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相似文献
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1.
王艳  徐诗艺  谌海云 《计算机科学》2017,44(Z6):220-223
基于计算机视觉的手势识别是当前人机交互领域的热门研究,但由于受光照、环境等因素的影响,使得采用单一特征描述手势的方法不能很好地识别手势,因此提出一种将Hu不变矩和指尖个数特征相结合的静态手势识别方法,对采集的手势图像进行预处理,再使用肤色模型分割出手势,并采用重心距离法检测指尖个数,进而对提取的手势轮廓进行Hu值的计算,最后采用模板匹配法对特征距离进行加权和融合来识别手势。实验结果表明,与采取单一的Hu矩或指尖个数作为手势特征的方法相比,该方法可以 获得更高的识别率。  相似文献   

2.
针对三维空间的手势识别,基于轻量级的二维平面手势识别算法进行了扩展及改进,将其扩展到了三维空间,提出了基于投影的单次旋转模板匹配识别方法.将手势模板集划分为空间平面手势和空间立体手势2类模板;对于空间平面手势模板,输入手势轨迹需要先投影到相应的坐标平面,再进入模板匹配流程;基于矩阵奇异值分解,计算归一化手势轨迹与模板之间的最优旋转矩阵,经过一次刚体转置即可完成与模板的匹配度计算.实验结果表明,该方法对三维手势具有较高的识别率,且对于空间平面手势、空间立体手势的识别能力较为均衡.  相似文献   

3.
针对目前手势识别方法受手势旋转、平移、缩放的影响,导致手势识别率偏低的问题,提出一种基于手势主方向和类-Hausdorff距离模板匹配的手势识别方法.首先把分割后的手势图像进行标准化处理,并求出标准化图像中的手势主方向;然后根据手势主方向建立二维手势直角坐标系提取空间手势特征;再利用空间手势坐标点分布特征方法对手势进行初步识别;最后利用类-Hausdorff距离模板匹配的思想识别最终的手势.实验结果表明,在光照相对稳定的条件下,该方法能够实时准确地实现手势识别,总体识别率达到95%;对发生旋转的手势识别率能超过90%.  相似文献   

4.
Hausdorff距离在图像匹配领域广泛应用。针对Hausdorff距离结合一些搜索策略的匹配算法实时性不高的问题,提出了一种基于改进Hausdorff距离和人工蜂群算法搜索策略的图像快速匹配。首先提取模板图像和匹配子图的边缘特征,然后计算的模板图像和匹配子图的Hausdorff距离作为两者的相似度量标准,最后采用人工蜂群算法进行搜索匹配。实验结果表明,该方法在不降低匹配率的情况下,缩短了匹配时间,能应用到嵌入式领域。  相似文献   

5.
基于形状特征的字母手势的分类及识别算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
郭兴伟  葛元  王林泉 《计算机工程》2004,30(18):130-132,186
提出了一种基于形状特征的字母手势的分类及识别算法。根据手势图像中手指的方向及数目进行粗分类,然后在边界图像及二值图像中提取手势的形状特征向量,进行基于类似度的模板匹配,实现对字母手势的细分类。实验证明,基于形状特征的粗分类能够排除完全不匹配的手势,减少了识别过程中的匹配搜索时间,提高了识别率。  相似文献   

6.
针对手势识别实时性和鲁棒性不足的问题,提出基于指尖角度集核密度估计的特征提取方法。通过对一般手势定义指尖角度集并提取指尖角度集核密度估计特征。为解决形状匹配的相位漂移问题和进一步提高实时性,对该特征集有效区间归一化和均匀采样得到指尖角度集核密度估计序列。基于互相关系数形状匹配算法进行手势识别。实验分析表明,采用该特征提取方法的任意手势识别实时性和鲁棒性比现有方法有显著提高。  相似文献   

7.
基于图像匹配技术的飞机识别   总被引:10,自引:0,他引:10  
从图像匹配原理着手,采用了3种模板匹配方法:基于德耳塔相关度量,基于改进Hausdorff距离算法和基于序贯相似性检测算法,对机场飞机进行匹配和识别。实验结果证明了这3种方法的有效性。  相似文献   

8.
搭载着加速度传感器的智能移动终端为手势识别提供广泛的应用平台,在已有的基于单枚加速度传感器的手势识别研究中,识别正确率、速度和手势集合难以达到良好的平衡。本文以一种基于加速度符号序列的识别算法为基础,改进了其特征提取方法,并设计了基于加权树结构模板库的匹配方法,实现了大手势集、高正确率、速度快的手势识别。实验表明,所述系统在21个手势组成的手势集合上,实现了95.2%的用户依赖识别率和94.6%的用户非依赖识别率,识别时间小于10毫秒,对手势识别研究有一定的借鉴价值。  相似文献   

