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基于VC6.0的灰度位图处理的实现 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍了一种在微软Visual C 6.0编译环境下处理灰度BMP位图的实现方法,给出了部分关键函数的源代码以及几幅经过处理以后得到的图像。 相似文献
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如何读取24位真彩色位图信息 总被引:1,自引:0,他引:1
进行数字图像处理时首先要对所处理图像的文件格式有比较深刻的理解和认识,从而获取该图像存储文件的相关信息以达到获取像素点阵信息的主要目的.文章从如何实现获取24位真彩色位图信息的角度出发深入探讨了获取此种类型图像数据的方法及其实现,通过实际编程实现解决图像结构数据类型与编程语言基本数据类型不一致的矛盾,达到了获取24位真彩色位图信息的目的. 相似文献
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基于VC平台的彩色图像的灰度化技术 总被引:6,自引:0,他引:6
计算机中图像颜色处理技术是根据RGB三原色理论对色彩信息量化 ,再利用像素的点运算扫描整幅图像进行一一处理。处理带调色板的图像根据其结构特点 ,改变调色板的颜色数据为灰度数据即可 ,而真彩色图像可以直接对图像数据部分进行取灰度值进行处理 ;并在VC 6.0环境下编制程序实现 ,试验结果表明充分利用调色板技术进行灰度处理 ,优点明显 ,适应性强 ,用途广泛。 相似文献
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BMP位图文件的存储格式 总被引:2,自引:0,他引:2
朱彦军 《电脑编程技巧与维护》2003,(11):77-79
本文简单介绍了位图文件的两种存储格式,并且在VC 6.0下实现了读取位图文件中的数据,用SetPixel()函数在窗口中重现图像,最后在程序中实现了一种存储格式到另一种存储格式的转换。 相似文献
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本文提供了一个Windows环境下真彩色PCX图象文件的显示和格式转换程序。 相似文献
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如何在自己编写的应用程序中加入图象扫描功能?扫描后的图象以何种格式存储?扫描输入的图象数据是否有误差,需要如何弥补?文章以VC++5.0为开发工具,叙述了扫描输入256级灰度位图的具体过程及我们不能忽视的一些技术细节. 相似文献
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杨勇 《电脑编程技巧与维护》2000,(5):77-84
用惯了DOS下图像处理特技,总是想把它们移植到WINDOWS下面来,可是少了直接对硬件编程这把利器就是有那么一点束手束脚,但是我不灰心,既然VC有那么多处理位图的函数,那么我就去适应它,去发挥它。经过一段时间的摸索,我终于熟悉了一些它的脾气,现在我就把它们请进我的程序,让它们发挥的能力。 相似文献
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数字图像处理是利用计算机技术对数字图像进行处理的技术,它有着广泛的应用前景。本文研究了位图图像的原理及存储方式,在VC环境下研究并实现了256色位图转灰度图,灰度图二值化和位图的旋转操作。 相似文献
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刘惠敏 《自动化技术与应用》2011,30(7):27-29
文章通过对Windows中标准图像格式BMP位图文件格式的分析及其特殊规则的处理,提出J由原始16级灰度数据向BMP位图文件的转换方法,给出了具体的转换步骤.并将该方法应用到实际的图像数据中去,实验证明,该转换方法简单、有效,可以实现原始图像数据向BMP位图的转换. 相似文献
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在介绍图像色彩自适应聚类算法的分析的同时,进行针对任意真彩色图像进行色彩聚类的算法。设计一种能够将BMP格式的真彩色图像进行色彩聚类处理,形成基本不失真的、最多具有256种色彩的伪彩色图像算法。 相似文献
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尺度不变特征变换是目前公认的鲁棒性最强的图像特征描述方法之一,在尺度不变性和几何不变性方面具有较好的特性,但该方法主要适用于灰度图像,对图像颜色的区分能力不强,因此,一些对象可能会因为颜色的不同而被错误的区分.另外,尺度不变特征变换对关键点局部范围内描述子主方向的依赖性非常强,直接决定了匹配的正确率,但是研究表明,主方向分配产生的误差仅有三分之二左右能控制在[-20。,+20。]范围内,因此部分特征会有三分之一的概率因为主方向分配的误差较大而不能正确匹配.针对以上两个问题,本文提出了一种具有颜色和尺度不变性的局部特征描述方法,颜色不变性通过将RGB图像转换到高斯颜色模型下实现,特征描述过程中不再分配主方向,而用局部相对方向,尺度不变性通过构建高斯金子塔实现.实验选取阿姆斯特丹数据集图像进行了测试,结果表明本文方法比传统尺度不变特征变换方法,在特征点的数目、分布均匀性以及匹配精度方面均有所提高. 相似文献
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彩色图象的HVC表色空间同其他表色空间的换算 总被引:2,自引:0,他引:2
叙述了怎样将原始的R.G.B表色空间,经X.Y.Z空间、L.a.b空间转换成最适合于作彩色图象处理的H.V.C表色空间的详细过程。实验证明在10s内能对512×512×8的彩色图象作完正反变换,且均方误差小于2%,将它用于对彩色图象进行处理与分割均取得了非常良好的效果。 相似文献
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一种基于视频的彩色图像隐藏方法 总被引:6,自引:0,他引:6
描述了一种基于MPEG-2视频流的彩色图像信息隐藏方法,该方法利用人眼的视觉特性,可将彩色图像数据隐藏在人眼不敏感的高空间频域及视频运动区域,有较好的隐蔽性,同时采用了视频码率调节的方法,使藏图视频码流长度保持基本不变。该方法在PC机上实验,得到较好的实验结果。 相似文献
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基于类的位图图象处理编程实现 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了位图的基本结构,并以面向对象的方法实现了进行数字图象处理的类,包括成员变量的设置及成员函数的定义。通过该类可实现位图的显示及锐化,所介绍的模板算法具有一定的通用性。 相似文献