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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
一个基于Agent的分布式构件管理系统   总被引:1,自引:1,他引:1  
首先给出了软构件在分布式网络环境下的形式化定义 ,据此建立可重用的软构件库 ;然后将A gent技术引入到分布式构件管理中 ,建立了以可重用软构件库为核心 ,通过各类软件Agent进行管理的构件管理支撑环境  相似文献   

2.
基于ALOAF的分布式构件库框架模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件复用是解决软件危机的重要手段,构件库是软件复用的重要的技术支撑之一,为了进一步提高构件重用的可能性和效率,支持构件库的分布式访问,提出了基于ALOAF模型和CORBA技术的分布式构件库框架模型。文中讨论了开放体系结构的构件库框架(ALOAF)、CORBA技术和基于ALOAF分布式构件库框架模型的层次结构,并给出了基于中介服务器该模型的一种实现方案。在此基础上,以VisiBroker中间件和ORACLE数据库为支撑,采用JBUILDER9开发工具,开发了一个分布式构件库原型系统,验证了分布式构件库实现方案的可行性和有效性。  相似文献   

3.
软件复用是解决软件危机的重要手段,构件库是软件复用的重要的技术支撑之一,为了进一步提高构件重用的可能性和效率,支持构件库的分布式访问,提出了基于ALOAF模型和CORBA技术的分布式构件库框架模型。文中讨论了开放体系结构的构件库框架(ALOAF)、CORBA技术和基于ALOAF分布式构件库框架模型的层次结构,并给出了基于中介服务器该模型的一种实现方案。在此基础上,以VisiBroker中间件和ORACLE数据库为支撑,采用JBUILDER9开发工具,开发了一个分布式构件库原型系统,验证了分布式构件库实现方案的可行性和有效性。  相似文献   

4.
软件行业走向工业化的主要障碍是软件生产率和厦量的提高,软件重用成为解决这个问题的关键,软件的构件化为软件重用提供了一个有效的方法.详细介绍了构件技术,分析并比较了三种主流的构件模式的优缺点,探讨了基于构件技术的开发过程、设计原则,以及构件库的管理策略.  相似文献   

5.
基于C/S关系的实时系统构件交互规约   总被引:5,自引:1,他引:5       下载免费PDF全文
给出了基于构件的实时多任务应用系统图形化设计软件的构件接口定义。为解决基于构件的分布式C/S关系的实时软件构件的重用及装配问题,提出了构件相互交互的文本描述语言语法语义规约,其主要刻画了分布式实时构件之间的交互协议及其实时特性。  相似文献   

6.
软构件技术是影响整个软件产业的关键技术之一,软件重用在提高软件生产率与质量、减少软件开发时间和成本等方面起到了关键的作用。从软构件的基本属性出发,讨论了软构件的分类原则、描述方法等软构件的管理技术,以及构件重用中的研究热点——构件检索方法,并对软件构件对软件产业造成的影响做了分析。  相似文献   

7.
软构件技术是影响整个软件产业的关键技术之一,软件重用在提高软件生产率与质量、减少软件开发时间和成本等方面起到了关键的作用。从软构件的基本属性出发,讨论了软构件的分类原则、描述方法等软构件的管理技术,以及构件重用中的研究热点——构件检索方法,并对软件构件对软件产业造成的影响做了分析。  相似文献   

8.
一个支持构件库动态演变的构件检索系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
在基于构件的软件开发CBD(component-based Software development)中,随着可重用构件库的不断增长,构件的分类和检索技术一直是软件重用组织十分关注的问题.文章提出了一个支持构件库动态演变的构件检索系统;为了改进该系统的检索性能,还采用了多种构件检索方法.  相似文献   

9.
可重用构件的合成技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
现已有许多人在研究构件合成的途径并提出了各种构件合成的形式.本文提出了一种基于软件插口的构件合成技术,讨论如何把不同系统的可重用构件通过软件插口组合起来,从而使构件的重用更带有一般性。  相似文献   

