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为了将三维虚拟可视化技术应用于医疗虚拟康复训练之中,在比较多种三维仿真开发平台特点的基础上,提出利用虚拟现实技术和DirectX技术开发一种基于PC的具有人机交互功能的便捷式康复训练软件产品。通过引入虚拟引擎的开发思想,研究了该软件虚拟引擎的硬件接口、图形渲染、声音渲染、碰撞检测等主要模块的相关技术。该原型系统在上海市静安老年医院进行实验测试,实验表明该系统开发平台能满足康复训练所需功能要求,在康复医学领域有较高的推广应用价值。 相似文献
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本文基于Windows平台下的DirectX技术,将三维仿真应用于羽毛球运动项目。通过对羽毛球运动项目的观察与分析,概括了羽毛球运动项目的基本要素,并抽象成计算机模拟所需要的元素。设计并实现了羽毛球仿真引擎Badminton Emluator Engine,并基于该引擎实现了羽毛球运动的仿真模型。 相似文献
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靳学胜 《电脑编程技巧与维护》2001,(9):39-40
DirectX是Microsoft的提供的一组编程接口,开发者可以轻而易举地创建包括高性能的平面和三维图形、声音混合与倒播,及Internet多媒体播放支持体系的多种应用程序。DirectX编程技术为硬件制造商、应用程序开发商和用户之间提供了一个一致的接口。从而在充分利用现有硬件特性的基础上,减少了安装和设置的复杂性。基于DirectX的应用程序和游戏,在得到了利用硬件加速的特性以外,还获得了Windows平台的易操作性和通讯联网能力。DirectX包含一系列组件,这些组件都是基于COM(组件对象模型)的编程接口,主要 相似文献
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DirectX是Microsoft公司Windows 95平台上一系列软件支持技术的总称。1995年随Windows 95推出的供游戏软件开发商使用的Game SDK即为DirectX的一个软件开发工具包。DirectX技术的最大特点是直接对HAL(硬件抽象层)操作,实现视频、声音的输出、网络通信及对游戏杆的控制。与 相似文献
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金晓明 《电脑编程技巧与维护》2016,(7):82-84
详细介绍了一种通用飞行仿真软件实现的方法。通过基于Flightgear开发平台,利用其良好的开放性、可扩展性和跨平台,结合其他第三方软件,实现可灵活配置、模块丰富的通用飞行仿真软件。该方法实现的通用飞行仿真平台即可作为单机训练用,也可作为对手台的基础平台。 相似文献
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针对军事院校传统教学训练模式存在的不足,结合部队实际业务工作需求,采用三维虚拟仿真技术,提出基于模拟仿真平台来进行教学训练的理念,为军事院校提供一种新的教学训练模式。 相似文献