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相似文献
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1.
基于角色的软件协作环境研究与实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
近年来,软件协作技术已成为基于Web的分布式软件服务计算环境的重要研究方向,在基于角色的群体协作机制和角色协作关系建模方法基础上,提出并设计实现了一个基于角色的软件协作环境,具体讨论了该环境的功能目标、工作原理、系统结构、实现机制和关键技术,最后讨论了该工作在协同电子商务系统中的应用情况,给出了下一步研究中需要解决的若干问题.  相似文献   

2.
基于角色的群体感知模型   总被引:23,自引:1,他引:22  
葛声  马殿富  怀进鹏 《软件学报》2001,12(6):864-871
群体感知理论的研究与应用是计算机支持协同工作的重要研究内容之一.在研究分析了当前群体感知模型研究工作现状的基础上,提出了一种基于角色的群体感知模型.该模型通过分解群组任务,把群组成员扮演的角色细化,对成员的具体活动进行基于角色的集合划分,并根据角色之间的差别程度来确定成员对不同活动的感知强度.最后对该模型的实现机制和应用领域进行了分析,并讨论了下一步研究中需要解决的若干问题.  相似文献   

3.
基于角色的群体感知模型实现机制   总被引:7,自引:2,他引:7  
群体感知功能是计算机支持协同工作系统和群件系统必须支持的基本功能。文章分析了群体感知研究工作的现状,介绍了一种基于角色的群体感知模型RAM,给出了该模型实现的总体结构,并从角色任务树的组成和构造算法、角色管理框架和协议、感知模型引擎和系统调用API等几方面讨论了实现机制。最后给出了基于RAM的协同编著系统应用框架,讨论了在下一步研究中仍需解决的若干问题。  相似文献   

4.
研究开发基于Java的网络化制造协作支持系统,对系统的应用环境和运作流程等进行了分析,完成了系统模型的设计,在对相关关键技术进行深入研究的基础上部分实现了该系统。  相似文献   

5.
CSCW的一种建模与实现方法   总被引:18,自引:0,他引:18  
郑庆华  李人厚 《计算机学报》1998,21(Z1):270-276
协作模型是CSCW系统的核心和基础.其目的是描述群体协作的方式、机制、管理、协调以及对协作过程的控制等.根据群体协同工作的方式、特点和需求,提出了基于交互、活动和协作三层结构的协作模型,并给出了交互、活动和协作的形式化定义,最后提出了一种采用"镜头焦点"和"自由交互"相结合的协作模型实现方法.本文提出的协作模型及其实现方法在分布式多媒体协同工作系统DMCS中得到实现.  相似文献   

6.
管在林  陈宇  王艳红  周微  霍力 《计算机工程》2004,30(24):153-155
研究开发基于Java的网络化制造协作支持系统,对系统的应用环境和运作流程等进行了分析,完成了系统模型的设计,在对相关关键技术进行深入研究的基础上部分实现了该系统。  相似文献   

7.
基于角色的访问控制在CSCW系统中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
首先介绍了RBAC模型的主要思想。针对计算机支持的协同系统用户多、权限关系复杂、组织机构规模大的特点,设计了基于角色的访问控制在CSCW中的安全模型。结合案例分析了该模型中协同环境下的角色划分、权限管理、安全策略和协同策略。最后给出了数据库实现。  相似文献   

8.
基于CSCW的复杂产品协同工艺设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
专家系统在CAPP中的应用,使工艺设计系统变得日趋复杂。通过分析工艺设计过程中存在的问题,提出了一种基于CSCW的协同工艺设计与管理模式,使工艺设计由串行转为并行,有效提高了设计效率和系统柔性。  相似文献   

9.
网格中基于角色的协同电子商务研究*   总被引:8,自引:0,他引:8  
协同电子商务是电子商务发展的高级阶段,其内部和外部复杂的交互和协作要求有一个强大的网络平台作为支撑。网格就是一个拥有强大计算能力,能提供多种服务,支持各种交互,开放且能够处理异构和分布式资源的网络平台。将角色的概念引入协同电子商务可以增强其实用性和协同度,因此网格中基于角色的协同电子商务将大大提高协同电子商务中的集成和协作效率。  相似文献   

