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一种无向图的生成树算法 总被引:3,自引:1,他引:2
求无向图的生成树是在网络和回路分析中经常遇到的重要问题。文章描述采用计算树的方法求解无向图的生成树,这种方法是通过列举生成树之间的差别来实现的。 相似文献
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本文提出了一种基于部分线无向图的互连网络设计方法,并对其网络特性从理论上进行了充分论证,研究结果表明,运用该方法以生成各种规模的互网络模型,其直径,路由,连通性和可扩展性均具有良好的性能。 相似文献
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针对一般复杂无向图的同构判定问题, 给出了基于邻接矩阵之和的特征多项式判定条件; 针对复杂无向连通图的同构判定问题, 给出了基于距离矩阵特征多项式和邻接矩阵特征多项式的同构判定条件, 将该条件用于复杂无向不连通图的各个连通子图, 就可解决复杂无向不连通图的同构判定问题. 上述两个判定条件均是充要条件且当复杂无向图退化为简单无向图时仍然适用. 相似文献
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专家证据文档识别是专家检索的关键步骤.融合专家候选文档独立页面特征以及页面之间的关联关系,提出了一个专家证据文档识别无向图模型.该方法首先分析各类专家证据文档中的词、URL 链接、专家元数据等独立页面特征以及候选专家证据文档间的链接和内容等关联关系;然后将独立页面特征以及页面之间的关联关系融入到无向图中构建专家证据文档识别无向图模型;最后利用梯度下降方法学习模型中特征的权重,并利用吉布斯采样方法进行专家证据文档识别.通过对比实验验证了该方法的有效性.实验结果表明,该方法有较好的效果. 相似文献
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提出了一种基于遗传算法的新的平面图画图算法,算法将平面图画图问题转化为约束优化问题,用遗传算法求解目标函数的最优解的近似值,从而得到平面图的平面直线画法.新算法的优点是:方法简单,易于实现,画出的图形美观.实验结果表明:算法画出的图形要比文献[8]中的算法画出的图形美观,而其收敛性则要高于标准遗传算法. 相似文献
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提出了一种基于遗传算法的新的平面图平面正交直线画图算法,算法将平面图画图问题转化为约束优化问题,根据画图问题选定的美观准则构造约束函数,用遗传算法求解目标函数的最优解的近似值,从而得到平面图的平面正交直线画法。新算法的优点是方法简单,易于实现,画出的图形美观,算法稳定性好。实验结果表明,画图算法的最终结果不依赖于图的初始状态。 相似文献
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在研究了现有画有向无环图的主要方法的基础上提出一种基于遗传算法的有向无环图画图算法,将一般有向无环图的画图问题转换为函数优化问题,用遗传算法求目标函数最优解的近似值。实验表明此算法具有算法统一、方法简单、容易实现、易于修改,并且具有自适应、自学习和易于并行化的特点。 相似文献
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Empirical Evaluation of Aesthetics-based Graph Layout 总被引:1,自引:0,他引:1
Many automatic graph layout algorithms have been designed and implemented to display relational data in a graphical (usually node-arc) manner. The success of these algorithms is typically measured by their computational efficiency and the extent to which they conform to aesthetic criteria (for example, minimising the number of crossings, maximising symmetry). Little research has been performed on the usability aspects of such algorithms: do they produce graph drawings that make the embodied information easy to use and understand? Is the computational effort expended on conforming to the assumed aesthetic criteria justifiable with respect to better usability? This paper reports on usability studies that were performed to investigate the merit of automatic graph layout algorithms with respect to human use. The paper describes three ways in which this issue has been considered experimentally: first, investigating individual aesthetic criteria in simple, abstract graph structures; second, investigating the results of common automatic graph layout algorithms; and third, investigating individual aesthetic criteria and other relevant secondary notations in Unified Modeling Language class and collaboration diagrams. The results show that the use of only some aesthetics affect usability significantly, and that the semantic domain of the graph drawings affects which aesthetic criteria need to be emphasised. 相似文献
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针对串行算法模型下基于顶点遍历图的情况,提出了一种在CREWPRAM并行模型下遍历无向图的算法。该算法是找出无向图的一棵最短路径生成树,由向上和向下两条有向边替换最短路径生成树的每条边形成欧拉回路,运用欧拉回路技术计算前缀和,前缀和所对应的顶点即为遍历无向图的顺序。得出了该算法时间复杂度为O(n+logn)的结论。 相似文献
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一种基于元胞自动机的无向图剖分优化算法 总被引:4,自引:1,他引:3
运用元胞自动机理论;针对无向图剖分优化问题进行了分析和建模;提出了一种元胞自动机模型以及基于该模型的无向图剖分优化算法。在该元胞自动机模型中;元胞对应于无向图中的结点;元胞的邻居对应于邻接结点;元胞空间对应于无向图中的结点集;元胞的状态对应于所在的结点子集。实验及分析表明该算法不仅能找到无向图的近似最优剖分;而且有效地降低了空间复杂度和时间复杂度。 相似文献
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采用深度优先搜索法,文章首次提出了在搜索过程中采用标记距离的算法,有效地求解复杂网络和图的最短距离问题。通过对网络最短距离问题运算效率的分析,表明该算法具有理想的运算效率。文章给出了一个具有现实应用价值和更具潜在应用价值的智能问题算法。 相似文献
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研究内部节点受限的最小生成树问题:给定一个赋权无向完全图[G=V,E],假定[w:E→R+]为边集[E]的权重函数且满足三角不等式,给定点集[V]的一个子集[RR?V],目标是寻找图[G]的一个满足[R]中的点皆为内部顶点的权重最小的生成树。由于该问题是[NP-]困难的,提出了一个伪多项式时间最优算法,设计了一个近似比为2的多项式时间近似算法,并且给出例子以说明该近似比是紧的。 相似文献