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本文提出了一种基于虚拟现实的空间站地面实验平台仿真系统,并着重探讨了该仿真系统开发涉及的关键技术,研究了仿真软件开发的环境及其技术路线,计算机图形仿真验证了本文提出系统方案的有效性。 相似文献
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针对仿真可视化系统开发时间长、开发费用高的问题,提出了一种利用Unity3D引擎进行实时仿真可视化系统开发的模块式设计方法;首先,对武器仿真可视化系统进行了分析,提出了智能弹药实时仿真可视化系统的五大模块;然后,通过在3ds Max下建立智能弹药模型和Unity3D下的二次开发,构建了智能弹药仿真可视化系统的仿真环境,以C为编程工具,设计了仿真驱动、串口数据通讯和仿真输出模块;最终,实现了智能弹药实时仿真可视化系统;实验证明,该系统可以有效地在监视器上实时显示出智能弹药的飞行姿态、飞行参数和飞行轨迹. 相似文献
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本文首先简单介绍了基带编码调制的LDPC系统与信道模型,接着设计了一种适合应用在多径信道下的自适应均衡器;然后,对LDPC码以及编译码模块进行了构造;最后,本文对所提出的由自适应均衡滤波器和LDPC解码器组成的自适应LDPC译码系统的误比特率(BER)性能进行了仿真,仿真结果表明新的译码系统可以解决在多径信道下BER性能较差的问题。 相似文献
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本文讨论了仿真系统与大系统的关系,目的在于如何对大系统进行有效的仿真.本文首
先简要描绘了大系统的特点;然后讨论了适合于大系统的仿真特点以及仿真计算机系统的组
成、工作方式等. 相似文献
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刘红敏 《数字社区&智能家居》2005,(20)
本文提出了一种在线仿真技术,它通过网络将仿真系统与指挥决策系统连接起来,实现了仿真系统与指挥决策系统之间的实时信息流动,从而形成一种虚实结合的快速仿真决策系统。文章在讨论了模型的语义描述的基础上,还提出了基于HLA的模型的动态组合及动态仿真联邦的自动运行机制。 相似文献
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本文将VC 6.0用于连续系统仿真,以VC 6.0的对话框作为参数输入、仿真结果输出和帮助界面,对面向微分方程的连续系统进行了仿真研究,提出了实时仿真的方法,对连续系统仿真和教学具有一定的参考价值。 相似文献