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相似文献
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1.
基于主动网络的可靠多播路由协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
桂超  夏春华 《计算机仿真》2006,23(5):131-133
主动网络是一种允许用户对网络中间节点进行编程的新型网络结构,该文在多播网络系统模型基础上,探讨了主动网络可靠多播协议的特点和多播路由问题,提出了一个基于主动网络的可靠多播路由协议模型,该协议较好地减少了网络中大量的路由重构和分组的重传,缩短了错误发现和恢复时间。最后,利用仿真实验作了相关计算,给出了RMRPA协议的性能分析及与不可靠多播协议的比较。研究结果表明RMRPA协议为多媒体多播传输提供了一种新的有效途径。  相似文献   

2.
移动Ad Hoc网络多播路由协议的研究进展   总被引:3,自引:2,他引:3  
移动AdHoc网络是一个自组织、移动节点通过无线链路组成的动态拓扑变化的网络.由于网络规模小、无基础设施、构建迅速等特点,从而广泛用于紧急事件、军事和民用领域以及多媒体应用等.随着网络应用规模的增长,在移动AdHoc网络中支持多播路由成为网络领域中一类重要的研究课题.该文综述了移动AdHoc网络多播路由方面的一些最新工作,论述了设计移动AdHoc网络多播路由协议的特性、问题和技术,详细描述和比较了目前典型的移动AdHoc网络多播路由协议,为进一步的应用和研究提出了新的课题.  相似文献   

3.
QoS动态多播路由协议   总被引:4,自引:0,他引:4  
保证服务质量的QoS(Quality of Service)路由是网络中解决OoS问题的一项关键技术.具有OoS约束的多播路由技术已成为网络领域的一个重要研究课题.该文研讨了具有QoS约束的动态多播路由问题.文中描述了一种适应于QoS多播路由的网络模型,提出了一种QoS动态多播路由协议(QDMRP).QDMRP只要求网络链路(或节点)的局部状态信息,不需要维护全局状态信息.QDMRP较好地减少构造一棵多播树的开销.仿真实验结果表明:QDMRP具有较低的控制信息开销和节点加入时延,较好地适合于网络状态变化比较频繁的环境以及实时多媒体应用.  相似文献   

4.
移动Ad Hoc网络的可靠多播路由协议   总被引:2,自引:0,他引:2  
孙宝林  李腊元  徐巍 《计算机应用》2004,24(10):43-45,49
在移动Ad Hoc网络环境中,分组的重传和路由的重构比有线网络更频繁。在网络多播树变化的情况下提供高的分组传输率是移动Ad Hoc网络多播路由的主要难题。文中提出了一种基于协议转接概念的移动Ad Hoc网络的可靠多播路由协议(RMRP),该协议较好地减少了移动Ad Hoc网络中大量的路由重构和数据分组的重传。仿真实验显示RMRP具有较高的传输率和较低的端到端分组延迟。  相似文献   

5.
随着高性能网络技术的不断发展,IP多播路由技术已经成为网络领域的一个重要研究课题,对未来网络发展有重要意义。本文论述了IP多播路由技术的研究情况及IP多播路由技术的发展现状,介绍了几种重要的IP多播路由协议并简单进行了对比,同时介绍了几种IP多播路由算法及其分类,最后给出了IP多播路由技术的应用领域和待研究的问题。  相似文献   

6.
MAODV协议的QoS延伸   总被引:4,自引:0,他引:4  
研讨了Ad Hoc网络中具有QoS约束的多播路由问题和网络模型,提出了一种基于延伸MAODV(Multicast Ad Hoc On-demand Distance Vector)多播路由协议的延时、带宽和包丢失率等度量的QoS多播路由协议。仿真实验显示该协议较好地改进b 端到端传输延时、带宽利用率和传输性能,为Ad Hoc网络QoS多播路由提供了一种新的有效途径。  相似文献   

7.
多播路由算法对互连网络的通信性能和多处理机系统性能的发挥起着重要作用。针对基三分层互连网络,在权衡性能、成本和实现的基础上,提出一种基于树的受限多播路由算法TRMA。该算法充分利用基三分层互连网络的层次特性和节点编码中所含的网络拓扑信息实现消息路由,算法设计简单,易于硬件实现。和其他基于树的多播路由算法相比,TRMA算法不需要源节点在发送消息前构建多播树,并将多播树的信息存放在消息中,大大降低了源节点的工作负载,提高整个系统的性能。通过仿真比较了TRMA和基于单播的多播路由算法,结果表明TRMA具有较低的网络延迟和较小的网络流量。  相似文献   

8.
李群 《微机发展》2014,(2):186-188,193
基于AdHoc网络的特殊性,固定网络中已有的多播路由协议已经难以有较好的适应度,怎样在移动无线自组织网络中实现效率较高的多播路由已成为一个极具挑战性的问题。分析了移动无线自组织网络中多播路由协议所具有的问题以及相应的设计要求;详细阐述了现有的移动无线自组织网络多播路由协议,并对该网络中不同多播路由的方法进行了分析和比较;对移动无线自组织网络中的多播路由协议的使用进行了总结。  相似文献   

9.
由于IP多播难以在因特网环境中配置,应用层多播作为IP多播的一种替代方案得到越来越多的研究。从网络设计的角度来看,应用层多播在网络代价模型及路由策略方面与传统的IP多播有很大区别。本文研究了带度约束的最小直径应用层网络多播路由问题,提出了解决该问题的启发式遗传算法。通过大量仿真实验,我们对比分析了两种贪婪算法法和遗传算法的性能。实验显示,启发式遗传算法具有较好的性能。  相似文献   

