首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 812 毫秒
1.
NBA2K12     
有别于NBA的季前赛。《NBA2K12》如约而至,作为可以足够玩到下一作出现为止的作品。本作在整体表现上没有让华尔兹失望,梦幻舞步和外线高命中率等问题可以留给第二次大补丁,熟悉的玩家都知道。“《NBA2K》系列”每年都会放出两个大补丁,将游戏进一步完善。相信到时候NBA的停摆也将结束,线上更新也会重新开始。  相似文献   

2.
玩玩看     
《世界杯2002》—— 推荐度:4 虽然玩家每年都能玩上EA的FIFA系列,但World Cup系列对玩家来说会有另外一种的感觉——这一次的World Cup 2002,中国玩家们再不用去打补丁来让游戏中出现“中国队”了……。 交响乐团的开场音乐让那些在FIFA系列中听惯了摇滚乐的“球迷”们耳目一新,而那段漂亮的开场动画更让玩家感觉到世纪大战扑面而来……与FIFA2002相比,该游戏最大的变化在于图像引擎的整体提高,游戏中人物的造型更圆滑,球员的外表更加趋向真实——对那些耳熟能详的足球明星,你几乎一眼就能看出来。  相似文献   

3.
今年,由于在人工智能、动画和联网方面的改进,EA承诺《NBA LIVE 2003》会比以往的“NBA”系列更好。随着EASPORTS自由式控制的出现,在任何平台系统下都可以提供最现实的篮球游戏科学数据。通过自由式的控制,玩家们可以有亲自上赛场的感受。  相似文献   

4.
与PS2上的原作相比。画面和音效差别不大。系统也基本上完全没有变化。对于一些没有玩过原作的玩家来说.本作上手还是有一定难度的,不过一旦熟悉系统就会乐在其中,游戏重新制作了片头动画,但是感觉还不如原来的片头动画,新加入的人物和使魔显得比较有诚意。  相似文献   

5.
《软件》2002,(12):86-88
在正式的指导开始之前新手进到新手村后一定要去完成几个基本任务和小游戏(当然,也并非“一定”要全部完成才能“过关”以进行游戏。纯粹是因为在透过完成这些小任务的过程中,可让新手玩家更容易习惯与开始这款游戏,所以还是大力推荐新手玩家们一定要完成这些动作哦!)。若是已熟悉这段过程的玩家,就请略过直接往下看吧!  相似文献   

6.
《NBA 97 LIVE》是EA公司继成功推出《NBA 96LIVE》之后的又一力作,较之《96》有了很大的改善,特别是片头动画给人以强烈震撼的感觉,艳丽的声光效果,便利的操作界面,以及细致的质料库,都打动众多篮球迷的心,使更多的球迷为之而疯狂。 《97》比《96》在各方面都有着不小的改进,甚至是质的飞跃。例如在画面处理上运用了极其平易近人的自然画风和目前十分先进的即时贴图的多边形技术,给人以强大的视觉震撼效果。每个队员都具有极个性化的形体及真实面部特征(譬如罗德曼的头发),可以轻易让熟悉NBA的玩家认出每个球员,而且在开头选择比赛模式时有大量随机出现的NBA球员的照片。除此之外,《97》中还具有很详尽的球员资料,包括  相似文献   

7.
熟悉“《异度传说》系列”的玩家肯定都发现了游戏标题中暗藏的玄机,但如果你把以下晴天要为你介绍的这款作品认为是该系列的续作或外传作品,那就大错特错了。根据制作人高桥哲哉的叙述,之所以在游戏标题中加入了代表“《异度传说》系列”的“Xeno”,最主要的原因是他希望自己制作的游戏都有一个统一的标记,而本作在世界观,游戏系统等方面都是独立存在的,是一款为Wii量身打造的原创RPG大作。  相似文献   

8.
《软件与光盘》2010,(7):8-9
提起《使命召唤》系列游戏想必绝大多数玩家都知道,玩过该系列游戏的玩家也绝对不在少数,它为什么这样受欢迎呢?也许你会说游戏好玩。但我认为这样说有点片面。因为你忽视了一个重要的点那就是积极创新。因为我们每次见到该系列的续作都会有不同的掠喜,我们会看到一些新的元索,让我们感觉它是真正的“新作”,而不是在原作基础上做简单的修补。  相似文献   

9.
新品上市     
——NBA球迷新千年的惊喜、体验真正的现场感受。 自1995年EA SPORTS推出第一款NBA游戏起,EA SPORTS就形成了每年推出一款NBA游戏的惯例。今年也不例外,在2001年来临之际,EA SPORTS又推出了他们的最新运动类游戏的大作《NBA LIVE 2001》。在这一次的实况NBA赛场上,EA SPORTS又将为NBA的玩家带来异样的惊喜。 与NBA系列的前作相比,《NBA LIVE 2001》在内容上更注重场面和动作的真实性。玩家不仅可以在游戏中听到球员的  相似文献   

10.
冰球2002     
每年的年未EA Sports都会为玩家送上经典的运动系列,今年也不例外。对国内玩家而言,对EA的这套运动系列最熟悉的恐怕要数FIFA系列和NBA系列,但相对于这一运动系列的其他游戏,像EA的冰球系列,国内玩家知道的或是感兴趣的就不多了。实际上EA Sports所开发的冰球这个游戏系列和NBA系列及FIFA系列同样出色,而在表现运动的真实性上,NHL系列可以说是有过之而无不及。  相似文献   

