首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 103 毫秒
1.
建立分布式多媒体系统的体系结构参考模型   总被引:5,自引:1,他引:4  
分布式多媒体系统具有广阔的应用前景。但由于缺乏一致的体系结构,其研究和开发均受到了很大的限制。本文首先给出分布式多媒体系统的资源配置模型和一般功能需求,引入虚拟设备、虚拟连接、QoS等概念,最后描述了我们所使用的分布式多媒体系统体系结构参考模型。该模型对理解分布式多媒体系统的特点和工作原理亦有相当帮助。  相似文献   

2.
QoS管理近年来引起了人们的关注,尤其是分布式多媒体系统中QoS管理更是一研究热点,本文则独辟蹊径,探讨点到点可视电话系统中的端到端的QoS管理,以填补当前研究中的一个空白,本文给出了可视电话系统中的QoS参考模型,管理策略以及可视电话系统的结构。  相似文献   

3.
分布式多媒体系统资源管理的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分布式多媒体系统中,资源管理包括多媒体呼叫建立期间服务质量(QoS)协商、QoS确认过程中的资源分配,以及多媒体传输期间资源监视、QoS重协商过程中的资源调整等内容。文章概述了资源管理研究的关键技术,包括系统层次模型、资源管理模型和任务调度算法。  相似文献   

4.
一种无抖动的分布式多媒体任务调度算法   总被引:3,自引:2,他引:1  
在分布式多媒体系统中,资源的管理和分配算法是保证应用的服务质量(QoS)的关键问题,而资源管理中,QoS协商和确认都和多媒体任务调芳算法有关,任务调度算法是资源管理的重要内容。现有的调度算法EDF,RM,DSr适用在分布式多媒体系统中,有局限性。本文基于风车调度模型,提出了一种无抖动调度的逐步消除候选项的并行算法DMSr,能达到分布系统中多媒体任务周期调度的无抖动特点,并讨论了算法的计算复杂度,证  相似文献   

5.
一个基于对象的分布式多媒体系统模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
提出了一个基于对象的分布式多媒体系统模型。由媒体存取层、多媒体对象层和多媒体表现层等构成的层次模型将媒体异构环境存取、分布式多媒体对象处理和语义合成表现等问题在不同层次分别进行处理,并能够全面处理多种时序关系以及QoS(quality of service)等特殊问题。  相似文献   

6.
关于服务质量(QoS)保证的管理机制的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
分布式多媒体应用越来越深入到人们的工作、学习和生活的各个方面,而推广分布式多媒体应用需要解决的一个关键问题是提供服务质量(QoS)保证。该文首先给出了提供QoS保证的管理需完成的三个基本过程:连接建立、传输过程和连接断开;然后详细描述了这三个基本过程应该完成的任务;最后,给出了结论。  相似文献   

7.
一种基于QoS的多维资源近似最优分配算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
分布式多媒体应用需要同时使用多种系统资源来保证用户的QoS要求,如何在竞争资源的应用之间合理分配资源,使得在满足用户QoS要求的基础上资源的利用率最高成为一个急需解决的问题,针对分布式多媒体应用的特性提出了一种基于QoS的多维资源近似最优分配方法,该方法能显著地降低资源最优分配问题中的计算复杂度,并获得近似最优的资源分配方案。  相似文献   

8.
各种多媒体应用的出现导致了用户对网络性能的不同要求,网络不仅要完成现有的数据传输功能,还要针对不同的多媒体应用提供不同质量的传输服务,本文介绍了服务质量QoS(QualityofService)和QoS管理,给了了一个QoS管理的初步方案。  相似文献   

9.
本文主旨在于描述在基于QoS的路由设计中存在的一些相关概念、协议,并介绍一种路由模型,该模型扩展了现有支持QoS的区域内和区域间路由模型。对区域内的路由模型主要介绍一些基本的要求,同时为将来技术进步提供最大的自由空间;对区域间路由模型则侧于介绍基于QoS的路由功能及一些使区域间信息的交换变得更为简单的改进。  相似文献   

10.
随着用户对多媒体应用需求的增加,网络负载将急剧增加。如何对网络资源进行综合管理与合理使用是一个急待解决的问题。本文在介绍OSI网络管理的基础上重点描述了QoS(QualityofService)的定义和管理,分析了网络管理和QoS管理之间的关系。最后给出了一个结合网络管理进行QoS管理的初步方案。  相似文献   

