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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
戒满 《软件》2005,(2):6-7
有这样一群生活在天堂中的人:他们供职于游戏公司或者相关游戏报刊,每天的工作或多或少与游戏相关,而每月还能拿到不菲的薪水……无数玩家对这种生活状态充满向往,并趋之若鹜,你是一名有志于从事游戏事业的热血青年吗?想知道如何才能踏入这一行业吗?想了解游戏工作者的真实生存状态吗?请看本期两位嘉宾现身说法!  相似文献   

2.
《微型计算机》2007,(11S):11-20
11月1日,《我们的游戏时代》上集正式上映。上集把重点放在2000年之前,一直追溯到1996年甚至更远。当年的那些游戏玩家,如今大多年近或年过三十,你们还在玩游戏吗?  相似文献   

3.
Creative Pride     
本月Joe Russ访谈Creative Pride的Matt Kenyon——同时也是最新游戏艺术展览平台GamePaused的负责人,谈论他即将成立的游戏服装公司和视频游戏与设计的交叉点。[编者按]  相似文献   

4.
LG 《现代计算机》2004,(7):120-120
MSN,大家都不陌生吧?的确,在即时通讯软件中,除了腾讯QQ以外,就是微软MSN了,它强大的功能,稳定的操作平台使之越来越被人们喜爱。但大家有没有玩过MSN中的小游戏呢?哈哈,今天我们就一起来玩一玩。  相似文献   

5.
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历,而这些体验都是在现实生活中无法实现的。本文主要论述角色扮演游戏引擎的原理、开发工具、开发技术以及游戏制作。  相似文献   

6.
游戏概念文档记录了游戏的核心创意,对各部门游戏制作人员对于游戏创意的准确把握,有着至关重要的作用。对游戏概念文档的撰写方法作了滦入地研究.阐明了游戏概念文档所应包含的几个部分,并分别给出详细介绍。对各部分的撰写内容、撰写方法以及撰写注意事项,均给出了较为清晰和规范的描述。本文的研究对有志于或正在从事游戏文档编写工作的人员有一定的借鉴作用。  相似文献   

7.
在线游戏     
子竹 《电脑爱好者》2000,(11):47-48
随着Internet的发展,一种崭新的游戏方式渐渐风靡起来了——在线游戏。在线游戏一改以往单机游戏枯燥乏味的面孔,让您通过网络可以与其他的网民一起游戏,探讨游戏经验,交流游戏技巧,还可以通过游戏结交志趣相投的朋友。“在线游戏”这  相似文献   

8.
黄宇  游宇 《微型计算机》2007,(2Z):74-77
游戏键盘、游戏鼠标、双引擎力反馈赛车方向盘、游戏耳机、无线游戏手柄……,当罗洛把他心爱的游戏设备一件一件地在我面前摆出来的时候,让我这个同样喜欢游戏的准发烧友眼红不已。“我喜欢专业设备,专业的游戏设备不仅仅代表着高品质,更多的是让我可以更加畅快淋漓地享受游戏带给我的乐趣。[编者按]  相似文献   

9.
10.
王映华 《共创软件》2003,(2):14-16,8
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