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相似文献
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1.
提出了一种基于遗传算法的新的平面图画图算法,算法将平面图画图问题转化为约束优化问题,用遗传算法求解目标函数的最优解的近似值,从而得到平面图的平面直线画法.新算法的优点是:方法简单,易于实现,画出的图形美观.实验结果表明:算法画出的图形要比文献[8]中的算法画出的图形美观,而其收敛性则要高于标准遗传算法.  相似文献   

2.
张伟  曾瑞弼  胡明晓 《计算机应用》2012,32(4):1116-1118
针对带权无向图的输出需用边长反映权值大小的问题,提出了一种基于遗传算法的带权无向图画图算法,通过对顶点坐标的编码进行交叉和变异来得到理想的节点坐标,变异算子结合了非一致性变异和单点邻域变异,并在适应度函数中运用顶点平均距离、边交叉数、多度顶点相关边夹角均匀度、边的权值长度比一致程度四个美学标准。实验结果表明,该算法画出的图形连线无交叉,分支清晰,权值—长度相合,能得到清晰、美观且能直观反映权值的可视化输出结果,可应用于带权无向图的可视化输出系统的设计。  相似文献   

3.
提出了一种基于遗传算法的新的平面图平面正交直线画图算法,算法将平面图画图问题转化为约束优化问题,根据画图问题选定的美观准则构造约束函数,用遗传算法求解目标函数的最优解的近似值,从而得到平面图的平面正交直线画法。新算法的优点是方法简单,易于实现,画出的图形美观,算法稳定性好。实验结果表明,画图算法的最终结果不依赖于图的初始状态。  相似文献   

4.
一个新的无向图画图算法   总被引:13,自引:1,他引:12  
将一般无向图的画图问题转化为函数优化问题,用遗传算法求目标函数的最优解的近似值,从而得到无向图自动画图算法的一个一般框架.新方法的特点是:不同的画图算法的框架都一样,所不同的只是反映无向图画图问题的美观标准的目标函数.其优点在于,算法统一、方法简单、容易实现、便于修改,并且易于并行化,可以直接用来画非连通图.  相似文献   

5.
在研究了现有画有向无环图的主要方法的基础上提出一种基于遗传算法的有向无环图画图算法,将一般有向无环图的画图问题转换为函数优化问题,用遗传算法求目标函数最优解的近似值。实验表明此算法具有算法统一、方法简单、容易实现、易于修改,并且具有自适应、自学习和易于并行化的特点。  相似文献   

6.
基于遗传算法的二叉树画树算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
黄竞伟  康立山  陈毓屏 《软件学报》2000,11(8):1112-1117
用遗传算法设计了一种通用二叉树画树算法框架.在该框架下,可以根据应用的不同,通过设 计反映美观标准的不同目标函数来得到不同的画树算法,而且容易添加或减少美观标准以适 应不同用户的需要.与以前的算法相比,此算法具有算法统一、方法简单、容易实现和易于修 改的优点,并且具有自适应、自学习和易于并行化的特点.  相似文献   

7.
为了改善变异操作在遗传算法中的作用,提出自适应变异遗传算法,其变异操作能根据种群进化代数和个体的适应度值自适应地确定每个个体的变异概率,从而在保留遗传算法当前最优解的同时,维持了群体的多样性,提高了算法的全局搜索能力.与传统遗传算法相比,自适应变异遗传算法的离线性能和在线性能都有较大的改善.本文在实际应用中,将自适应变异遗传算法应用于估计动力学参数取得了较好的结果.  相似文献   

8.
许文杰  刘希玉 《计算机科学》2008,35(1):204-205,210
本文分析了聚类的思想,将免疫原理引入到遗传算法并应用于聚类分析过程中,提出了改进的免疫遗传算法(MIGA).该算法借鉴了免疫算法中有关浓度的定义,并使用了GA算法中交叉和变异的思想.通过实验显示该方法优于基本的遗传算法.  相似文献   