9.
为了提高基于加速度传感器的动态手势识别算法的性能,并且增强系统的可扩展性,提出了一种有效结合机器学习模型与模板匹配的方法.将手势分为基本手势和复杂手势两大类,其中复杂手势可分割为基本手势组成的序列;根据手势运动的特点提取有效的特征量,并利用基本手势样本训练随机森林模型,然后用其对基本手势序列进行分类预测;将预测结果进行约翰逊编码,再与标准模板序列进行相似度匹配.实验结果表明,该方法获得了99.75%的基本手势识别率以及100%的复杂手势识别率.算法既保证了手势识别的精度,也提高了系统的可扩展性.  相似文献   

10.
针对已有静脉识别方法存在的识别结果易受图像质量影响、计算量大的问题,提出一种使用改进的方向滤波与修正的Hausdorff距离技术的指静脉识别方法.根据指静脉图像具有的方向特性设计邻域方向模板及方向滤波器模板对图像进行滤波增强处理后,利用修正的Hausdorff距离模板匹配的思想,在距离变换空间内实现指静脉图像的匹配识别.实验结果表明,该方法对指静脉图像的匹配识别具有较好的准确率.  相似文献   

11.
空间数据的不确定性将直接影响地理信息产品的质量有GIS空间决策的可靠性,现已把它作为一个重要的基础理论问题加以研究,其中线元的位置不确定性是研究的一个热点,针对现有的线元位置不确定性模型的不足,通过引入信息熵理论,首先提出了二维随机点的熵误差椭圆指标与三维随机点的熵误差椭球指标;然后将它们扩展到线元的熵不确定带,实践证明,由于该模型能够根据联合熵唯一确定,且与置信水平的选取无关,因此比较适合作为线元位置不确定性度量的指标。  相似文献   

12.
为解决当前智能家居系统操作繁琐的问题,同时为获得更简单的控制方式,并增加用户的体验感受,研究了基于Kinect骨骼信息的手势识别技术,并将其融入至智能家居的人机交互系统中。在该系统中,用户可以自定义手势动作或语音实现家居设备的智能控制。使用了一种基于加权动态时间规整的模板匹配手势识别算法。通过Kinect的深度摄像头获取手势深度图像和骨骼图像数据,并采用加权动态时间规整算法进行识别。实验表明使用该算法实现手势识别是可行且有效的,且其最佳识别位置是在Kinect的正前方2~2.5m处,识别准确率达到96%左右。  相似文献   

13.
手势是一种高效的人机交互和设备控制的方式,基于视觉的手势识别是人机交互、模式识别等领域的一个富有挑战性的研究课题。文章提出并实现了一个可用于与机器人交互的静态手势检测和识别系统。该系统用摇动检测的方法定位人手;用基于现场采样得到的肤色模型进行手的分割;用简化并改进的CAMSHIFT算法对手势进行跟踪;最后用模式识别的方法提取简单特征进行识别。实验证明,该系统快速、稳定而有效。  相似文献   

14.
Considerable effort has been put toward the development of intelligent and natural interfaces between users and computer systems. In line with this endeavor, several modes of information (e.g., visual, audio, and pen) that are used either individually or in combination have been proposed. The use of gestures to convey information is an important part of human communication. Hand gesture recognition is widely used in many applications, such as in computer games, machinery control (e.g., crane), and thorough mouse replacement. Computer recognition of hand gestures may provide a natural computer interface that allows people to point at or to rotate a computer-aided design model by rotating their hands. Hand gestures can be classified into two categories: static and dynamic. The use of hand gestures as a natural interface serves as a motivating force for research on gesture taxonomy, its representations, and recognition techniques. This paper summarizes the surveys carried out in human--computer interaction (HCI) studies and focuses on different application domains that use hand gestures for efficient interaction. This exploratory survey aims to provide a progress report on static and dynamic hand gesture recognition (i.e., gesture taxonomies, representations, and recognition techniques) in HCI and to identify future directions on this topic.  相似文献   

