首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
李晓  李涛 《计算机工程与设计》2004,25(11):2114-2118
针对目前国内面向领域的B2B电子商务中缺乏稳定、系统的建模机制的现状,在分析UML的建模元索、扩展机制和元模型互换机制的基础上,提出了面向领域的电子商务系统的建模需求,包括用例建模、工作流建模、业务过程建模、业务词汇表建模、数据交换文档建模、消息建模等6个方面,并给出了利用开放的国际工业标准UML的用例图、活动图(包括泳道技术)、顺序图、类图以及文档、关系数据管理机制、XML、SOAP等在这6个建模方面的应用,最后给出了该建模机制在石油化工领域内的应用实例。  相似文献   

2.
本章文分析了虚拟实验环境中的虚拟电路实验元器件的建模方法,提出了一种新的电路元器件建模方法,将元器件的建模分为三部分构成,即几何建模,行为建模,物理建模,并分析了这种建模方式的特点和优缺点。  相似文献   

3.
针对气动肌肉运动过程中产生的迟滞现象,采用神经网络方法对其位移/气压迟滞开展了建模比较研究。首先组建了气动肌肉的迟滞特性测试实验平台,采集其位移/气压迟滞实验数据。然后基于BP神经网络和RBF神经网络分别进行了迟滞环的整体和分段建模,并与经典PI模型的建模效果进行了对比。 研究表明,PI模型的建模精度比神经网络差,但计算时间短,神经网络整体建模时存在过拟合现象,而分段建模则可有效避免过拟合现象,BP神经网络的建模与预测精度均优于RBF神经网络。对于BP神经网络,分段建模的平均误差、均方差和最大误差相较于整体建模分别减小了9.07%、14.54%和24.68%,而采用RBF神经网络,其误差分别减小了8.89%、13.03%和19.49%,可见分段建模的预测精度优于整体建模。  相似文献   

4.
虚拟现实的建模技术   总被引:13,自引:0,他引:13  
本文介绍了虚拟现实建模所涉及的一些基本概念、基本技术和开发工具,包括几何建模、运动建模、物理建模、对象特征、模型分割,以及OpenInventor和VRML语言等建模工具。  相似文献   

5.
面向制造系统的有向图仿真建模方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过对制造系统虚拟仿真的需求进行分析,提出将“面向对象的分析方法、三维几何模型和仿真机制”统一起来的有向图仿真建模机制,详细讨论了虚拟仿真建模中涉及到的面向对象建模、图形化建模、运动建模和层次化建模等技术。  相似文献   

6.
基于HLA的多重表示建模   总被引:3,自引:0,他引:3  
HLA的发展,促进了不同层次、不同分辨率的仿真的互连互操作和重用。多分辨率建模是一种在不同分辨率或抽象层次上一致的描述同一系统或现象的建模技术或方法。在形成的几种方法中多重表示建模方法较好地解决了暂态一致性、链式解聚、网络拥塞、并发交互和映射一致性等问题,成为多分辨率建模方法与技术的发展方向。该文以多分辨率建模的有效性要求为基础,分析了各种方法在一致性联合执行上的差异,指出了多重表示建模方法的优势,应用HLAOMT作为多分辨率模型设计工具,给出了实现多重表示建模的四个步骤,为基于HLA的多分辨率建模提供一个框架。  相似文献   

7.
遵循建模仿真标准规范能够有效提高建模仿真资源的可重用性,增加建模仿真过程和系统的可靠性和可用性。美国和北约非常重视建模仿真标准规范的制定,在多年实践中总结提出了一系列建模仿真相关标准,许多标准得到了广泛的应用,对建模仿真应用和发展起到了积极的作用。按照应用背景,将美国和北约建模仿真标准规范分为四类:技术架构标准、想定与模型标准、仿真互操作标准和数据标准,并详细梳理了每种类型中得到广泛应用的标准规范,对每个标准规范的发展历程、主要内容等进行了介绍。  相似文献   

8.
本文在就实体造型、尺寸公差建模、非簇建模、参数化建模、约束建模和特征建模等技术作简要的评述后,提出了在现有CAD系统基础上,实现产品特征建模系统开发的方法。系统利用特征定义将实体模型和特征模型紧密联系起来,特征识别和基于特征设计技术相互配合,使用户可自由地选取实体建模操作或特征建模操作来构造具有完整定义的产品模型。  相似文献   

9.
固体火箭发动机虚拟样机支撑平台建模体系研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为满足虚拟样机支撑平台建模的复杂性需求,定义了一个三维的虚拟样机支撑平台建模体系。给出了从建模周期维、视图模型维、应用工具维分析虚拟样机支撑平台的建模策略,将支撑平台建模周期分为需求分析、原型设计、原型实施、分析优化4个阶段,重点从视图模型维对虚拟样机开发过程关键要素进行了分析,对过程、产品、组织、资源、约束5个视图进行了定义和建模,详细介绍了固体火箭发动机虚拟样机支撑平台应用工具集。  相似文献   

10.
韩向东  王瑛  Gert Zuelch 《计算机工程》2005,31(13):198-200,211
介绍了一种面向对象的生产系统模拟工具OSim的体系结构和特点,以及应用Osim进行生产系统建模的方法和过程。面向对象的生产系统模拟模型的开发分为5个步骤:面向过程的建模,面向被动资源的建模,面向主动资源的建模,面向产品/物料的建模,层次化模型的建立。其中,面向对象的技术、基于活动网络的建模和层次化建模在生产系统建模中是非常重要的。  相似文献   