9.
遗传算子对免疫算法性能影响的分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
在研究现有进化算法的优越性与存在不足的基础上,受生物免疫原理的启发,提出了一种新的算法--免疫算法.免疫算法是在免疫系统识别多样性的启发下所设计出的一种随机启发式算法,其参数的取值和操作的具体实现形式对算法的性能有较大的影响.本文详细地讨论了基于信息熵概念的免疫算法并分析了交叉和变异遗传算子对免疫算法性能的影响,将遗传算法的非均匀变异操作引入免疫算法,模拟实验结果表明了改进算法的有效性.  相似文献   

10.
你见过全景画吗?在一个大屋子里,周围的墙壁上画满了图画,而且是整个一幅画,置身其中你会有一种“人在画中”的感觉。想不想自己也做一幅全景画?把自己的房间、家乡的景观做成全景画寄给朋友? Ulead COOL360是一个能将简单的连续照片制作成精美全景画的图形软件,如果你有数字相机或扫  相似文献   

11.
《国际计算机数学杂志》2012,89(14):3138-3148
Most of graph drawing algorithms draw graphs on unbounded planes. However, there are applications that require graphs to be drawn on the plane inside a given polygon. In this paper, a new algorithm for planar orthogonal drawing of complete binary trees inside rectilinear polygons is presented. Uniform distribution of nodes of graphs on drawing regions is one of the aesthetics criteria in graph drawing. The goal of this paper is to produce planar orthogonal drawings with a relatively uniform node distribution and few edge bends. The proposed algorithm can be considered as a generalization of the H-tree layout method for rectilinear polygons. A new linear time algorithm is also given for bisecting rectilinear polygons into two equi-area rectilinear sub-polygons.  相似文献   

12.
Hierarchical graphs and clustered graphs are useful non-classical graph models for structured relational information. Hierarchical graphs are graphs with layering structures; clustered graphs are graphs with recursive clustering structures. Both have applications in CASE tools, software visualization and VLSI design. Drawing algorithms for hierarchical graphs have been well investigated. However, the problem of planar straight-line representation has not been solved completely. In this paper we answer the question: does every planar hierarchical graph admit a planar straight-line hierarchical drawing? We present an algorithm that constructs such drawings in linear time. Also, we answer a basic question for clustered graphs, that is, does every planar clustered graph admit a planar straight-line drawing with clusters drawn as convex polygons? We provide a method for such drawings based on our algorithm for hierarchical graphs.  相似文献   

13.
《国际计算机数学杂志》2012,89(11):1329-1339
Drawing graphs on a 2D grid with prescribed size is NP-complete, even if we restrict ourselves to planar orthogonal grid drawings of trees. In this paper, we introduce a new algorithm for polyline drawing of free trees on 2D grids which are bounded by rectilinear polygons. Our algorithm uses straight skeleton and simulated annealing and aims to distribute the vertices of the given trees uniformly on the given bounded grids. Our experimental results show that our algorithm is relatively successful to achieve uniform distribution of the nodes of the given trees. To our knowledge, this paper is the first attempt to develop algorithms that draw trees on restricted 2D grids which are bounded by simple rectilinear polygons.  相似文献   

14.
Linear time algorithms are presented which generate the Voronoi tessellation from a Delaunay tessellation and vice versa when the tessellations of convex polygons and triangles are stored as edge-adjacent undirected graphs. These two geometric algorithms lead naturally to two further linear and quadratic graph algorithms for determining the minimal simple cycles or regions in both triangular and regular-3 undirected planar graphs.  相似文献   

15.
图可视化技术是可视化研究的重要内容,近年来大图的绘制问题一直是图可视化 技术的焦点。为此,提出了一种快速多层次算法用于解决大图绘制问题。采用多层次方法作为 算法的框架,以 FR 力导向算法的变体结合质心算法以及四叉树空间分解等方法对单层布局进 行优化。另外,还使用了约束规范化和能量模型 2 种加速方法。实验表明,该算法具有高效的 性能和良好的布局效果。其效率非常高,在单核 CPU 下,可以在大约 5 s 内很好地绘制出 10 000 个顶点的图。并与几种经典的算法进行了比较,也证明了该算法的有效性和实用性。此外,该 算法易于实现,可被轻易推广到其他布局算法上,以加速其运算。  相似文献   

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