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相似文献
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基于动作单元分析的人体动画合成方法研究   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
从运动捕获数据中提取出反映人体运动规律的基本动作单元,合成新的人体动画已成为研究热点.但已有动作单元提取方法忽略了运动序列的时序性和不同关节之间的运动相关性.针对该问题,提出了一种新的基本动作单元提取方法,首先,采用PCA方法对高维人体运动数据进行降维分析,并采用马氏距离平方度量姿态间的相似性;其次,结合动态时间归整方法和误差平方和准则对时序运动序列进行自动切分和标注;最后,建立不同动作单元之间的概率转移模型构建运动图,并根据约束条件合成新的逼真人体动画.  相似文献   

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多角色与虚拟场景的运动融合   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在基于运动捕获的计算机动画中,已提出的各种运动编辑的方法大都针对单个角色运动进行处理,而且角色的运动多数是事先规划好的,缺乏对外界环境变化的响应能力.为了提高角色对环境的感知、响应能力以及角色间的自主协同能力,提出将多个结构化环境下捕获的单角色运动融合到同一个非结构化虚拟环境下的\"运动融合\"的新概念和方法,并根据运动决策、运动协调、运动求解和运动执行的体系结构对运动规划、多角色协同、离散运动模式决策和连续运动姿势生成等关键问题进行了深入研究.实验结果表明,提出的方法能够真正有效地实现同一场景下角色与场景协调的运动融合.动画角色的高自主性和运动捕获数据的高重用性使得提出的方法在计算机动画和游戏中具有普遍的应用价值.  相似文献   

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本文描述了煤气工程设计的内容及特点,给出了计算机辅助煤气工程设计的设计思想及利用AutoCAD10.0和AutoLISP实现GASCAD系统的方法,该系统已应用于实际并取得了很好的效果。  相似文献   

7.
计算机辅助工业设计技术与中设系统简介   总被引:4,自引:1,他引:4  
文中详细论述了计算机辅助工业设计技术的基本原理和特征,工业设计与工程设计的相互关系及其在产品开发过程中的定位研究,计算机辅助工业设计系统的基本框架和实现方法;并介绍了一种典型的CAID软件系统。  相似文献   

8.
计算机辅助美术动画的新方法综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着数字媒体处理、非真实感绘制和交互式娱乐等技术的兴起,出现了一些新的计算机辅助美术动画设计和制作方法.从研究方法和技术路线上,可将当前的研究工作总结和归纳为4类:基于视频流的方法、结合二维半/三维几何模型的方法、基于素材重用的方法和借鉴三维动画技术的方法.在此基础上,对各类方法的基本思想和关键技术等进行了分析,并探讨了如何进一步超越二维世界,如结合三维几何、运动的时序变化、情感等来研究计算机辅助美术动画技术的趋势.  相似文献   

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针对目前汽车车身表面计算机辅助几何造型设计技术存在的问题,提出了进一步开展这项工作的基本构想,确定了汽车车身曲线曲面特征数据备择集和造型设计因素集以及其间的关联。通过实验,确定了选择合理的透视参数的范围,并在AutoCAD软件环境下建立起汽车车身表面计算机辅助几何造型设计系统。最后,给出一个模拟设计实例。  相似文献   

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孙国玉 《程序员》2006,(2):66-68
Motion Capture技术又称为表演动画技术,由于其技术的稳定性和制作的高效性,近十年来被广泛应用于影视动画制作,游戏制作等行业。Motion Capture综合运用机械,电子、光学、计算机图形学,计算机视觉,计算机动画等技术,通过捕捉表演者的动作或者表情数据直接驱动动画形象模型,使动画制作过程更直观,效果更生动。  相似文献   

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计算机辅助可重构制造系统设计   总被引:24,自引:1,他引:24  
可重构制造系统是为了快速而准确地提供响应新的高层需求所需的生产能力和生产同一零件族内的新零件所需的制造功能,从一开始就设计成可面向系统级和生产资源级快速而又以有竞争力的成本重构的制造系统,文中分析了可重构制造系统的设计方法及其特征,提出了计算机辅助可重构制造系统设计这一新的研究方向,说明了包括动态适应学习识别机制,建模分析与性能优化,专家系统、集成设计等模块的设计机辅助可重建制造系统设计的流程,实现了可重构制造系统的集成设计。  相似文献   

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采用面向对象的编程软件C++Builder6.0,设计和开发可视化直驱武外转子永磁同步风力发电机计算机辅助设计软件.介绍了该软件的窗口设置及其功能实现,将软件设计值与算例值进行了比较,验证了设计软件的可靠性.软件用户界面友好,通用性强,操作方便,适合对直驱式外转子永磁同步风力发电机进行设计.  相似文献   

