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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
随着UWB技术的出现,无线移动多媒体业务在自组网中的应用成为可能。为了满足无线移动多媒体传输的需要,设计了一种新的针对多媒体业务的QoS路由协议,给出了协议的详细描述。由于该协议充分利用了UWB技术的速率和距离互换特性,考虑了传输速率、时延和链路拥塞程度3个QoS参数,并借鉴无线移动自组网基本路由协议DSR和AODV,因此不仅能够获得满足业务要求的路由,且能提前预测链路的中断,以便及时切换替代路由。与目前已提出的基于UWB技术的路由协议相比,该协议更适合于无线移动多媒体业务的传输。  相似文献   

2.
随着多媒体业务的普及,如何为MANET多播路由提供QoS保障成为研究热点。提出了一种带宽和时延受限的QoS多播路由协议,它利用遗传算法搜索满足QoS要求的最优多播树。仿真结果表明该协议收敛速度快,寻径成功率高,它为移动网络中具有QoS保障的多播通信提供了一种有效途径。  相似文献   

3.
针对基于位置的路由算法在剧烈变化的网络拓扑或有障碍物的情况下易产生拓扑洞而导致路由失败的问题,提出基于空间信息的移动Ad hoc网络(MANET)路由算法。该算法采用构建空间模型,将场景知识引入路由过程,在路由前规避拓扑洞。仿真结果表明,在网络连通度适当的条件下,该路由算法可有效地改善路由性能。  相似文献   

4.
提出了一种基于随机路点移动模型的路点受限移动模型。在模型设计中,对节点的路点选择和暂停时间进行了设置,从而保持节点移动的规律性,满足特定场景的需要。利用仿真工具模拟模型的节点移动轨迹与其它移动模型进行比较,并从路由协议方面进行评估。仿真结果证明:该模型对集体搜索等特定场景具有较好的适用性。  相似文献   

5.
王鑫  蒋华 《计算机工程与设计》2008,29(10):2464-2467
随着大量新型的多媒体在高性能网络、移动网络及Internet中的应用,满足QoS约束的多播路由协议越来越重要.针对目前多播路由协议无法同时满足可扩展性和高成功率,提出了一种新的以移动代理为基础的QoS多播路由协议(MAQMR).该方法允许多播协议在移动代理间实现并在代理所访问的每个结点得到动态应用.不同于单播路由,移动代理以并行和分布形式协作方式来构建多播树,同时使消息开销最小化并满足QoS要求.  相似文献   

6.
为提高移动自组织网络(mobile ad hoc network,MANET)路由协议效率并增强其网络可扩展性,通过对P2P(peep-to-peer)网络与MANET的交叉研究,在DSR协议基础上引入Chord算法,提出基于网络物理拓扑的分级路由模型LPDSR.采用按需建环机制和分级路由算法,降低查询复杂度,减少绕路问题.LPDSR算法性能分析和NS-2仿真结果表明,该路由模型的网络可扩展性明显提高.  相似文献   

7.
介绍了在两种典型的无线移动环境下的组播路由协议——移动IP网络和AdHoc网络,比较了它们的特性和性能。在无线移动环境下实现组播路由协议是一件很复杂的工作,比起固定网络下的组播实现,它的路由模式、转发算法、可靠性、安全性等的实现都更为困难。最后对该领域的前景进行了展望。  相似文献   

8.
基于链路中断预测的AODV路由算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在移动自组网中,节点的移动导致拓扑动态变化,已经建立的路由时刻存在中断的可能,而传统的AODV路由协议中的路由修复方法开销大、时延长。针对这一问题,提出了一种基于链路中断预测的改进路由算法。该算法在链路中断之前启用备用节点,尽量避免路由修复;在链路中断后,首先在本地进行链路修复,不成功再逐层由上游节点发起路由搜索。仿真实验结果表明,与传统AODV相比控制开销降低了40%,端到端时延减少了25%,提高了网络性能。  相似文献   

9.
针对已有的移动自组网中QoS路由协议进行了分析比较,提出了一种基于逻辑超立方体的虚拟动态骨干网模型以支持QoS组播通信。该模型具有高可用性和负载均衡的特性,而这两种特性是在移动自组网中提供QoS保证的重要前提。基于该模型又设计了一种新颖的基于逻辑位置信息的QoS组播路由算法:自路由,模拟结果显示该算法性能良好,具有延迟小、抖动小、容错性强的特点。  相似文献   

10.
MANET节点移动模型仿真研究   总被引:4,自引:4,他引:0       下载免费PDF全文
移动自组网(MANET)节点移动特性对网络拓扑结构有重要影响,在合理的节点移动模型下对网络性能的评估才真实可靠。通过对网络仿真软件NS2进行拓展,实现个体、群体和具有地域限制的节点移动模型,提出物理链路和路由协议2个层面的评估准则,给出不同类节点模型对路由协议性能的影响程度。对研究和评估MANET的路由协议有重要的参考价值。  相似文献   

11.
自由光通信网络作为一种新兴的宽带无线网络,适用于多媒体通信的要求。针对多媒体业务在FSO网络中的传输进行了研究,考虑FSO网络的特点,提出了适用于多媒体任务的FSO网络模型。利用该模型,设计了基于拓扑控制算法的路由算法TCR。TCR改进三角剖分算法进行拓扑控制,形成虚拟拓扑图,使得节点的平均吞吐量大;同时,TCR是基于位置的、按需和主动混合的路由,适用于数据量大,实时性要求高的多媒体通信需求。  相似文献   

