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软件复用、软件合成与软件集成 总被引:14,自引:3,他引:11
软件复用被视为解决软件危机的一条现实可行的途径。在软件复用的科学研究与实践活动中,针对不同的应用领域,结合相关的计算机新兴技术,出现了许多解决软件危机的方法与途径,软件合成、软件集成就是软件复用的成功实践扩展和技术应用之一。简要地介绍了软件复用,分别给出了软件合成、软件集成的概念,归纳总结了二者实现所涉及的关键技术、适用领域和应用目的,详尽地对比了软件合成、软件集成的区别。 相似文献
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周廉东 《数字社区&智能家居》2005,(1):83-85
软件重用是提高软件开发效率和软件质量的重要方法。本文通过对XVCL的介绍和分析XVCL与Templates重用技术,阐述了XVCL的软件重用方法和技术。 相似文献
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经过多年的发展与创新,软件工程技术取得了一定的成就。本文通过对面向过程和面向对象的软件工程方法、现在工程技术的发展和应用现状进行分析,提出了两种软件工程方法的整合、软件复用、软件构件、软件生产线技术的发展趋向,并将它们应用于软件开发实践中,对软件产业的发展具有一定的指导意义 相似文献
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阐述了目前机械设计软件的渲染方法及存在的问题,提出机械软件的高级渲染需求,通过比较主流专业渲染软件的特点,说明渲染软件Keyshot在机械设计软件中的应用优势,并具体介绍Keyshot软件的技术特点和使用方法。 相似文献
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软件可视化是指利用印刷、图形、动画以及其它图形或摄影技术提高人们对软件的理解的技术.度量可视化是软件可视化研究的分支之一,它是把度量数据与可视化的图形结合来表示软件的结构.现有的度量可视化方法存在的不足是所能表示的度量指标等属性太少,表示出来的信息不够全面.为了表示更多的属性信息,提出了一种新的面向对象软件度量的3D可视化方法,利用组合图形表示软件实体(如类、方法等),使得所表示的属性数量加倍,从而更有利于对软件的理解和分析.开发出可视化工具M3DTool证明了该方法的有效性. 相似文献
7.
软件模具与软件加工工艺 总被引:1,自引:0,他引:1
本文在软件模具和软件模具生产方法的基础上 ,进一步论述了软件模具与软件加工工艺 ,为软件企业如何提高生产效率和产品质量 ,提供了一套更具体的技术 相似文献
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随着软件工程的不断发展,以及面向对象技术、软件组件技术和软件复用技术的开发与利用,软件总线的研究与开发已逐步成为关注的重点。软件总线也像计算机硬件总线一样,只要符合总线标准的软件组件均可以插接到软件总线上去,以实现组件的即插即用(plug-and-play)。在此,基于对软件总线技术的研究,介绍了一种基于XML的软件总线设计方案,通过使用软件总线技术开发和集成软件,不但可以大大地缩短开发周期,还可以进一步提高软件的开发效率和质量。 相似文献
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软件需求分析及其自动化技术是软件自动化和需求工程的关键问题之一。而字典管理和技术的研究是其重要组成部分。本文以自行研制的软件 需求分析自动化支撑系统NDRASS为背景,讨论字典管理系统的设计方法和实现技术。 相似文献