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相似文献
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1.
面向对象技术和基于数据驱动的软件重用   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文阐述了信息系统开发中的一种软件重用技术-数据驱动机制,并通过实例证明这种机制的有效性。  相似文献   

2.
面向对象软件系统开发中的软件重用   总被引:5,自引:0,他引:5  
软件重用是指使用已有的软件成分构造新的软件系统的过程。而面向技术中的数据抽象、封装、继承和独立等特性,为软件重用提供了多种机制及可能。本文概要分析了基于类库的重用,直接重用,进化型重用。面向对象技术给软件重用注入了新的活力,同传统的程序开发相比,面向对象技术为软件重用提供了强有力的支持。  相似文献   

3.
面向对象与软件重用   总被引:2,自引:0,他引:2  
软件重用是解决需求和可能这一矛盾,提高软件生产率和改善软件质量的重要手段。本文概述了面向过程的软件重用与面向对象的软件重用,旨在说明面向对象的特征更有利用软件重用,文章还介绍了可重用的C++软件部件以及应用它们进行程序设计的过程。  相似文献   

4.
基于软件重用技术的软件开发方法研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先给出软件重用的定义及分析相关的领域分析、重用再工程、面向对象程序的开发方法和基于重用的软件开发原则等相关技术,然后结合GIS软件的开发探讨相应的软件重用技术的应用.  相似文献   

5.
面向对象软件重用问题   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文讨论了面向对象软件重用问题及帮助解决该问题的工具,提出了面向对象程序设计环境中软件重用的两种方法:构造(Contruction)和子类(Subclassing)。我们的体会是,构造法使重用更直接,这个观察结果尚未见诸于文献。以前关于继承的文章集中在维护问题和子类直接引用其超类实例变量问题上。我们已经验明了类间的另一种依赖性,它在建立新子类时可能会引起较多的问题。这个我们称之为 yoyo 的问题与向自身发送消息的对象有关,这个消息可能引起上、下类层次方法的执行。也描述了为对帮助解决这些问题而建立的工具。  相似文献   

6.
面向对象的软件可重用性分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,软件开发所面临的主要问题之一是如何提高软件的生产率。从软件工程的角度看,提高软件生产率需要从软件开发和软件维护两个方面去考虑。近几年来产生的一些软件开发方法,都不能明显地解决这两个方面的问题,对软件生产率的提高都不明显。软件可重用技术可以显著地解决这两个方面的问题,提高软件的生产率。本文着重讨论面向对象程序设计技术中软件可重用性的几个问题。 一、软件可重用的技术  相似文献   

7.
面向对象技术与重用机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了软件重用机制,以及指出面向对象技术是一种基于重用的软件开发技术,并讨论了面向对象技术中可重用部件库的开发 。  相似文献   

8.
基于重用方法的软件开发环境   总被引:3,自引:0,他引:3  
软件重用方法是提高软件生产率和质量、缓解软件危机的重要手段 .实施该方法的关键是提供一个帮助开发者实现软件重用的支撑环境 .为此 ,我们在 SUN工作站上设计并实现了一个基于可重用性的软件开发环境 RSDE.本文介绍了该环境的设计、实现和特点  相似文献   

9.
面向对象的软件重用成熟度模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、前言 1.软件成熟度模型CMM 软件成熟度模型CMM由SEI的Waffs Hump-hrev首次在1986年提出,最初命名为软件过程成熟度模型(Software Process Maturity Model),它支持组织通过开发基础结构,以便获得一个严格的、成熟的软件过程。改善的过程以高质量的软件开发作为目标,同时  相似文献   

10.
面向对象技术与软件重用   总被引:2,自引:1,他引:2  
本文从抽象和软件重用的关系入手,指出要有效地进行软件重用必须尽可能地提高软件可重用对象的抽象层次,并结合具体的实例对OO技术中的软件重用及其实现进行讨论。  相似文献   

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