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silvershark 《大众软件》2008,(6):93-95
在2007年,大宇公司分别推出了“双剑”系列的最新作,《仙剑奇侠传四》是其一。笔者认为本次“仙剑”的感觉很时尚,游戏的过程中经常可以看到“鬼吹灯”“诛仙”、网络语言等时下流行的诸多因素,即便在最经典的御剑飞行的动画中.也一改过去酒剑仙那种四平八稳的飘逸形象,让云天河玩起了“托尼霍克”的滑板式御剑术。而结局中,玄霄被判沉入海底, 相似文献
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应音 《电脑技术——Hello-IT》2003,(10)
1995年,在中国台湾游戏界低靡时期,《仙剑奇侠传》横空出世。作为那个时期的电玩背景下的产物,凄美跌宕的故事、扣人心弦的天籁、震撼的动态回合战斗、气魄的华丽法术动画使《仙剑》立刻被“惊为天人”,荣获95年CEN 相似文献
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可能是为了让大家恢复对《仙剑奇侠传》的深刻记忆,可能是为了给遥遥无期的《仙剑奇侠传2》做个铺垫,打个圆场,当然,也可能只是为了圈钱,大宇终于耐不住寂寞,先后发布了两款《仙剑》的姊妹篇:《新仙剑奇侠传》和《仙剑客栈》。《新仙剑奇侠传》的表现让人感到难以抑制的失望,而《仙剑客栈》却博得一片喝彩。作为一款模拟经营+恋爱养成型的游戏,《仙剑客栈》还是有一些比较特别的地方。在这里,就和大家聊聊游戏的一些新特点和游戏技巧。 游戏基本模仿《梦幻西餐厅》和《爱神餐馆》,但加入了旅馆,并且,客房是很重要的收入来源。游戏中的餐桌、客房的数量由客栈的级别决定,装饰也会 相似文献
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酒是越陈越香,游戏也一样。虽然现在各种游戏铺天盖地,但真正让我们难忘的还是一些经典的DOS游戏,例如《仙剑奇侠传》,《轩辕剑二之枫之舞》、《大航海时代二》和《大富翁三》等。虽然当前的操作系统已经不能顺利运行这些游戏了,不过有了DOSBox,这一切都变得简单了,它能让我们找回那些失去已久的感动。 相似文献
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8月1日,《仙剑奇侠传四》正式发布。“仙剑”在中文游戏领域的地位可谓无人能及。仙剑一铸就了中文游戏的不朽经典,但7年之后,粗制滥造的仙剑却只得到了玩家的嘘声和嘲讽。仙剑三由于在画面上进行了3D化,让很多老粉丝感到极不适应,但游戏出色的剧情和游戏性,仍然得到了不少玩家的认可。经历了这几番起落,全新的《仙剑奇侠传四》会带给我们怎样的感受呢?[编者按] 相似文献
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我的海洋,我的航海世纪如果是从望单机游戏一路走过来的玩家.在1995年的时候,肯定对儿款产品是非常熟悉的,《仙剑奇侠传》、《命令与征服》和《大航海时代》。《仙剑奇侠传》属于角色扮演类的经典之作,《命令与征服》属于策略类游戏的经典之作,而《人航海时代》则属于带有角色扮演成分的策璐类游戏的经典之作。而且还包含了很深刻纳文化内涵。深蓝色的体验——《航海世纪Online》@小白 相似文献
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《仙剑奇侠传三》作为仙剑系列的最新作,绝对能够称得上是再续的经典。可是《仙剑奇侠传三》不支持程序切换,如果想在游戏时用《金山游侠》等修改器直接修改的话,《仙剑奇侠传三》就会运行出错,这给游戏迷带来很多不便。想要修改游戏,看来只能修改其存档了。 相似文献
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现在有许多人对《仙剑OL》品头论足,似乎是在说这款网络翻版不再有以往的经典,其实用仙剑系列单机游戏去衡量《仙剑0L》,笔者感觉可比性太少因为单机游戏强调的是人与游戏的互动,通过游戏去感悟到什么;而《仙剑OL》是人与人之间的互动,需要所有玩家去共同创造什么!摘掉有色眼镜,去正确的评价《仙剑OL》,褒贬自在人心! 相似文献
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“十六年前,女娲圣女赵灵儿以生命为代价消灭了黑苗族水魔兽,摧毁了拜月教主的阴谋,也守护了广大的神州大地。却徒留下深自悔痛的李逍遥……”看到这里,很多人都明白,这是游戏《仙剑奇侠传》的故事,游戏的悲剧结局不知道赚取了多少玩家的眼泪。一晃十六年过去了,“仙剑”的世界再次向我们打开,召唤着你我去追寻李逍遥、赵灵儿当年的仙倡奇缘! 相似文献