10.
基于构件的软件重用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文简单介绍了可重用构件描述语言Recos,并着重讨论了可重用库的管理和基于可重用构件的软件组装问题.  相似文献   

11.
软件性能工程将软件的性能属性与软件工程技术结合起来,使得软件在早期设计时就能对其性能进行评估。随着分布构件技术的普及,部署过程与动态重构成为软件生命周期的重要组成部分,对软件性能有重大的影响。传统的SPE技术对软件性能的跟踪和追溯在部署和动态重构阶段会被中断,因此不适用于分布构件技术。本文针对基于分布构件技术软件的性能问题,提出了分布构件化软件性能工程技术,使得SPE能够被应用到构件的组装、部署和动态重构阶段。  相似文献   

12.
在分布式应用技术和吸收基于构件开发思想的基础上,提出了用分布式计算机软件总线的思想解决现有的软件开发方法中存在的问题,设计了分布式计算机软件总线的体系结构。最后围绕该结构分析了软件总线的接口,设计了软件总线间的通信结构。  相似文献   

13.
基于构件的软件开发(CBSD)能有效地提高软件的开发效率,提高软件的质量,降低开发和维护成本,因此它成为软件工程的研究热点之一.构件库是CBSD的核心技术之一,在分布式构件库系统中,通过多智能主体之间的相互协作,能较好地满足在各企业间跨越构件库请求并检索构件的需求.给出了一个基于多智能主体的分布式构件系统体系结构,详细讨论了其中的检索主体、请求主体和发布主体.  相似文献   

14.
一个基于构件的分布式软件构架开发环境   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对分布式软件和软件构架日益复杂的特点,本文首先提出并建立了一个基于构件的分布式软件构架描述语言DSADL,然后介绍了基于DSADL的分布式软件构架开发集成环境EDAD.实践证明,EDAD能够有效辅助分布式软件设计人员在构架层次上对系统进行分析和设计,从而提高系统的开发效率.  相似文献   

15.
部件式软件开发模型技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
部件式软件开发代表了分布式计算环境下较新的软件开发模式与方向,目前使用最广泛的部件软件开发模型和技术-COM/OLE/Activex,已成为事实上的软件工业标准,本文对部件式软件开发的基本概念、模型及技术作了概要的介绍。  相似文献   

16.
构件能够独立部署,经过组装构成应用。将软件模型转换成性能模型的过程中,传统的功能模型不能提供足够的信息进行转换。文章提出了分布构件化软件CCPE Profile以及一种基于此的标注方法,使得分布构件化软件的非功能信息蕴含于软件模型之中,为软件模型向性能模型的自动转换提供了基础。  相似文献   

17.
软件构件求精方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
从体系结构设计的角度,对构件的求精设计技术进行了研究.针对分布式系统的应用特征,给出分布式构件的描述模型,应用I/O行为状态机对分布式构件提出一种基于求精的构件设计方法与步骤,重点研究构件的层次分解的方法与实现算法.实际应用表明,该方法支持面向重用的设计,可实现组合构件的松散耦合,具有较好的可操作性.  相似文献   

18.
随着网络技术的进一步发展,分布式构件技术已经成为建立基于网络的服务应用框架和实现软件复用的核心技术。在分析现有构件开发方法和当前主流的软件构件技术的基础上,提出了一种基于.NET平台的分布式构件开发方法,并结合实例加以具体说明。应用实践表明,利用该方法开发分布式软件,具有开发周期短、成本费用低、维护方便、所开发的系统具有较好的适应动态演化的能力等优点。  相似文献   

19.
为解决构件库中存在的种种问题,在分析了软件复用现状和构件库的特点的基础上,提出了一种基于Agent的P2P式的分布式构件库系统,阐述了系统的体系结构并在理论基础上开发出了原型系统。该系统能够达到软构件复用的目的,验证了方法的可行性。  相似文献   

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