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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
Visual Basic中的WINSOCK控件的使用方法及网上象棋系统的设计思想及其实现过程.  相似文献   

2.
网络通信协议的分析与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络通信协议是网络通信的基础。TCP/IP协议族是应用最为广泛的一种网络通信协议,无论在局域网、广域网还是Internet,无论是Unix系统、Windows平台都支持TCP/IP协议,是计算机世界的一个通用"语言"。讨论了TCP/IP协议族中传输控制协议TCP、用户数据报协议UDP和网际控制报文协议ICMP等原理和应用。  相似文献   

3.
随着我国社会经济的快速发展和计算机信息技术的不断进步,人们对网络通信技术的要求越来越高,设计基于VB的网络通信系统,利用VB和计算机系统构建新型的网络通信系统已成为可能.本文从提高该系统的先进性,数据的畅通性、完整性、可扩展性等方面,提出并研究了一种基于VB软件的,可用性广泛的网络通信系统的方法.  相似文献   

4.
一个双机系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
双机系统广泛地应用在工业控制中以保证系统的冗余和可靠性,本文介绍了双机热备份系统的设计原理,并在SCOUNIX系统下实现。  相似文献   

5.
基于嵌入式系统的TCP/IP协议栈的实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
李立清  路海 《计算机工程》2004,30(19):83-84
描述了一种可移植的、无须操作系统支持、以软件实现的非路由器TCP/lP原型的实现。该TCP/IP原型基于某种小型嵌入式系统。依据RFC 1122兼容性规定,提供IP、ARP、TCP、UDP服务和Berkeleysocket编程接口。  相似文献   

6.
用VB实现局域网通信   总被引:3,自引:0,他引:3  
程序员无须了解TCP或低级Winsock API调用实现的细节,只需通过设置控件的属性并调用其方法就可轻易连接到一台远程计算机中,并且实现双向交换数据。本文介绍在VB环境下如何使用Winsock控件实现局域网通信。  相似文献   

7.
用Socket实现基于TCP和UDP的原理探索   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过深入研究.探讨出用Socket实现基于TCP和UDP的原理过程。  相似文献   

8.
UDP是一种应用广泛的传输协议,具有传输速度快、简单等特点,但其面向无连接的特性,使得应用UDP传输具有不可靠性和无序性。本文结合高性能路由器的体系结构,介绍了UDP协议在高性能路由器内部通信中的实现方法。  相似文献   

9.
UDP协议用于高性能路由器内部通信的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
UDP是一种应用广泛的传输协议,具有传输速度快、简单等特点,但其面向无连接的特性,使得应用UDP传输具有不可靠性和无序性.本文结合高性能路由器的体系结构,介绍了UDP协议在高性能路由器内部通信中的实现方法.  相似文献   

10.
基于Java的网络唤醒技术方法及其实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过分析网络唤醒(Wake On Lan)技术及其支持环境,给出了Java程序实现方法,为网络唤醒的应用提供了一个最基本的范例。  相似文献   

11.
梁海  范辉 《现代计算机》2004,(11):25-29,65
本文详细介绍了Socks5协议,并描述了一个符合Socks5协议的Socks5服务器端的Java实现.  相似文献   

12.
杨振江  杨帆 《微机发展》2000,10(2):61-63
本文简要探讨了在TMN的开发设计中 ,用Socket技术在TCP/IP协议的基础上实现通信的方法 ,步骤 ,并给出了一个简单的采用数据报式Socket通信的实例。  相似文献   

13.
吴礼发 《计算机工程》2002,28(5):278-280
介绍了一个Unix系统下的基于API的高级网络应用编程接口NPORT的设计与实现。NPORT接口封装了API的编程细节,简化了网络应用编程。  相似文献   

14.
谭宁  常毅 《微计算机信息》2007,23(12):142-143
网络技术的不断发展,传统的网络拥塞控制体系已经不能适用于当前的高性能网络拥塞控制的需求。本文在总结现有拥塞控制机制的基础上提出了一种基于当前高性能网络的拥塞控制体系,通过对已有研究成果的分析,验证了本文所提出的网络拥塞控制体系的有效性。  相似文献   

15.
基于TCP/IP的智能安检网络系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于TCP/IP网络的过程控制系统能很好的解决现有硬件资源短缺,充分发挥网络的优势.本文主要针对车辆安检系统,设计了系统的硬件结构,采用TCP/IP技术,完成了对控制现场的网络化监控,通过现场试验证明,该系统实时性好,可靠性高.  相似文献   

16.
针对FAST(Five-hundred-meterApretureSphericalTelescope,500米口径球面射电望远镜)主动反射面自身的特点,提出了主动反射面促动器运动控制的总体策略,设计了基于以太网和TCP(UDP)/IP协议的控制方案。Arm芯片作为控制器,嵌入实时的操作系统μcosII和TCP(UDP)/IP通讯协议栈,提供控制和通讯的平台。在VC++6.0环境下实现监控机的通讯程序和控制界面,并且完成了两个促动器控制系统的样机制造和试验。  相似文献   

17.
石炎生  刘利强 《微机发展》2006,16(5):191-193
IPv6是为了克服现在IPv4协议的缺陷而设计的下一代因特网协议。随着Internet的飞速发展,IPv6(Internet Pro-tocol Version 6)必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。文中首先对IPv6进行了简介;然后介绍了UDP的通信原理I、Pv6下Socket地址结构和IPv6下Socket函数,并给出了在IPv6下基于无连接的Socket的客户机/服务器模型和利用UDP协议进行网络通信的方法;最后实现了在IPv6协议下服务器端和客户端之间数据信息的传输,相信对今后开发基于IPv6的大型网络应用程序会有极大的帮助。  相似文献   

18.
文章讨论了网上多点实时语音交互系统的设计和实现,提出了合理实用的多点语音实时交互模型。采用了客户机/服务器模式及UDP通信技术和简捷的数据压缩技术,以Windows环境下TCP/IP协议的Winsock编程接口、有关多媒体的API、DirectX为工具,并以VC++5.0为开发环境,在局域网内实现了一个多点语音实时交互系统。  相似文献   

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