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相似文献
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1.
本文报告了作者完成的一个基于Sun Unix工作站Motif环境下的Motif双屏图形用户界面自动生成软件工具包Sun Motif-Designer。该工具包通过交互式的图形界面确定用户的需求,并以此生成一个Motif的双屏图形用户界面,以及对应的C代码源文件。文中描述了工具包的功能,着重介绍了实现过程中所使用的一些关键技术和方法。  相似文献   

2.
RTLinux操作系统上Tcl/Tk和Open Motif的GUI开发技术探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
李凤宪 《计算机应用》2003,23(2):115-116,119
文中介绍了Tcl/Tk和Motif开发技术的特点,提供基于RTLinux实时操作系统上利用Tcl/Tk和Motif进行实时应用程序GUI开发的特点及实现方法,并以一个数控软件为例简要简述其实现过程,最后对Tcl/Tk和MOtif两种开发软件包进行了讨论。  相似文献   

3.
针对应用于国防领域的国内某特种车辆对显控系统的具体功能需求,讨论了在嵌入式实时操作系统vxWorks的基础上利用Motif库作为工具开发图形用户界面的相关技术。从建立基于Tornado的嵌入式应用软件交叉开发环境入手,总结出了X Window/Motif程序接口及其代码的调试框架,研究了在嵌入式图形用户界面实际开发过程中所遇到的具体技术难题,并通过解决这些技术问题,最终实现了对VxWorks在图形用户界面开发方面的功能扩展。  相似文献   

4.
张冰  李赣生  王华民 《软件学报》2000,11(3):393-397
基于Ada 95参考手册附录E“分布式系统”中的思想,提出了实现分布式Ada语言系统的一些概念和设计思想,并给出了实现分区通信子系统的具体方案.在此基础上,通过一些前置处理,并利用已实现的分区通信子系统的接口,实现了分布式Ada语言系统.最后通过一个实例,具体介绍了分布式Ada语言系统的程序设计方法.  相似文献   

5.
图形核心系统(GKS)是一种通用的、独立于设备的二维图形系统。由国际标准化组织(ISO)[ISO 1982]和美国标准化协会(ANSI)主持的该系统的标准化工作,现在已进入了最后阶段。每一项GKS标准化工作都与程序设计语言的联编(binding)有关。它为GKS的实现提供了特定语言的标准化接口。当前在该项标准化工作的建议草案中,把Ada语言联编到ANSI GKS[ANSI 1985]。本文介绍产生联编到ANSI GKS的Ada语言和用Ada实现GKS(GKS/Ada)的研究工作。这与建议的Ada语言联编的草案要求相一致。这将是第一个展示标准化的Ada图形能力的系统。  相似文献   

6.
朱明远  柳斌 《计算机学报》1990,13(6):429-435
Ada语法制导编辑器ASDE是集成化的Ada程序设计环境AWA(Ada working Assistant)的核心系统。它引导用户按照Ada的语法规则编写程序,支持自顶向下逐步求精的程序设计方法,并提供了与其它软件工具的接口,使得用户在编辑状态下就可以执行其它的系统命令。本文首先介绍ASDE所采用的模板驱动方式的语法制导编辑模型,然后详细描述了ASDE的功能、总体结构和主要实现技术。  相似文献   

7.
《Ada编译程序系统剖析》是我国七·五期间军用计算机研制计划中的主要课题之一。其目标是以VAX/VMS Ada编译程序系统的目标码为对象,搞清该系统的结构、功能、方法和接口技术。从Ada编译及其环境各方面介绍了Ada编译系统的结构、所采用的编译方法、各遍扫描的任务和相互接口、中间语言的形式、Ada任务与异常的实现以及与操作系统VMS的接口等技术。  相似文献   

8.
朱明运  饶慧 《计算机学报》1989,12(12):900-907
本文介绍了AWA(Ada Working Assistant)系统的研制和开发.AWA是一个建立在VAX/VMS上的集成化的Ada程序设计支持环境,AWA的研制和开发大体上可分为两个部分,即构造Ada与其它一些应用软件的接口和设计一个以编辑器为核心的多级菜单驱动的、交互式的Ada程序设计环境系统.  相似文献   

9.
Minicore操作系统是由中国科技大学计算机信息处理实验室自主开发的操作系统.图形用户界面是该系统的一个关键组成部分.该文介绍分析了Minicore图形用户界面的分层结构,探讨了输入输出设备驱动的设计以及功能.介绍了窗口系统的基本概念以及消息传递模型,设计实现了层叠式窗口,讨论了图形引擎的实现,通过引入Z轴序解决了多个窗口之间相互剪切的关键问题.为最终用户提供了一个方面易用的操作界面,并给开发人员提供了编写图形用户界面程序的编程接口.  相似文献   