10.
基于角色访问控制的动态建模   总被引:14,自引:2,他引:14  
许春根  江于  严悍 《计算机工程》2002,28(1):116-118,219
基于角色的访问控制(RBAC)技术随着网络的迅速发展而发展,在RBAC中,角色是重要概念,它根据用户在组织内所处的角色进行访问授权与控制,通过角色沟通主体与客体,已有的RBAC模型往往忽略了角色的动态特征,介绍了一种动态模型,提出角色登台(Role-PLAYing)以实现特定语境中激活角色的动态特征和用户的交互,该模型适合分布式交互式应用系统,并能提高系统的访问控制效率。  相似文献   

11.
基于角色建模的从分析到设计的规约结构   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对UML Use Case法在软件模式应用中出现的一些不尽人意的地方,提出在分析阶段即使用软件模式,引入了Role模式,并把它作为从分析阶段至类图设计阶段的中介,并提出了展望。  相似文献   

12.
Innovative organizations are increasing their use of distributed teamwork, but there are several difficulties in reaching shared understanding between the team members in these settings. A lack of awareness of other team members’ working processes is one of the drawbacks that a virtual team may face while attempting to collaborate on a shared task. In this study virtual teamwork was supported with a specific working model. The aim was to investigate virtual team members’ awareness of collaboration. One global team (N=19) within a single organization worked as a distributed team in a shared web-based workspace for three months. The data were gathered by means of questionnaires, log-files of the shared virtual workspace and collected company documents in order to find out how team members perceive their collaboration. Based on qualitative data analysis, three different aspects of collaboration awareness were identified: an awareness of the possibility for collaboration, an awareness of the aims of collaboration, and an awareness of the process of collaboration. The results presented in this paper give guidelines for discussing what the awareness of collaboration means in the context of distributed collaboration.  相似文献   

13.
基于MAS的信用评估系统建模研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
加强信用风险防范是当前企业关注的一个主要问题。信用评估涉及到财务、金融、管理、预测等定性、定量因素 ,由众多来自不同领域的专家协同工作。针对于此 ,构建了CSCW环境下多Agent的系统结构模型 ,由CSCW提供一个虚拟的协同工作空间 ,在协同机制作用下由模型库、知识库、决策Agent、系统集成Agent,以及特殊的Agent(评估专家 )组成的多Agent系统 ,实现人的“智慧”和机器的“智能”有机结合 ,保证了信用评估系统运行的高效性 (效率、效果 )。  相似文献   

14.
在分析超媒体系统的发展趋势和需求的基础上,提出一个支持网络化、协同化的超媒体平台模型,讨论了该系统的体系结构,并介绍了该平台在教育领域中的应用。  相似文献   

15.
基于Agent的协同远程教学模型   总被引:6,自引:1,他引:6  
利用网络进行远程教学有很多优点。文章讨论如何反Agent和计算支持的协同工作技术应用到远程教学中以增强教学效果。在多Agent通信语言KQML的基础上,提出了基于Agent的协同远程教学模型,并阐述了在此模型下协同远程教学的工作过程。  相似文献   

16.
计算机支持下的协同设计及其环境研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
在计算机的支持下进行协同设计是一种能够适应当今产品开发特点的设计方式,目前正日益受到重视。该文在对协同设计过程分析的基础上,阐述了实施协同设计的主要问题和关键技术。根据协同设计的特点,提出了建立计算机支持下的协同设计环境的方法,为进一步开展研究工作和进行支持环境的开发奠定了基础。  相似文献   

17.
许天兵 《微机发展》2002,12(2):69-71
文中提出一个基于黑板的共享对象协同操纵模型,对其中的关键技术黑板结构、共享对象的分布、并发控制、协作感知进行了详细的讨论。  相似文献   

18.
在分析协同设计领域问题的协作求解模式基础上,分析了协同设计领域问题求解的过程控制对象,提出了协同设计领域问题求解过程控制对象的多层次协作求解机制。并以领域问题协作求解、业务处理的过程控制以及领域控制知识的处理过程为核心,构建基干协作的协同设计过程控制对象的知识处理模型。最后以活动框架的业务处理过程控制为背景,讨论了协同设计领域问题求解过程控制对象的知识处理算法及其程序实现过程。  相似文献   

19.
基于Web Services的计算机辅助协同设计体系结构   总被引:3,自引:0,他引:3  
在分析基于简单客户机/服务器和基于中间件这两种体系结构的基础上,提出了基于Web Services、松散耦合的CACD体系结构模型及原型系统。通过与其他体系结构的比较,证明基于Web Services的体系结构综合性能最好,是开发企业间大规模计算机辅助协同设计系统的新思路。  相似文献   

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