共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文介绍Novell网络的消息发磅,给出基于IPX协议广播消息发送和接收的实现方法,及其在网络管理信息系统中的应用。 相似文献
2.
阮高峰 《数字社区&智能家居》2003,(20):49-50
利用Windows NT/2000XP的Messenger服务(该服务在默认情况随系统自动运行)可以在网络中向某一主机或某一工作组发送即时消息.这种消息就称作控制台消息。利用控制台消息功能,网络管理员就能向工作组或域中的每一台计算机发送一条消息。而网络中的用户也可以利用它彼此发送消息.代替某些即时通讯软件的功能。 相似文献
3.
针对机会网络中节点间连接频繁断裂,节点间可用连接时长短的特点,提出了利用接收信号强度值变化来预测可用连接时长。在此基础上,给出了基于连接时长预测的机会网络路由改进方法。改进方法在每次消息发送前先对此次发送是否会中断进行预测。实验表明,该方法可以减少消息发送的网络开销,降低消息发送过程中由于连接断裂导致消息发送中断的机率,提高数据转发性能。 相似文献
4.
无线消息传递的实现扩展了J2ME应用程序的联网及I/O能力,使得通过用GSM网络上的消息传递服务如短信服务(SMS)进行发送与接收消息成为可能。文章通过对手机短信互发与从网站向手机发送短信这两部分,对手机短信的原理进行分析,并分别对短信的发送程序进行了编程及实现。该应用在电子商务领域具有较广的应用前景。 相似文献
5.
MsgFere(消息伴侣)是一个在局域网中发送和接收消息的工具,不管对方是否也用MsgFere.只要对方用的操作系统是Windows系列(98/Me/NT/2K/XP).就可以给对方发送消息和接收对方用Windows自带的消息发送系统(如98的winpopup.exe,NT的NET SEND)发送过来的消息。而且软件不是很大,大小只有329KB. 相似文献
6.
7.
3+网络系统用户终端的电子邮件方式具有接收和发送两种操作方式,接收方式只要在进入电子邮件的邮箱服务状态后,按一次接收功能键F8即能完成邮件的接收功能,但接收到的邮件必须利用归档功能键F5进行逐个归档,操作起来比较繁琐;发送操作前必须进行主件(邮件头)起草过程之后,再按完成功能键F10和发送邮件功能键F6后方能进行邮件的发送操作.由于我们每天都要进行发送电子邮件操作,在每次发送前都进行相同的起草工作(邮件的文件扩展名相同),这种繁琐的重复工作量即浪费时间又影响发送操作效率.本人经实践提供两种在3COM网络电子邮件服务方式下,实现自动完成发送操作功能的有效方法,现将这两种方法的实现具体过程介绍如下. 相似文献
8.
手机短信已经成为当今的流行时尚,但怎样在计算机之间体验短信的方便与快捷呢?其实我们利用Windows2000提供的信使服务就可以自制一个短信发送程序,令笔者最为得意的是它几乎可以穿越各种网络防火墙,不受限制。信使服务是指“计算机管理”中的“发送控制台消息”。“计算机管理”将多个Windows 2000管理工具合 相似文献
9.
蒋本立 《计算技术与自动化》2004,23(1):56-58
网络实时拍卖系统是一个模拟拍卖现场完成拍卖任务的网络交易系统,此文提出实现此系统的总体方案和系统架构,以及如何使用TCP和UDP传输技术实现发布和接受拍卖即时信息的功能,并对如何使用Java语言的网络可发包对Sockets编程实现发送和接收即时信息做了介绍。 相似文献
10.
手机短信已经成为当今的流行时尚,但怎样在计算机之间体验短信的方便与快捷呢?其实我们利用Windos2000提供的信使服务就可以自制一个短信发送程序,令笔者最为得意的是它几乎可以穿越各种网络防火墙,不受限制。 相似文献
11.
不少使用Windows NT/2000/XP等操作系统的朋友,最近老收到莫名其妙、自动弹出的“信使服务”窗口,其内容琳琅满目,有非法广告、色情交友、反动言论等不良信息(见图1)。 出现这种情况的原因是Windows NT/2000/XP操作系统在开机时,自动启动了自带的Messenger服务,可以接收,发送弹出消息给其他电脑。而这项功能被一些恶意软件利用,向互联网上的其他电脑发送垃圾 相似文献
12.
《计算机研究与发展》2005,42(1):175-175
富士通、NEC、日立已经发布了面向web服务的开放源代码消息发布服务——网格服务可靠消息(RM4GS),实现了WS-Reliability标准,使Web服务能够在不丢失数据的情况下相互通信.除了提供Web服务问可靠的通信外,RM4GS还允许异步通信,使消息在发送时接收服务无需处于运行状态.在能够发布前,消息发布服务将使消息进入一个队列.这意味着,即使一个应用的一些部件没有在运行,其他部件也照样可以运行. 相似文献
13.
14.
本文介绍了SNMP、SNMP++的概念及框架结构关配以图例,及和SNMP密切相关的MIB、ASN.1语法、SNMP SMI、消息等,还给出了在VC++60平台下SNMP网管开发中发送请求消息和接收响应消息的一般步骤及两种不同的SNMP编程方法,前后,前者者给出一个简单的SNMP++编程例子。 相似文献
15.
电影中常出现这样的场景,某某间谍在接收总部的消息后屏幕上显示:本信息将在5秒后自动销毁。跑得慢了还被炸得一脸黑……你还别说,在网上还真有这么一个网站,可以帮用户发送带自动销毁功能的消息。当接收人看过后,含有消息的这个网页就会自动销毁,不让重要的信息留有蛛丝马迹。 相似文献
16.
周晨叶 《数字社区&智能家居》2007,2(5):667-670
通信是移动Agent系统的关键技术之一。目前为止已有很多相关研究人员提出了一些比较好的通信机制,基本上已经可以满足Agent通信的一些要求。但是如何能有效的实现已提出的机制,这方面的研究还不多。本文提出发送包方法来进行移动agent通信,采用一个HomeServer来记录每个代理的位置和状态信息,HomeServer配有一张事件列表配合每台主机通信平台的SendBox来处理未发送成功的消息。当通信双方驻留在主机上时,通信双方直接通信;当通信双方中有一方在迁移时,则将未发送成功的信息存入发送方通信平台上的SendBox,并在HomeServer的事件列表中增加一条记录,当迁移中的移动代理驻留在某一方的主机上时,由先前发送方平台的SendBox向接收方发送信息。采用发送包方法进行Agent通信能有效地实现位置透明性、异步性、可靠性和降低网络负载。 相似文献
17.
18.
19.
为了提高分布式信息系统的性能,加快系统间的数据流通实现信息的共享和集成,需要为分布式信息系统建立数据交换平台.通过对数据交换平台现有的一些解决方案分析,在研究JMS (Java message service)等技术基础上,设计并实现了新的数据交换平台.利用JMS消息模式实现消息持久化,以开源消息中间件为交换中心,在SOA (service-oriented architecture)平台技术上完成了分布式信息系统的数据变换平台.详细介绍了平台设计架构、信息交换过程、数据封装格式,重点描述了发送接口、轮循器以及发送接收功能等关键技术的实现工作,完成了大型分布信息系统中消息持久化、零配置以及快速、稳定消息传送的数据交换平台. 相似文献