10.
目前,嵌入式GUI的应用越来越广泛,许多嵌入式系统都有图形用户接口(GUI)的需求,MiniGUI是目前比较成熟的嵌入式Linux系统的图形用户界面,它具有小巧、可配置和可移植等特点.本文分析了MiniGUI的结构和特点,详细介绍了基于ARM和Linux的MiniGUI的移植与实现的过程.  相似文献   

11.
12.
本文阐述了Ada软件开发系统SUNADADS-2系统功能的设计与实现。  相似文献   

13.
提出利用Motif界面开发工具和Unix进程间通信技术的图形界面开发方法,介绍为应用程序增加图形界面的过程及涉及的关键技术,最后给出有限元后处理可视化系统的二次开发实例。  相似文献   

14.
如何在一个基本的西文XWindow环境下开发出自己的汉化产品,是很多X Window用户正面临的一个现实问题。本文将给出一种汉化应用程序接口界面的简捷方法。程序员只需在编程时有关界面部分的Motif子程序稍作自发,即可达到界面汉化的目的。  相似文献   

15.
顾耀林 《计算机工程》2000,26(12):21-22,36
该文介绍的三维湿表面网格的自动生成算法,不但可完成型值表各站型线的等弧长插值拟合,而且还能够在沿船长方向的任意位置上进行站的加密和插值,从而自动生成三维湿表面网格。该算法的实现依赖于一套完整的图形用户界面。此界面的Unix平台Motif、C和GL编制,友好灵活,方便易用。  相似文献   

16.
吴晓航  战守义 《计算机工程》2004,30(13):187-190
介绍了自动交换光网络(ASON)UNI接口仿真系统中GUI子系统的角色、功能,描述了其实现的方案,并对其具体的设计实现进行了探讨。  相似文献   

17.
一种嵌入式系统中GUI的设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
随着嵌入式系统底层设计方案的逐渐成熟和趋于稳定,其上层的界面设计也因此成为了一个重要的衡量标准。不少嵌入式产品的界面设计都是建立在GUI上的,本文通过介绍一个GUI设计的实例,指出了嵌入式系统中GUI的设计原理以及实现方法。  相似文献   

18.
系统分析了航天器电气地面支持设备(EGSE)测试监控台软件需求,给出了基于Unix Motif环境的测试监控台软件(MOCS)系统结构方案、进程间通信及进程同步方案,详细描述了采用界面描述信息、控制指令描述信息实现软件通用性的解决方案,给出了基于Motif环境的中文界面实现方法.  相似文献   

19.
Okay, so you've purchased a graphical user interface (GUI) builder tool to help you quickly build a sophisticated user interface, and your developers promise to follow a particular style guide (e.g., OSF/Motif, Apple/Macintosh) when creating the GUI. This is definitely a step in the right direction, but it is no guarantee that the application's user interface will be usable; that is, where the user interface helps, rather than hinders, the end-users from doing their jobs. Numerous techniques for testing the usability and user satisfaction of an application's GUI are available, such as design walk-throughs, field testing with beta releases, demonstrations of prototypes to future end-users, and user questionnaires. One of the most effective techniques is usability testing with defined tasks and metrics, and yet, it is not commonly used in project development life cycles at the National Aeronautics and Space Agency (NASA). This paper discusses a low-budget, but effective, approach we used at NASA's Goddard Space Flight Center (GSFC) to perform structured usability testing. It did not require any additional staff or a usability laboratory, but did successfully identify problems with the application's user interface. The purpose of the usability testing was two-fold: (1) to test the process used in the usability test; and (2) to apply the results of the test to improving the subject software's user interface. This paper will discuss the results from the test and the lessons learned. It will conclude with a discussion of future plans to conduct cost benefit analysis and integrate usability testing as a required step in a project's development life cycle.  相似文献   

20.
A novel push-pin icon is introduced as an intuitive graphical user interface (GUI) in associations from free layouts of printed paper sheets on a pin-up board. It is shown that necessary commands for GUI implementation can be represented by push-pin states. Detailed state transition diagrams for the actual GUI implementation based on this icon are given. Superiority of the new GUI method to the conventional one was demonstrated through user evaluations both in objective and subjective tests. It is firmly believed by the authors that the use of the proposed method will significantly improve work efficiency of computer users.  相似文献   

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