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文章根据煤矿生产的实际需要,结合虚拟仪器技术与USB串行总线技术,研究探讨了基于USB总线结构构建便携式虚拟仪器的方法,阐述了USB串行总线技术的特点,介绍了基于USB总线结构的虚拟仪器的硬件、软件设计。 相似文献
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USB已经成为一种事实上的I/O标准,本文以自主开发的基于ISA总线的USB为例,介绍了该USB的硬件研发过程及相关系统软件的开发过程,详尽地展示了相关USB协议栈的设计与实现,并且探讨了USB设备基于该协议栈的驱动开发. 相似文献
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《计算机应用与软件》2016,(9)
虚拟桌面是基于服务器的计算模型,可提高计算机的资源管理效率。现有的虚拟桌面对USB设备支持不足,无法实现USB设备的桌面虚拟化。针对这一问题,在基于Android的虚拟桌面上设计USB设备重映像系统,实现通过虚拟桌面对USB设备的操控。该系统通过NDK构建USB设备监听模块和控制模块,利用Socket在进程间传递USB设备信息,利用基于TCP/IP协议的消息框架与服务器进行数据传输。实验结果表明,在Android虚拟桌面上对重映像的USB设备进行读写操作,其传输速率与本地USB的传输速率相当。 相似文献
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随着USB(Universal Serial Bus)设备传输速率要求的不断提高,传统基于USB2.0控制器设计的PowerPC架构处理器已经不能满足高速率、大容量传输的需求。提出了一种基于PowerPC架构的USB3.0的处理器解决方案。通过对比USB3.0和USB2.0,USB3.0拥有更高的传输速率,同时具备更强的抗干扰能力。通过和高性能PowerPC处理器协同工作,显著提高了USB控制器的传输能力,充分利用了PowerPC计算资源。阐述了一种基于PowerPC架构下USB3.0的IP核(Interllectual Property Core)方案设计。最后结合软硬件协作验证方法,验证方案可行性,为后续芯片设计和验证奠定了一定的技术基础。 相似文献
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为了满足两个USB设备之间直接进行数据通信的需求,通过对现有USB OTG协议和相关应用的研究,在国产SoC芯片SEP6200平台上设计并实现了基于Linux内核的USB OTG模块驱动。首先介绍了OTG标准中的对话请求协议(SRP)和主机交换协议(HNP),然后制定并设计了基于USB控制芯片USB3343的硬件模块方案,最后根据Linux内核中已有的USB驱动架构完成了USB OTG设备驱动的设计,并最终实现了SEP6200嵌入式平台USB Host和De-vice角色的自由转换功能。 相似文献
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无论你是一名电脑初学者,还是资深发烧友,有一种电脑设备你几乎每天都在与其打交道,这就是各种基于USB接口的外设,例如USB鼠标、USB键盘、USB摄像头、USB打印机、移动硬盘、闪盘等。 相似文献