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相似文献
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1.
基于动作串的人体行为识别   总被引:1,自引:0,他引:1  
赵海勇  李俊青 《计算机科学》2013,40(10):296-300
提出了一种以运动人体侧影为特征的基于模板匹配的人体行为识别方法.首先,利用背景差分法和阴影消除技术提取运动人体侧影.利用缓变换对人体侧影进行特征提取,将时变的2D区域形状转换为对应的1D距离向量.然后,利用谱系聚类方法提取动作序列的关键姿态,将关键姿态编码为称为动作串的模板.最后,利用动态时间规整算法度量测试序列与标准模板之间的相似性.实验结果表明,本方法对人的6种日常行为进行识别的正确识别率达到85%以上,具有简单实用的特点.  相似文献   

2.
基于时空权重姿态运动特征的人体骨架行为识别研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
人体行为识别在视觉领域的广泛应用使得它在过去的几十年里一直都是备受关注的研究热点.近些年来,深度传感器的普及以及基于深度图像实时骨架估测算法的提出,使得基于骨架序列的人体行为识别研究越来越吸引人们的注意.已有的研究工作大部分提取帧内骨架不同关节点的空间域信息和帧间骨架关节点的时间域信息来表征行为序列,但没有考虑到不同关节点和姿态对判定行为类别所起作用是不同的.因此本文提出了一种基于时空权重姿态运动特征的行为识别方法,采用双线性分类器迭代计算得到关节点和静止姿态相对于该类别动作的权重,确定那些信息量大的关节点和姿态;同时,为了对行为特征进行更好的时序分析,本文引入了动态时间规整和傅里叶时间金字塔算法进行时序建模,最后采用支持向量机完成行为分类.在多个数据集上的实验结果表明,该方法与其它一些方法相比,表现出了相当大的竞争力,甚至更好的识别效果.  相似文献   

3.
人体行为识别中的一个关键问题是如何表示高维的人体动作和构建精确稳定的人体分类模型.文中提出有效的基于混合特征的人体行为识别算法.该算法融合基于外观结构的人体重要关节点极坐标特征和基于光流的运动特征,可更有效获取视频序列中的运动信息,提高识别即时性.同时提出基于帧的选择性集成旋转森林分类模型(SERF),有效地将选择性集成策略融入到旋转森林基分类器的选择中,从而增加基分类器之间的差异性.实验表明SERF模型具有较高的分类精度和较强的鲁棒性.  相似文献   

4.
龚冬颖    黄敏    张洪博  李绍滋   《智能系统学报》2017,12(1):1-7
目前在RGBD视频的行为识别中,为了提高识别准确率,许多方法采用多特征融合的方式。通过实验分析发现,行为在特定特征上的分类效果好,但是多特征融合并不能体现个别特征的分类优势,同时融合后的特征维度很高,时空开销大。为了解决这个问题,提出了RGBD人体行为识别中的自适应特征选择方法,通过随机森林和信息熵分析人体关节点判别力,以高判别力的人体关节点的数量作为特征选择的标准。通过该数量阈值的筛选,选择关节点特征或者关节点相对位置作为行为识别特征。实验结果表明,该方法相比于特征融合的算法,行为识别的准确率有了较大提高,超过了大部分算法的识别结果。  相似文献   

5.
针对目前视频中暴力行为识别算法识别准确率不高的问题,提出一种基于人体关节点多特征融合的暴力行为识别方法。使用YOLO-Pose算法实现人体检测与姿态估计,获取人体关节点位置信息,基于人体结构提取关节点的距离特征和形状特征,基于运动特性提取关节点的动态特征和姿态特征,将所有特征信息进行融合,构建Bi-LSTM行为识别模型实现暴力行为识别分类,并设计行为识别结果稳定器,解决识别过程中因随机干扰导致的行为误判问题。在公开暴力行为数据集Violent-Flows与自制暴力行为数据集Vio-B上验证提出方法的有效性,实验表明,在Violent-Flows数据集与Vio-B数据集上本方法准确率分别达到97.9%与98.5%,高于现有方法。  相似文献   

