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1.
本文介绍了一个基于NURBS精确表达的雕塑实体造型系统--SCAD1.0,该系统采用曲面模型和实体模型相统一的雕塑实体模型,扩大了造型覆盖城。用NURBS精确表达二次曲面和自由曲面,使整个系统具有一致的数学模型。该系统具有较强的造型功能,基本上满足了工程实际的需要。另外,SCAD1.0还有曲面NC加工的干涉检验和轨迹仿真等功能。 相似文献
2.
雕塑实体的精确求交算法 总被引:9,自引:0,他引:9
提出了一个雕塑实体布尔操作中的精确求交算法.为了确保算法的高效率、精确性和鲁棒性,采用了先确定拓扑、再跟踪的策略来进行曲线-曲面求交,以及层次求交和交线跟踪的方法,来保证裁剪曲面片分割和区域分类的一致性,从而克服实践中常见的退化情况.该算法已经在一个基于Windows/NT平台的雕塑实体造型器TigerSurf上实现,并通过大量造型实体实例的测试. 相似文献
3.
基于OpenGL实现NURBS船体曲面造型 总被引:2,自引:0,他引:2
本文分析了NURBS构造自由曲面的方法,结合船舶专业,基于OpenGL技术利用VC 开发工具进行船体曲面造型,并探讨了进一步实现科学数据可视化和船体信息表达的方法。 相似文献
4.
基于NURBS曲线曲面造型理论的产品外形系统设计 总被引:2,自引:0,他引:2
为了设计一个适用于产品外形设计的系统,文中重点对曲线曲面造型模块进行了研究,在NURBS曲线曲面造型模块中融入了实体造型的功能,设计了便于扩充和维护的曲线曲面类层次结构,并讨论了曲面造型模块的应用流程,通过与数据导入导出功能的衔接实现了与其它造型软件之间的数据共享,提高了系统造型效率,缩短了产品设计周期。在内核的显示模块设计中,提出了一个包含两个显示链表的显示类结构,用以加快图形对象的显示速度。 相似文献
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6.
空间曲面三维实体图形显示技术 总被引:1,自引:0,他引:1
陶胜 《电脑编程技巧与维护》2000,(1):78-80
在计算机图形学研究中,采用线框构成的三维图形显示,实际上是在二维屏幕上画出轮廓线,具有三维视觉效果。为了达至哽好的显示效果,就必须应用真实感图形显示技术。本文以空间曲面为例,讨论三维实体图形显示技术,即采用各种色彩、纹理、图案等填充曲面。它具备显示速度快、计算简便、图像逼真等特点,有一定的使用价值。 相似文献
7.
王成勇 《数字社区&智能家居》2002,(4):70-72
布尔运算本是布尔代数中的一种运算,现在流行的各种针对光栅图和矢量图的软件(Photoshop、CorelDraw、3Dmax等)几乎无一例外引入布尔运算作为一种辅助绘图手段,AutoCAD中的布尔运算对二维及三维图形都可应用,而且在应用于复杂三维实体造型时比常规方法更显简化。此时可用简单实体构建出复杂的三维实体模型。AutoCAD的布尔运算:并(UNION)、交(INTERSECT)、差(SUBTRACT)。并:UNION命令将两个或两个以上实体合并成单一实体,不论操作对象是否有公共部分;差:SUBTRACT命令将若干被减实体对象减去另外若干要减… 相似文献
8.
建立在数据库上的实体造型,曲面造型系统—HYBRID 总被引:1,自引:0,他引:1
HYBRID是一个建立在数据库上的实体造型及曲面造型系统,该系统是在北京航天航空大学的PANDA实体造型系统的基础上开发的。HYBRID以集合运算(交、并、差)为工具,由简单物体——基本体素及二维图形,形成复杂物体。系统采用了CSG、B-rep数据结构充分地表示了体的几何信息及拓扑信息。数据库的使用使系统存储量增大,管理统一、方便,图形及非图形信息容易统一处理。曲面造型采用了非均匀有理B样条曲面插值,通过路径、截面的定义形成曲面。HYBRID适用于作为机械、建筑计算机辅助设计的支撑工具及管道的曲面设计。 相似文献