11.
分布式多媒体系统服务质量管理机制的研究*   总被引:3,自引:1,他引:3  
分布式多媒体系统的发展向服务质量QoS(quality of service)管理机制提出了新的挑战.本文从分析现有网络系统在QoS管理方面的不足出发,引出分布式多媒体系统中有关QoS管理的基本观点,讨论各层QoS参数和QoS管理机制的功能组成,并且给出一个实例,最后得出结论.  相似文献   

12.
A survey of QoS architectures   总被引:14,自引:0,他引:14  
Over the past several years there has been a considerable amount of research within the field of quality-of-service (QoS) support for distributed multimedia systems. To date, most of the work has been within the context of individual architectural layers such as the distributed system platform, operating system, transport subsystem and network layers. Much less progress has been made in addressing the issue of overall end-to-end support for multimedia communications. In recognition of this, a number of research teams have proposed the development of QoS architectures which incorporate QoS-configurable interfaces and QoS driven control and management mechanisms across all architectural layers. This paper examines the state-of-the-art in the development of QoS architectures. The approach taken is to present QoS terminology and a generalized QoS framework for understanding and discussing QoS in the context of distributed multimedia systems. Following this, we evaluate a number of QoS architectures that have emerged in the literature.  相似文献   

13.
分布式多媒体系统服务质量管理实现支持机制   总被引:10,自引:0,他引:10  
近年来,分布式多媒体系统中的服务质量QoS(quality of service)管理及其实现支持机制取得了很大进展.本文从接纳控制与资源预约、基于速率的流控、差错控制、调度与同步几个方面出发,讨论QoS管理实现支持机制,并展望今后的研究工作.  相似文献   

14.
QoS研究的理论框架以及研究现状(1)   总被引:4,自引:1,他引:4  
白成林 《计算机工程与应用》2002,38(24):154-160,164
文章从分布式多媒体应用端到端QoS控制的角度,首先介绍了QoS的定义和标准,而后分阶段、分层次地阐述了QoS的控制和管理框架,包括QoS控制机制的设计原则、QoS的描述、QoS控制和管理机制以及QoS的控制层次。  相似文献   

15.
提出一种服务质量受控型组管道,作为基于服务质量的平台层多媒体组通信抽象,以支持分布式多媒体组通信机制的描述与开发.给出了服务质量受控型组管道的形式定义,详细讨论了其工作过程.该抽象已被成功地用于指导分布式多媒体信息系统、计算机会议系统、远程教学系统等系统中的组通信机制的开发工作.实验结果表明,服务质量受控型组管道可以作为分布式多媒体组通信机制的开发指南.  相似文献   

16.
1 引言分布式多媒体应用通常有比较严格的QoS需求。通常,如果网络要向分布式多媒体应用提供QoS保证,就应该进行接纳控制并且作出资源预约。但是,接纳测试和资源预约依赖于路由,仅当路由选择算法找到有足够资源满足应用需求的路径时,才能作出资源预约,也才能确定能否提供先验QoS保证。因此,路由选择算法需要考虑应用的QoS需求,同时,从尽可能多地容纳分布式多媒体应用用户的角度出发,在进行路由选择时还应考虑QoS计费。研究基于QoS的网络路由选择机制既有理论意义也有应用价值。  相似文献   

17.
具有优先级特征的多媒体流的资源管理   总被引:3,自引:3,他引:3  
张占军  杨学良 《计算机学报》1998,21(11):980-989
本文研究了具有优先级特征的分布式多媒体流的资源管理,提出了一种基于节优先级的资源管理的设计方法,包括资源管理机制,资源管理策略,服务质量(QoS)协商调整算法和高优先级节枪占算法,它能够保证稳定的具估优先级特征的多媒体流,能够极大地调度并发的多媒体流,特别是在系统资源不足时,能够最大限度地调度高优先级的多媒体流,并能保证各多媒体流量了的QoS。  相似文献   

18.
路由选择机制是分布多式媒体系统中的重要研究方向。其中,基于服务质量的多媒体通信目的节点加入与退出算法是关键组成部分。该文在基于服务质量的多媒体通信初始路由建立算法的基础上,基于资源共享原则,提出支持成员动态加入与退出多媒体组通信的目的节点加入与退出算法,以增加使用费用最小为目标在满足服务质量约束的条件下完成目的节点加入,在不影响多媒体组通信服务质量的前提下,在完成目的节点退出的同时最大限度地释放已占用资源。文中还探讨了这些算法的有效性。它们和基于服务质量的多媒体通信初始路由建立算法相结合,可以提供对分布式多毁体组应用服务质量保证的支持。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号