11.
这是一款宛如童话故事的角色扮演游戏。由动画大师宫自奇骏率领的“吉卜力工作室”亲自操刀制作的动画将是本作最大的亮点。这是LEVEL-5继制作“《勇者斗恶龙》系列”和鸟山明合作后的又一次引人注目的碰撞,到底本作能否给玩家展现一次动画与游戏完美的融合,就让我们拭目以待吧!  相似文献   

12.
正"格斗之王"的系列游戏,让格斗类游戏爱好者过足了搏击手的瘾,在"格斗之王5"这款游戏中,玩家可以享受打败强劲对手的刺激,变为真正的"KING FIGHTER"。依旧让你热血沸腾"格斗之王5"可以在断网的情况下进行游戏,每次开始游戏前,手机会黑屏几秒钟之后才会进入游戏界面。而这款经久不衰的游戏,仍然吸引着大量玩家继续追随。它依旧延续了"格斗之王"的动画风格、紧迫感极强的音效与极其逼真  相似文献   

13.
《大众软件》2008,(24):74-74
EA(美国艺电有限公司)总部设在美国加利福尼亚州虹木城,是全球著名的互动娱乐软件公司。由1982年创立至今,EA制作了许多风靡全球的游戏。作为篮球游戏的爱好者们来说,相信对EA的NBA系列都很熟悉。而玩家们期待了许久的网络在线篮球游戏《NBA Street onfine》是EA在NBA Street Homecourt游戏基础上制作的一款在线篮球游戏,是以NBA真实篮球赛事和真实运动员为模型的多人篮球网络游戏。  相似文献   

14.
网游Online     
游戏名称:QQ音速开发公司:韩国Seed9游戏平台:PC online卡通可爱的3D人物造型,绚丽多姿的动画特效设计、独特精妙的水彩渲染画面、精彩的视觉感受和游戏体,神秘的“主题公园岛”上在音乐的节奏中搭乘溜冰鞋的愉快,音乐与极限运动的完美结合,又一款运动休闲类网游的横空出世——QQ音速。游戏中当你的星星达到一定数量的时候就可以给你的角色进行加速了,所以要想超越你的对手就要从开始好好地积攒小星星了,而且要连续不断地积攒,不能有停顿,否则你就有可能永远都用不了加速哦!游戏界面下方会显示玩家在当前赛道中的位置,当第一个玩家达到…  相似文献   

15.
作为国内玩家基础最为广泛的游戏.《WE》每一次新作的推出都会让球迷玩家们乐此不疲。从本期开始我们将会隔期刊载关于《WE》的技战术指南,最新动向以及小花絮等等。目标就是:我们是冠军!  相似文献   

16.
赵云、周瑜、张飞等,这些三国中的人物你一定非常熟悉,根据三国改编的手机游戏也是不胜其数,而游戏"放开那三国"以一种新颖的游戏模式给身为玩家的你带来不同的三国游戏体验。新颖的游戏模式游戏是将卡牌与游戏人物结合,结合2D动画,设计自有的独特阵容系统。其创新的模式让你可以定向培养武将,使自己的角色成为游戏中傲视群雄的霸者。在游戏中,每个人物都  相似文献   

17.
《电脑爱好者光盘》第二期企业精品栏目为游戏玩家提供了功能强大的游戏修改器“金山游侠Ⅱ”试用版。近期有菜岛玩家来信询问如何使用?这里发专文一篇,以飨诸位菜岛。 启动金山游侠Ⅱ,你会看到一个精美的启动界面。这时候你可以运行自己喜欢的游戏,开始在游侠的帮助下进行新一轮的征战!在游戏进  相似文献   

18.
当玩家扮演安布雷拉的部队来抹杀我们昔日的英雄,会面临着怎样的挑战,系列的剧情会往怎样的方向发展?游玩本作可以找到你想要的“答案”,只是这“答案”是否能让大家满意就另当别论了。本作单机模式流程不长,部分场景和动画会出现熟悉的身影和声音,算是玩家将故事模式继续下去或完美的动力之一,多人模式要比单机模式欢乐许多,建议有条件的...  相似文献   

19.
《电脑校园》2005,(3):14-16
又见雪拉)!大家好。上次教大家学会了做按钮,这次传授的是如何制作简易片头。无论是Flash游戏还是短故事或者FMM(FlashMusicMovie),都需要有个开场动画,有一个绚烂夺目的片头是很重要的。这次教大家做的开场动画,技术难度系数并不太高,但在颜色和字体的选择、配合上会有一些讲究。技术是为了配合设计,记住哦!叮铃铃,上课了!大家先从按部就班开始吧)  相似文献   

20.
前面已经介绍了Java游戏开发所要掌握的基础知识,分析了当今游戏开发的常规知识。想必大家已经有点儿迫不急待地想亲自动手打造一个属于自己的Java游戏了。好吧好吧,先让我们从Java游戏开发的各个技术环节简单处理,来全面体验一下Java开发游戏的乐趣吧! 在开始之前还得确认你已经看完了系列的“Java游戏开发基础”,“游戏开发常规”,并已经安装了Java JDK、浏览器软件(如IE)。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets以及游戏编程中的动画技术、图像处理技术、声音技术以及事件处理。在每一小部分  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号