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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
针对分布式环境中复杂产品协同开发的装配设计需求,研究基于协同虚拟环境的装配设计系统的体系结构和关键技术,提出分布式条件下支持多用户实时交互操作的协同虚拟装配方法,包括复杂场景高分辨率实时渲染和多通道沉浸输出方案。以此为基础开发分布式协同虚拟装配环境,并通过面向汽车整车的多用户协同虚拟装配实例验证了系统的有效性。结果证明,用户可在该系统中完成复杂产品的协同虚拟装配设计工作。  相似文献   

2.
针对分布式协同工作环境的分布式、跨平台、瘦客户端、可扩展和多终端实时同步的要求,提出了一个基于J2EE平台的分布式协同工作环境解决方案,采用JMS消息机制,支持分布式部署,适应大型协同工作的要求。该方案适用于大型复杂产品协同设计环境的研究和开发。  相似文献   

3.
基于ObjectARX和DCOM实现协同设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
郑祥华  刘弘  宋承祥 《微机发展》2006,16(1):108-110
分布式协同设计是基于网络工作环境而提出的一种先进的设计理念,其目的就是通过群体的协作和交互来完成设计任务。分布式协同设计需要一个满足其要求的协同设计平台以保证设计的顺利进行。DCOM技术是微软为适应分布式计算而提出的分布式组件对象模型,ObjectARX是随同AutoCAD发布的二次开发工具。文中探讨了基于ObjectARX和DCOM技术对AutoCAD进行二次开发,提出了一个在分布式环境下多人协同设计开发的分布式协同设计AutoCAD系统。  相似文献   

4.
张必强  邢渊  阮雪榆 《计算机工程》2003,29(1):28-29,66
针对网络环境和分布式协同设计的实时性要求,在充分对比CAD模型和三角网格模型特性的基础上,提出了基于三角网格模型进行分布式协同设计,并讨论大型网格模型实时传输的关键技术,以有效的多分辨率模型为基础,在客户机/服务器环境下通过增量传输、选精化和特征映射,实现客户端驱动的产品3D模型的远程实时动态观察和特征参数的在线讨论与修改,系统可跨平台支持多个异地设计节点协同。  相似文献   

5.
基于ObjectARX和DCOM实现协同设计研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
分布式协同设计是基于网络工作环境而提出的一种先进的设计理念,其目的就是通过群体的协作和交互来完成设计任务。分布式协同设计需要一个满足其要求的协同设计平台以保证设计的顺利进行。DCOM技术是微软为适应分布式计算而提出的分布式组件对象模型,ObjeetaRX是随同AutoCAD发布的二次开发工具。文中探讨了基于ObjectARX和DCOM技术对AutoAD进行二次开发,提出了一个在分布式环境下多人协同设计开发的分布式协同设计AutoCAD系统。  相似文献   

6.
基于分布式约束网络的协同设计研究   总被引:6,自引:1,他引:6  
针对并行工程环境下的设计过程,提出基于分布式约束购物协同设计方法,该方法利用Agent分布式地表达设计中的各种约束关系,,通过Agent之间的动态协作实现约束网络的一致性维护,实时监测和协商消解设计冲突,使得设计约束得以分布,并发地满足,从而使得并行工程环境下的协同设计过程得到很好地支持。  相似文献   

7.
基于Internet的协同CAD技术研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
协同CAD是将计算机网络、CSCW与CAD/CAM相结合的研究领域 ,协同CAD设计工具能够为分布式产品开发小组提供在线的、实时的协同讨论和问题求解的环境。通过对协同CAD的分析 ,提出协同CAD系统应划分为通用CSCW功能和专用CAD功能 ,并针对Internet低速网络环境下的实时性问题 ,详细地讨论了基于消息通信的显示同步和造型同步的实现技术。  相似文献   

8.
针对复杂电子产品在分布式异构环境下协同设计的特点,提出应用Multi-Agent技术构造协同设计单元、实现协同设计的方法。分析了支持分布式处理的CORBA规范的特点,提出应用CORBA实现分布式应用集成的方法。  相似文献   

9.
基于消息通信的同步协同设计技术   总被引:10,自引:0,他引:10  
协同设计是CSCW在设计工作中的应用,协同设计工具应当有效地支持分布式产品开发,为协作用户提供在线的、实时的协同讨论和问题求解的环境。本文着重研究协同感知的同步协同设计技术。文章首先分析同步协同设计系统的功能模型,将同步协同设计系统划分成四个层次--网络层、通信层、协作层和应用层,然后提出一个C/S结构的同步协同设计原型系统,并详细地讨论基于消息通信的显示同步和造型同步实现机制,可以较好地解决Internet网络环境下的实时性问题。  相似文献   

10.
基于Agent的分布式智能协同设计系统的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
分布式协同设计是支持并行工程的一项重要研究内容。Internet/Intranet的迅速发展为实现分布式协同设计建立了通讯基础。文章首先分析了分布式协同设计的特点和技术要素,在此基础上着重介绍了提出的分布式智能协同设计环境DesignerWeb的框架结构,DesignerWeb中引入了自治体(Agent)和黑板(Blackboard)机制,建立了一种分层的多自治体系统(MultiAgentSystem-MAS)结构。  相似文献   

11.
为在虚拟环境下进行产品异地实时设计和装配,提出一种基于Web的三维协同设计模型.该模型使用户既可以通过浏览器在客户端的虚拟场景中进行个性化设计,也可以与其他用户进行协同设计.通过详细分析协同设计过程,研究任意形状基本实体的表征、零件扩展属性的描述、基本操作的表示、零件之间装配关系和部件运动仿真属性等的建立.基于ACIS和ECSG的三维造型技术和层次细节模型的生成算法,研发以某产品为对象的原型系统,证实该三维协同设计模型的可行性和先进性.  相似文献   