15.
作为人机交互的重要方式,手势交互和识别由于其具有的高自由度而成为计算机图形学、虚拟现实与人机交互等领域的研究热点.传统直接提取手势轮廓或手部关节点位置信息的手势识别方法,其提取的特征通常难以准确表示手势之间的区别.针对手势识别中不同手势具有的高自由度以及由于手势图像分辨率低、背景杂乱、手被遮挡、手指形状尺寸不同、个体差异性导致手势特征表示不准确等问题,本文提出了一种新的融合关节旋转特征和指尖距离特征的手势特征表示与手势识别方法.首先从手势深度图中利用手部模板并将手部看成链段结构提取手部20个关节点的3D位置信息;然后利用手部关节点位置信息提取四元数关节旋转特征和指尖距离特征,该表示构成了手势特征的内在表示;最后利用一对一支持向量机对手势进行有效识别分类.本文不仅提出了一种新的手势特征表示与提取方法,该表示融合了关节旋转信息和指尖距离特征;而且从理论上证明了该特征表示能唯一地表征手势关节点的位置信息;同时提出了基于一对一SVM多分类策略进行手势分类与识别.对ASTAR静态手势深度图数据集中8类中国数字手势和21类美国字母手势数据集分别进行了实验验证,其分类识别准确率分别为99.71%和85.24%.实验结果表明,本文提出的基于关节旋转特征和指尖距离特征的融合特征能很好地表示不同手势的几何特征,能准确地表征静态手势并进行手势识别.  相似文献   

16.
基于计算机视觉技术设计手势识别算法。采集手势图像并进行预处理,进行图像分割和特征提取,与已建立的手势模型库进行匹配,得到最终识别结果。实验证明该设计的手势识别系统能够识别基础的人机交互手势,识别准确率高,稳定性好。  相似文献   

17.
The use of hand gestures provides an attractive alternative to cumbersome interface devices for human-computer interaction (HCI). In particular, visual interpretation of hand gestures can help in achieving the ease and naturalness desired for HCI. This has motivated a very active research area concerned with computer vision-based analysis and interpretation of hand gestures. We survey the literature on visual interpretation of hand gestures in the context of its role in HCI. This discussion is organized on the basis of the method used for modeling, analyzing, and recognizing gestures. Important differences in the gesture interpretation approaches arise depending on whether a 3D model of the human hand or an image appearance model of the human hand is used. 3D hand models offer a way of more elaborate modeling of hand gestures but lead to computational hurdles that have not been overcome given the real-time requirements of HCI. Appearance-based models lead to computationally efficient “purposive” approaches that work well under constrained situations but seem to lack the generality desirable for HCI. We also discuss implemented gestural systems as well as other potential applications of vision-based gesture recognition. Although the current progress is encouraging, further theoretical as well as computational advances are needed before gestures can be widely used for HCI. We discuss directions of future research in gesture recognition, including its integration with other natural modes of human-computer interaction  相似文献   

18.
基于视觉的手势识别技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来计算机已经成为人们日常生活的一部分,人们与计算机的交互也日益成为科研领域的热点。基于视觉的手势识别是实现新一代人机交互所不可缺少的一项关键技术,而手势识别的研究也可促进手语识别的发展,从而消除健全人与聋哑人之间的交流障碍,使他们能获得健全人的正常生活,帮忙他们参加社会的各项活动。文中介绍了手势识别方法的发展、手势识别的技术难点,具体阐述了基于视觉的手势识别系统原理和组成,手势的建模以及在手势识别中常用的技术方法。  相似文献   

19.
During the last decade, many natural interaction methods between human and computer have been introduced. They were developed for substitutions of keyboard and mouse devices so that they provide convenient interfaces. Recently, many studies on vision based gestural control methods for Human-Computer Interaction (HCI) have been attracted attention because of their convenience and simpleness. Two of the key issues in these kinds of interfaces are robustness and real-time processing. This paper presents a hand gesture based virtual mouse interface and Two-layer Bayesian Network (TBN) for robust hand gesture recognition in real-time. The TBN provides an efficient framework to infer hand postures and gestures not only from information at the current time frame, but also from the preceding and following information, so that it compensates for erroneous postures and its locations under cluttered background environment. Experiments demonstrated that the proposed model recognized hand gestures with a recognition rate of 93.76 % and 85.15 % on simple and cluttered background video data, respectively, and outperformed previous methods: Hidden Markov Model (HMM), Finite State Machine (FSM).  相似文献   

20.
陈超  孟剑萍 《计算机与数字工程》2012,40(10):137-139,142
文章将现有人机交互方法与基于计算机视觉交互方法进行了对比,列举了该交互技术的优点及可行性,并提出了一种利用摄像头采集手势进行人机界面交互的方法,研究了并进一步实现了基于图像的手势分析、识别等关键技术.通过一系列实验结果表明,基于文中技术实现的一套系统能够实时地跟踪手的运动,并识别出手势结果,实现实时的人机手势交互.  相似文献   

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