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计算机辅助协同设计系统并发控制机制的研究   总被引:6,自引:2,他引:6  
介绍了采用图形数据库组织与管理数据的方法,阐述了基于语义的并发控制机制中事务结构、事务提交、锁机制和冲突协调等关键问题.最后提出了事务管理器的结构模型,并对事务的处理流程进行了剖析。  相似文献   

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用于动态序列合成的运动纹理模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种新的用于动态序列合成的分层统计模型——运动纹理模型.该模型使用统计方法自动分析动态序列,可以合成与原始样本数据统计特性相同的新的动态序列.运动纹理模型是一个两层模型.其中包含的两层分别为基元层和基元分布层.模型中用线性动态系统来表示单个基元.而对基元的统计分布则由相关转移矩阵来描述.该文详细地讨论了如何通过最大似然准则来学习运动纹理模型的方法,并描述了如何用运动纹理模型自动合成动态序列的过程.该文通过使用运动纹理模型合成舞蹈动作和视频序列的一些实验验证了该模型的有效性.  相似文献   

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介绍了一种适用于电子天平的辅助检定系统设计方法,系统具备辅助检定、数据计算、文档生成、台账管理等功能,在系统辅助下,只需根据提示放置相应砝码即可完成检定工作,大幅提高了检定工作的作业效率,设计方法通用性强,具有良好的推广应用前景。  相似文献   

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继电控制线路系统的计算机辅助设计方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决继电控制线路系统传统设计方法的弊端,提出计算机辅助设计方法,该方法分析了电气原理图的特点,采用网络拓扑方法描述电气原理图的连接关系,并且提出电气元件逻辑关系的描述方法、元件自动匹配方法和电气设备间电缆最短长度的计算方法。在此基础上,实现了设备端子排和电缆表的自动生成,并对设计结果进行了优化。实践证明,基于上述方法开发的CAD软件能够自动完成大部分设计工作,提高了设计效率,为用户节省了系统费用。  相似文献   

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异步电路由于没有时钟频率的限制,所以较同步电路有很多优点,其研究也越来越广泛,是未来解决计算机CPU设计的一种重要方案。异步电路的计算机辅助设计软件代表了异步电路当前研究的前沿,通过研究这些软件可以对异步电路的模型有更为深入的认识。论文整理列举了有关异步电路的63种软件工具,并将其分为设计、仿真、相关设计工具、前端设计、综合和验证6个方面。最后,在这些软件中选取两种设计软件对一个简单的例子进行了设计实现,以体现异步电路的设计特点。  相似文献   

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基于组件的控制系统计算机辅助分析与设计系统   总被引:1,自引:1,他引:1  
文章介绍了基于组件的软件开发方法的概念、特点与开发过程;设计了控制系统计算机辅助分析与设计系统的功能和基于组件的系统结构;讨论了以MATLAB作为基础计算平台,以Delphi作为界面开发环境的关键实现技术;给出了实现结果。开发实践表明:采用基于组件的软件开发方法,系统结构简洁,具有开放性,编程简单,效率高。  相似文献   

19.
工程布局CAD系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对工程布局设计的复杂性,提出了开放式的工程布局设计CAD系统的结构框架,讨论了实现该系统的关键方法,包括自动化设计进程建模、基于功能特征的待布物和布局空间几何近似建模、布局知识和布局约束的表达、布局方法应用.基于该系统框架,实现了计算机辅助工程布局设计原型系统,并以车辆动力舱布局设计为背景,对原型系统的有效性进行了验证.  相似文献   

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秩序美是平面设计的核心体现,好的平面设计作品自觉或不自觉地遵循某些表现秩序的规则(如对称、黄金分割等)。在平面设计中,这些规则体现为设计几何学中的基本原理,这些基本原理的运用可以使设计的作品在视觉上觉得更加和谐,对称和平衡,因此,评价平面设计作品的好坏的一个重要方面是考察作品中各设计要素间的比例与构成。针对目前图形设计软件无法对用户的设计在构图理论方面提供支持的现状,该文设计了一个基于设计几何学的平面设计视觉美学计算机辅助分析系统,实现了平面设计作品的导入、设计元素的交互式分割与获取、比例与构成关系的分析判断等基本功能。该系统可用于设计作品的视觉美学评判,亦可对从事平面设计的用户提供相关几何美学原理的设计支持。  相似文献   

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