12.
This study examines the formation and change of collaborative learning social networks in a distributed learning community. A social network perspective is employed to understand how collaborative networks evolved over time when 31 distributed learners collaborated on a design project using a computer-mediated communication system during two semesters. Special attention was paid to how pre-existing friendship networks influenced the formation of macro-level collaborative learning networks and individual level social capital. We discovered that pre-existing friendship networks significantly influenced the formation of collaborative learning networks, but the effect was dependent on the developmental phase of community. Also, pre-existing networks generally acted as a social liability that constrained learners' ability to enhance their social networks and build social capital when they participated in a new learning environment. The results suggest that, in order to fully understand how to build effective collaborative learning and work environments, participants' social network structures need to be considered.  相似文献   

13.
以网络为中心的协同特征造型   总被引:11,自引:1,他引:10  
在网络化同步协同设计环境中,如何实现CAD系统之间的实时数据交换和模型同步,成为协同几何造型的关键问题。文中提出了一种新的复制式协同特征造型方法,该方法将现有的特征造型技术与分布计算、网络通信技术相结合,通过简单的造型消息交换来实现增量式协同造型,可以较好地满足几何模型实时同步的需要,而且也部分地解决了异构CAD软件之间的数据交换问题;并详细地介绍了协同造型通信协议、对象引用机制、以及分布式协同造型系统。  相似文献   

14.
目标跟踪是计算机视觉领域一个重要的研究方向,近年来学者提出了众多优秀的目标跟踪算法,但许多算法的低实时性制约了其在应用场景中的有效性。针对这些算法,提出了一个通用的跟踪模型,并针对此模型提出了一个可行的并行优化方案。之后使用SCM算法验证了所提出的并行优化方案。在四核CPU的环境下,并行后的SCM算法相比于未并行的算法取得了3.48倍的并行加速比,并且比原算法Matlab+C程序的运行速度快了约30倍,这说明了所提出的并行优化方案的有效性。  相似文献   

15.
面向机床产品的协同设计支持环境的研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
孟秀丽  曹杰  韩向东 《计算机工程》2006,32(20):235-237
对机床产品协同设计过程及其特点进行研究,采用UML统一建模语言中的泳道图表示机床协同设计过程,提出了面向机床产品的协同设计支持环境的层次结构,该协同设计支持环境主要由3个方面的内容组成:对机床产品设计开发活动的支持、对设计活动单元组织和管理的支持、对设计活动单元间协同的支持。采用分布式为主、集中式为辅的方式,建立了面向机床产品的协同设计支持环境的体系结构,并对实现该体系结构的任务规划、协同约束模型、冲突消解等关键技术进行了研究。在此基础上,开发了面向机床产品的协同设计支持环境的原型系统。  相似文献   

16.
This paper proposes a computational interaction analysis approach for extraction of emergent patterns and organization structures during collaborative and distributed design process based on its emergent state-problems. A better source of information on both collaborative and distributed design process as a time-based activity and the agent-agent interactions during the design process will allow design researchers to develop richer models of designing which in turn will provide the basis for a better understanding of collaborative and distributed design process and developing intelligent tools to support this process. Therefore, the proposed approach consists of discerning from the real interactions the different state-problems characterizing the mentioned process. The modelling of interactions corresponding to state-problems, permitted to observe the emergent patterns of collaborative and distributed design process: micro-groups and pivot agent. The collaborative and distributed design process is characterized by the new micro-group formation on the one hand, and by their evolution in the time on the other. Based on the properties of interaction, the approach has discerned three types of cooperation: complete, bilateral and quasi null. Results from some real collaborative and distributed design process, allow us to observe certain properties related to micro-groups, such as self-organization, dynamics and self-similarity. Self-organization results from interaction among adaptive human agents. It is an emergent structuration in response to non-linear collaborative and distributed design process. Dynamics results from the variation of micro-groups formation and the collaborative and distributed design process seems to articulate around one or several pivot agents. Self-similarity results from the similar emergent pattern in every discussion. This research served as core for developments of multi-agents system ISIAD (Intelligent System for Interactions Analysis in Design).  相似文献   

17.
基于HOOPS的园林协同设计系统的研究与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了满足目前对园林设计提出的更高的要求,将协同设计引入园林设计中来,研究并开发了基于HOOPS的园林协同设计系统.通过分析园林设计的特点,并且在充分研究HOOPS的基础上,开发了这套系统.提出了园林协同设计系统的体系结构和系统架构,并介绍了该系统应用的关键技术,包括协同可视化界面、实时通信机制、用户权限分配和冲突消解.实践结果表明,该系统对于提高园林设计的工作效率和水平具有一定的应用价值.  相似文献   

18.
19.
协同设计中的并行冲突检测算法   总被引:7,自引:0,他引:7  
冲突是协同设计的本质,产生的原因是协同设计环境下不同设计群体考虑问题的角度、评价标准和专业知识有所不同。提出了对等式协同设计中操作序列的一致性模型,在操作序列一致性的基础上提出了基于几何级的冲突检测算法,并在此基础上实现了系统设计冲突检测原型系统。  相似文献   

20.
Conflicts classification and solving for collaborative feature modeling   总被引:1,自引:0,他引:1  
Based on the analysis of feature modeling activities in a collaborative environment, a definition and a classification of concurrency conflicts have been presented. A feature adjustment method is proposed to solve the conflicts, an enhanced naming mechanism for the collaborative feature modeling to preserve the design intentions, and a process for the non-locked multi-client collaborative design. The algorithms have been implemented in a prototype system integrating C++, Java3D and VRML, and CORBA technologies. Flexibility and efficiency in collaborative feature modeling environment have been achieved in our system.  相似文献   

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