12.
无线多媒体传感器网络(WMSNs)的主要特点包括资源有限、时延敏感和数据冗余性高。此外,音视频数据流传输所需的带宽是多媒体传感器节点所能承受的最大传输带宽的几倍。上述因素使得WMSNs的QoS 路由成为一个亟待解决的关键技术问题。鉴于此,首先通过基于等差数列的非均匀分簇算法对网络区域进行划分,然后在此网络拓扑上,提出一种基于移动Agent的WMSNs的QoS路由算法(MAQR)。MAQR由路由发现和数据传输两个阶段组成。在路由发现阶段,采用移动代理技术完成多路径路由发现。在数据传输阶段,采用多优先级多路径传输模型把数据流进行分类,并利用流量预测算法实现网络的负载均衡。最后,在NS-2平台上实现了MAQR,通过与同类算法进行仿真比较,发现MAQR较之同类算法能够明显地提高音视频传输的服务质量。此外,MAQR算法比同类算法的能耗更低。  相似文献   

13.
Richardson  Paul  Sieh  Larry  Ganz  Aura 《Real-Time Systems》2001,21(3):269-284
Third generation mobile network will support services such as video-telephony, video-conferencing and other multimedia applications. Therefore, this network must provide quality of service (QoS) to these applications consistent with that offered by fixed networks. However, this is a very challenging task due to the instability of the wireless channel and the diverse quality of service requirements dictated by different multimedia applications. In this paper we introduce a resource allocation algorithm for the wireless downlink that takes into account the wireless channel characteristics, the QoS required by the applications as well as a pricing value function. Our solution is based on an adaptive scheduling algorithm originally developed for scheduling real-time processes during transient surges. This algorithm tends to maximize the wireless network operator profit while satisfying the customers' quality requests.  相似文献   

14.
无线/移动网络中基于遗传算法的带宽适应方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
无线链路带宽的快速波动推动了无线/移动网络中对适应的多媒体服务的研究.以无线网络系统的利润最大化为目标.研究适应的多媒体应用的带宽适应方案.达到利润最大化的最优带宽适应算法是一个NP-hard问题.提出一个基于遗传算法的带宽适应方案,在算法复杂度大大低于最优算法的同时,获得的利润值近似最优.性能分析和实验结果证明了这一结论.  相似文献   

15.
随着网络宽带用户的快速增长与信息技术的迅速发展,人们对新兴媒体业务和和终端移动性的需求日益增长。对于如何在移动终端上有效的开展多媒体业务,逐渐成为第三代网络发展进程中一个亟待解决的问题。文章在对移动IP组播技术和手机电视业务研究分析的基础上,提出一个应用移动IP组播技术的手机电视系统的构想和应用模型。这一架构将为今后的移动多媒体业务开展提供技术支撑。  相似文献   

16.
移动群体感知技术最大的特点是人的参与,而人们进行日常社会活动严重受社会关系的影响,为使得感知数据能够更高效地传输,本文提出一种移动群体感知中基于社会关系的路由算法RASR(Routing Algorithm Based on Social Relations)。该算法根据个体间的接触概率利用G-N算法将整个网络划分为聚集性较强的社团,然后采用中介中心性和相似性两个特性度量个体的社会性。在数据传输的过程中,当前个体在相遇个体中选择与目标个体接触概率或者相对社会性效用较大的个体充当中继个体并复制当前数据,直至传输至目标个体。实验结果表明:RASR算法在保证传输成功率、减少平均传输延时的同时减少了数据副本量,从而降低了路由开销。  相似文献   

17.
一种移动Ad Hoc网络综合选路基准   总被引:1,自引:0,他引:1  
张信明  史栋  邹丰富  王恩博 《软件学报》2009,20(11):3077-3085
移动Ad hoc网络路由质量受到很多因素的影响.目前,多数移动Ad hoc网络路由协议利用单一跳数或其他基准作为路由产生的判据,使得协议整体性能的改善比较困难.提出一种考虑节点能量、通信干扰、丢失率和移动性(energy, interference, communication drop rate and mobility,简称EIDM)的综合选路基准.使用自适应权重,该基准能够根据网络状态调节各因子的作用.模拟实验结果显示,EIDM很好地减缓了热点效应.  相似文献   

18.
With rapid technological advances being made in the area of wireless communications it is expected that, in the near future, mobile users will be able to access a wide variety of services such as multicast distribution of multimedia streams. These services are characterized by the integrated processing of different media types, such as audio and video. Different multimedia streams must be played out in a synchronized way. However, due to the asynchronous nature of the communication (packets or radio), some problems can disrupt the synchronization such as delay jitter. In this paper, we present a synchronization protocol for multicast of multimedia streams. It allows a mobile host to playback continuously a multimedia stream. When a mobile host moves from cell to cell, the scheme allows continuous playback. The mechanism used is based on the pre-buffering of media units. We present a computation of the handoff time and a mechanism for the restoration of the initial buffer size. Simulation results show that, when resources are already reserved, the handoff time is bounded and the buffer takes again its initial size.  相似文献   

19.
提出了一种移动自组织网络中基于移动Agent 的多约束QoS 多播路由算法.算法采用移动Agent 采集 网络信息,每个源节点构造一棵具有带宽和能量约束的多播树,选择节点剩余能量多的作为中间转发节点,以延长 网络的生存时间.当数据传输过程中链路发生断裂时,算法修复局部路径,而不是重新发送数据包,有效地降低了 路由重构和数据重传的可能性.利用网络仿真工具NS2 系统进行了仿真实验,实验结果证明新算法具有很高的效率 和鲁棒性.  相似文献   

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