10.
将半动态应用层多播通信分解为静态起始和动态维护两种阶段交替出现的过程.在起始阶段.采用基于遗传算法的多播路由机制构建优化的静态多播树;在维护阶段,采用拓扑维护机制、路由性能监控机制和路由更新机制.对多播拓扑的动态进行快速响应.仿真结果表明.该协议同时具备优化多播树性能和快速维护多播拓扑的能力,改善了通信过程中多播树的整体性能.  相似文献   

11.
在移动机会网络中,节点进行机会式的连接通信,该方式被广泛应用于移动社交网络、车载智能网络、移动自组网络等场景中。移动机会网络群组通信在抢险救灾、社区消息分发及智能交通等领域具有极高的应用价值,组播路由技术是其关键技术之一。将移动机会网络组播路由分为传统组播路由和智能组播路由两类,重点介绍了智能组播路由的研究现状,并采用通用的性能指标对各组播路由策略进行了比较分析。分析结论为:智能组播路由由于考虑了移动机会网络的社会特性、节点缓存、能量及安全等特性,因此具有较好的综合性能。最后展望了组播路由在大数据缓存管理、群组安全策略、车载自组网及动态感知方面的研究前景。  相似文献   

12.
刘莹  吴建平  刘三阳  唐厚俭 《软件学报》2002,13(6):1130-1134
在应用多播(multicast)时,有效的多播路由是关键.现有的多播路由算法一般假定每个节点都支持multicast,但在实际网络中,某些节点并不支持多播,而为了保证网络速度,需限制进行多播所要复制信息的数量.为此,采用度约束来表示每个节点的多播能力,提出了一种有度约束的分布式多播路由算法.算法的复杂度和所需传递信息的数量都低于已有的同类算法.  相似文献   

13.
肖春静  刘明  龚海刚  陈贵海  周帆  吴跃 《软件学报》2013,24(6):1295-1309
不同于无线传感器网络和移动Ad Hoc网络,无线Mesh网络中的组播主要侧重于提高吞吐量,而干扰是影响吞吐量的重要因素。在构建组播拓扑时,传统的方法主要考虑最小价值或最短路径,而通过减少干扰来提高组播性能的研究较少,且它们的干扰计算方法都采用单播的思想,并不适合于组播。例如,当n个接收节点同时从一个节点接收数据时,在组播中这n个接收节点之间不存在干扰,而在单播中认为存在干扰。因此,提出了组播冲突图来计算组播干扰,给出组播树干扰的定义。可以发现,求最小干扰组播扰树是NP完全问题,然后提出基于万有引力的启发式算法构建具有较小干扰的组播树。为了适用于多信道的情况,提出了满足不同干扰范围的多跳信道分配算法。最后,仿真结果显示,与MCM相比,所提出的算法无论是在单天线单信道还是多天线多信道下,都能取得较高的吞吐量和较低的延迟。  相似文献   

14.
导致组播应用存在问题的原因之一是缺乏服务管理。现今,组播面临转折,服务管理是否有效将决定组播能否在专有网络和Internet中继续使用。分析近期组播服务管理方面的研究工作,全文关注点是:域内和域间组播服务管理存在的问题及解决方法;监听信源和信宿间的组播可达性;测定端到端路径上的组播存在性。  相似文献   

15.
根据流体流量控制机制和MPEG-4 FGS编码视频流精细分级的特点,提出了流式多播方法,该方法中数据不用分层组织且没有加入实验,极大地减少了网络开销.同时,针对视频图像组帧间编码的依赖关系,修正了视频质量PSNR的计算公式,较好地评价视频网络传输质量.对分层多播和流式多播的对比仿真实验表明,流式多播的性能稳定、扩展灵活,便于大规模扩展应用.  相似文献   

16.
组播可以有效地实现多节点之间的通信,目前组播应用在互联网上已经越来越广泛.安全是阻碍组播应用进一步发展的重要问题.在以往的安全组播方案中,组播安全管理都由组播发起者来承担.本文提出了可代替组播发起者来承担组播安全管理的安全组播服务体系结构SMSA(Secure Multicast Service Arehitecture),SMSA可以同时为大量组播组提供安全服务,本文介绍了SMSA的详细实现方案及实验过程,结果表明SMSA提高了组播安全的效率并具有良好的可扩展性.  相似文献   

17.
现有网络中提高多播吞吐量的算法通常是以提高链路速率为目的,但单纯地提高链路速率而忽略多播树的度也限制了多播吞吐量的提高。主要研究了多跳无线网络中多播吞吐量最优化问题,深入分析了无线多跳网络特点,并在综合考虑链路速率和多播树度对多播吞吐量影响的基础上,提出了应用于节点发射功率相同环境下的UUP_MTOA算法和应用于节点发射功率不同环境下的UNP_MTOA算法。通过仿真实验与同类近似最优化算法相比,UUP_MTOA算法和UNP_MTOA算法能够获得更高的吞吐量,更适应于多跳无线网络环境。  相似文献   

18.
在多跳认知无线电网络中,组播的信息通常要经由多个中间节点的转发才能到达最终的目的节点。现有的研究中已经有很多的组播路由协议,然而这些协议都是基于传统无线网络的,并不适合新型的认知无线电网络。本文解决的的问题是:在多跳无线网络中,给定一个具有QoS要求的组播请求,如何建立组播路由以及对路径节点进行传输调度,使得在满足QoS要求下整个传输过程的带宽消耗最小。本文提出了一个分布式的组播路由协议来解决该问题,该协议不仅实现了路由过程的建立,同时还完成了对节点传输过程的合理调度。实验结果证明本文的传输调度策略能有效地减少网络的带宽消耗,同时增加组播请求响应的成功率。  相似文献   

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