6.
针对固定视角下的人体动作行为准确识别的研究,通过姿态关节点标定,结合不同关节点对动作内和动作间起到不等的权重区分度的问题,提出一种加权量化矩阵的姿态特征表示方法,将关节点相对坐标经过权重修正作为姿态特征,减少因关节点标定误差或图像帧的缺失导致的识别精度下降和误判率增加等问题,同时,对DTW算法加入动态时间规整加以约束来降低算法的复杂度,最后在家庭智能空间内获取动作姿态图像序列,通过实验验证关节点标定及行为识别算法的有效性.  相似文献   

7.
姬晓飞  秦琳琳  王扬扬 《计算机应用》2019,39(11):3349-3354
基于RGB视频序列的双人交互行为识别已经取得了重大进展,但因缺乏深度信息,对于复杂的交互动作识别不够准确。深度传感器(如微软Kinect)能够有效提高全身各关节点的跟踪精度,得到准确的人体运动及变化的三维关节点数据。依据RGB视频和关节点数据的各自特性,提出一种基于RGB和关节点数据双流信息融合的卷积神经网络(CNN)结构模型。首先,利用Vibe算法获得RGB视频在时间域的感兴趣区域,之后提取关键帧映射到RGB空间,以得到表示视频信息的时空图,并把图送入CNN提取特征;然后,在每帧关节点序列中构建矢量,以提取余弦距离(CD)和归一化幅值(NM)特征,将单帧中的余弦距离和关节点特征按照关节点序列的时间顺序连接,馈送入CNN学习更高级的时序特征;最后,将两种信息源的softmax识别概率矩阵进行融合,得到最终的识别结果。实验结果表明,将RGB视频信息和关节点信息结合可以有效地提高双人交互行为识别结果,在国际公开的SBU Kinect interaction数据库和NTU RGB+D数据库中分别达到92.55%和80.09%的识别率,证明了提出的模型对双人交互行为识别的有效性。  相似文献   

8.
人体姿势识别是人机交互发展中的关键技术,基于Kinect的人体姿势识别技术已成为研究热点。但人体在运动的过程中,经常会出现关节点被身体其他部位遮挡的情况,导致识别准确率下降。本文通过对人体单个被遮挡点进行研究,根据人体运动连续性和关节点自由度约束,提出了一种人体单关节点修复算法。经实验验证,本算法可有效修复单个被遮挡关节点,提高人体姿势识别准确率。  相似文献   

9.
人体姿态跟踪是分析和识别人类行为的基础,具有广阔的应用范围。针对实时人体姿态跟踪问题,提出一种基于模板模型的人体姿态实时跟踪方法,该方法采用深度摄像头Kinect捕捉测试者的3D数据信息,并使用线性公式联合估计身体的姿态和运动。实验结果表明,该算法实现了实时人体姿态的跟踪,且可根据单个深度图的数据有效地处理明显的遮挡问题。系统设备成本低、结构简单,输出的网格能够准确地适应测试者的运动和身体形态,并随着时间的推移保持相同的拓扑结构。  相似文献   

10.
为了理解特征学习过程、减少数据存储和提高识别率,提出使用Kinect v2的面部数据和骨骼数据作为数据集和一种改进KNN算法对人体身份的识别。使用Kinect v2提取出人体脸部特征点和骨骼关节点的三维位置信息,通过提取出的特征点的坐标计算出理解性强的特征信息如眼宽、臂长等。利用一种改进的截断均值聚类方法,通过排序把奇异值分布到数据集两端,截取数据集中间特征以抑制奇异值,利用基于匹配识别准确度的改进KNN算法对人体身份进行预测。实验结果表明提出的聚类方法匹配识别准确度更高,改进的分类方法也提高了识别的准确率。  相似文献   

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