11.
张宇翔  任爽 《计算机科学》2021,48(1):308-318
近年来,我国虚拟现实技术随着5G技术、传感器技术以及民用图形处理器的发展而快速发展,教育、交通、商业、娱乐、工业等领域对虚拟现实的需求与日俱增。虚拟现实技术是一门崭新的综合性信息技术,其中的定位技术是决定用户沉浸感和交互感的关键技术,是虚拟现实技术的重要依托。因此,需要着重对虚拟现实技术的定位技术进行总结。首先介绍了虚拟现实和定位技术;其次详细分析对比了目前虚拟现实系统中使用的典型定位技术,介绍了这些技术的原理、相关研究成果以及它们在虚拟现实中具体的运用场景;然后介绍了目前市场上主流的虚拟现实定位设备,继而讨论了虚拟现实定位技术使用的定位算法;最后介绍了虚拟现实定位技术目前存在的问题和今后的发展方向。  相似文献   

12.
以虚拟现实技术为核心的虚拟现实景观设计,将是开展城市规划设计的最佳辅助手段之一。文章结合城市虚拟现实景观系统的研制,分析了三维可视化城市虚拟现实景观系统的关键技术,并对虚拟现实景观在城市规划中的应用进行了展望。  相似文献   

13.
虚拟现实技术是一门综合性很强的高新技术,该技术被广泛应用于先进制造、军事模拟、数字城市、生物医学等众多领域.本文追溯了虚拟现实技术的起源,探讨了该技术的三大特点:沉浸感、交互性和构想性,并根据沉浸的不同程度将虚拟现实技术分为四大类型:桌面式虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强现实的虚拟现实以及分布式虚拟现实.  相似文献   

14.
随着5G网络服务的商用,对网络带宽要求高的虚拟现实应用迎来快速发展期。用户访问虚拟现实应用通常需要专门的虚拟设备或安装手机应用软件,而使用万维网虚拟现实技术,用户访问网页链接就可以体验到虚拟现实应用,极大地降低了虚拟现实应用的使用门槛。基于高拓展、高兼容、低开发成本、高性能且免费的万维网虚拟现实开发框架技术,结合学校教学成果展示的需求,开发一套万维网虚拟现实全景应用,就能实现智能手机上无须安装软件即可身临其境地访问学校的教学成果。利用这套技术方案开发万维网虚拟现实全景应用还可以广泛应用于教育、旅游、商业等行业的宣传与体验活动。  相似文献   

15.
虚拟现实技术在视景仿真系统中的应用   总被引:4,自引:6,他引:4  
利用虚拟现实技术可以在仿真系统中构建出逼真的三维虚拟环境。讨论了虚拟现实技术的涵义和特征,重点研究了在实现一个视景仿真系统时所用到的关键虚拟现实技术,并给出了虚拟现实技术在一个军事模拟训练系统的三维战场视景仿真中的具体应用。  相似文献   

16.
讨论了虚拟现实技术在工程管理中应用现状;提出了面向工程管理的虚拟现实系统构成;总结了虚拟现实技术在工程管理中的体现形式,为深入研究基于虚拟现实的工程管理应用提供了系统的理论基础。  相似文献   

17.
基于开发CA6132型车床虚拟教学软件的目的,采用了虚拟仿真的方法,开发了带有虚拟现实特征的车床教学系统软件.提出了虚拟车床开发的一般流程,阐述了矫正图像的立面分割技术,开发了基于Unity3D引擎软件的虚拟车床仿真系统,解释了虚拟现实的基本原理,建立了CA6132型车床的三维模型,提出了在Unity3D下车床加工的仿真方法,开发了基于虚拟现实设备zSpace虚拟现实车床仿真系统,提出了虚拟现实的场景交互方式,降低了实际车床操作的危险.  相似文献   

18.
主要探讨了选择虚拟现实系统,建立虚拟现实环境以及虚拟现实系统在实际应用,同时阐述了虚拟现实在未来室内设计的发展趋势。通过该系统让用户仿佛置身于这个设计的虚拟场景中,感受身临其境的效果。  相似文献   

19.
为提高火灾应急演练的训练能力,提出基于主变起火应急演练的虚拟现实培训方法。在3D虚拟现实视景模型下计算起火环境的单尺度特征参数,并根据参数结果构建图像输出模型,结合主变起火应急演练模糊控制方法进行虚拟现实培训的三维重构,实现主变起火应急演练虚拟现实培训的控制,在虚拟现实系统中进行主变起火应急演练的视景重构,在视点位置中进行主变起火应急演练的3D虚拟现实模拟,实现基于主变起火应急演练的虚拟现实培训设计。仿真结果表明,采用该方法进行虚拟现实培训系统设计的帧渲染速度快、特征配准率高。  相似文献   

20.
虚拟现实技术是通过三维交互式计算机的制作而创造一些虚拟的环境,从而对现实的事物进行虚拟规划和分析的过程,其主要的特征表现在虚拟现实技术的构想性、沉浸感、和全息性、交互性.该文通过虚拟现实技术的概念和特征出发,对计算机通信中虚拟显示技术的应用现状进行具体的分析.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号