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随着半导体工艺水平的进步,CPU与存储器的速度差距越来越大,存储器带宽已成为计算机系统的关键资源。根据目前广泛使用的SDRAM存储器多体并行存储的结构特点,提出了一种基于虚通道的访存调度器和最小等待时间-读请求优先调度策略,避免了访存请求之间的数据相关性,加快了访存请求的调度,提高了存储器带宽的利用率。 相似文献
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随着基于对象存储系统的快速发展,存储系统服务性能要求越来越高.在分析传统基于对象存储系统体系结构的基础上,提出一种体系结构SOBSS,通过扩展元数据服务器功能,简化体系结构内部数据交互模式.通过与传统基于对象存储系统体系结构的性能比较,实验结果表明,采用SOBSS体系结构在提高系统性能方面有明显的优势. 相似文献
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对象存储系统是下一代网络存储重要组织模式,对象管理是对象存储系统的关键技术之一。本文对对象存储系统中的对象迁移策略进行了系统的研究,提出了可变阈值和域长的动态反馈调整模型,以此来确定存储对象迁移的时机和目标对象存储设备的选取。另外,本文还利用Petri网工具对对象存储系统存储对象的迁移进行建模分析,给出了存储对象迁移控制的Petri网模型。但是随着存储系统存储节点的无限增加,Petri网模型将会无限复杂和庞大。为了减少Petri网模型控制模型的复杂度,又引入有色Petri网理论,实现了对存储对象迁移控制Petri网模型的简化。该模型同样很好地实现了对象存储系统中对象迁移控制的建模分析。这些研究对我们在建立对象存储系统时起到了很好的帮助作用。 相似文献
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存储管理的成本目前已经超过了硬件成本。本文给出了一种新的存储结构,其中包含了自动化管理的功能以简化存储管理。进化存储系统的概念是指实现动态平衡和优化的基于磁盘的存储,其失效部件将会被热备份部件立即更换(物理进化),其数据布局和分布会根据新部件的特性进行自动重组(逻辑进化)。同时,我们还描述了称为SMART的实现分散进化存储系统的目标和可行技术方案,包括自安全、自维护、自适应、自恢复和自测试。我们认为进化存储系统应该是基于对象的,通过智能存储设备达到更好的可用性和可维护性。 相似文献
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首先简单介绍了一个新的层间消息传递的模型:对象映射模型。该模型可以实现消息准备和目的地选择的分离。在深入理解对象映射模型的基础上,给出了对象映射模型的设计和实现。 相似文献
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系统介绍了“基于IBM PC的数字存储示波系统图形软件”的设计与实现。着重讨论了各功能模块的构成原理和实现算法。 相似文献
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基于多服务器的分布对象系统的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
面向对象技术的发展,使基于传统客户/服务器体系的分布计算系统显示出一些不足之处.南京大学计算机科学与技术系设计并实现的智能操作系统KZ4中,子系统MSOS是一个分布对象系统.它引入了多服务器(Multiserver)系统的概念,取消了经典分布式系统中客户与服务器对象的显式的和静态的划分;增加了分布系统中的服务有机管理,从而弥补了传统客户/服务器体系的不足.并与此相适应,提出和实现了一个面向分布对象计算模型的IDL-"WDIW-WCIO对等式IDL",使得客户摆脱对服务器的依赖,成为独立的对象实体.与传统系统相比,本系统能够更好地体现面向对象的思想,透明性、灵活性、可靠性以及可移植性等也都有了提高. 相似文献
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主要讨论了交互式视频对象分割系统的设计和实现过程.在简要介绍系统流程的基础上,重点论述在视频对象分割中用到的运动估计算法和Graph-cut算法,最后通过一个实例显示系统的分割效果. 相似文献
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基于Web的虚拟物流实验室设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对虚拟物流实验室设计特点的分析,提出了基于Web的虚拟物流实验室构架,并设计了实现方案.运用3D 软件结合VRML建立虚拟场景模型,通过Java 3D对模型文件的调用实现虚拟场景的构建.调用Java 3D类库实现场景漫游、人机交互等功能,并对虚拟模型进行优化、重组.最后建立一个虚拟实验室的场景实例,验证了该设计方法具有良好的开发效率以及系统的沉浸性与交互性. 相似文献
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《计算机应用与软件》2016,(4)
现代战场仿真对象、领域不断延伸、精细化层次要求不断提高,传统开发方法已经无法满足大规模虚拟战场环境系统复杂程度和开发效率的客观需求。针对这种情况,提出基于EV-Globe的虚拟战场环境系统设计与实现方法。通过分析确定系统的功能需求和性能指标,建立系统的功能、对象和动态模型,充分利用EV-Globe三维空间信息集成管理优势,减少了建模的范围和复杂度,改进了分析、设计质量;以EV-Globe作为二次开发接口,实施功能定制,缩短了虚拟战场环境系统的开发周期,提高了系统的可靠性和可扩充性。 相似文献
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本文给出了一种在Internet环境下积件对象的形态,并在IMS的元数据与内容包装规范的基础上,设计与实现了一种积件对象聚集模型,以便基于积件的课件内容能够在不同积件系统间进行移动、共享与重用。 相似文献
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《计算机应用与软件》2017,(11)
为快速准确地获取未知物品的信息,采用服务端和客户端相分离的架构,设计并实现基于卷积神经网络的电脑端和Android手机端物品识别系统。首先对客户端上传的本地图片或者手机拍摄照片进行预处理,然后利用预训练模型搭建卷积神经网络,提取图像特征并分类,最后将识别结果通过网络连接返回至客户端,完成物品的识别。实验结果表明,该系统拥有良好的在线识别能力,这将极大地改进人们获取信息的方式,更加方便和高效。 相似文献
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面向对象知识库系统CAOBS/V1.2的设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
文中介绍了一个面向对象知识库系统CAOBS/V1.2。该系统是在一个面向对象数据库管理系统基础上进行开发的。我们重点研究了面向对象的知识表示、可视查询、问题的推理求解与知识的获取机制。在CAOBS/V1.2系统中,问题推理求解采用基于事例的推理,辅之以基于规则的推理模式。我们还开发了一种新型的可视知识查询语言-VKQL,其查询的直观性和方便性均要强于传统的文本查询语言。文中论述了CAOBS/V1. 相似文献
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分布式对象技术是当今计算机软件开发所采用的一种重要技术,与传统开发技术相比,它具有更好的开放性和扩展性.在对分布式监控系统模型进行分析的基础上,使用分布式技术,提出了一种基于CORBA的分布式监控系统的系统框架,并针对实际应用讨论了系统各个成员的定义、实现以及部署方案. 相似文献