达到为客户提供主动的个性化服务的设计目标。 相似文献
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李尤丰 《数字社区&智能家居》2005,(12):18-20
本文以银行金融电子化工程为背景,针对一个基于J2EE的金融电子信息服务软件系统.提出使用模板合成引擎、动态规则引擎等关键技术和“用户建模”这一设计思想,保证系统的易用性和高效性.达到为客户提供主动的个性化服务的设计目标。 相似文献
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韩锦生 《电脑编程技巧与维护》2011,(20):67-68,70
在会计信息化系统中,密码(口令)与注册码作用不同,密码一般是开发者预设初值,用户购买时都一样,用户使用时修改,以便分工划分权限。而注册码是开发者根据用户某属性预设,所有的用户都不同,目的是防止非法使用。注册码设计比密码设计略复杂,这方面的内容公开的很少,本文进行介绍。 相似文献
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HUANG Min 《数字社区&智能家居》2008,(35)
在VB6.0环境下,通过连接Access2000数据库,建立了一个学生管理系统。在这个系统里,可以实现学生学号,姓名,年龄,联系方式,照片等各种信息的录入,精确查找,模糊查找,更新,删除等操作。从程序的界面设计到源代码,都做了详尽的说明,适合初学者快速掌握信息管理系统开发的步骤。 相似文献