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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 362 毫秒
1.
基于Web的虚拟旅游系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
结合认知心理学、旅游心理学的研究成果,分析网上虚拟旅游发展的现状,提出虚拟旅游系统的功能及技术需求,并在此基础上设计一套JSP模式架构的虚拟旅游系统。系统划分为虚拟场景漫游、交流讨论区、网上购物区、系统管理维护4等个功能模块,其中虚拟场景漫游是该系统的核心模块。针对Java3D技术在核心模块开发中的应用展开重点讨论。  相似文献   

2.
基于虚拟现实技术的虚拟旅游正蓬勃发展,正如导游在旅游业的重要地位一样,虚拟导游也是虚拟旅游技术的重要组成部分。该文利用计算机人物建模和动画技术,实现了基于计算机动画的虚拟导游,有效地增强了虚拟旅游场景的趣味性和真实感。讨论了基于计算机动画的虚拟导游的关键技术,并将其应用于虚拟旅游系统,效果良好。  相似文献   

3.
《电脑迷》2017,(4)
虚拟旅游网站的建立基于虚拟现实技术,镜像体验是对旅游体验的模拟,两者之间具有紧密的耦合关系.旅游企业要对虚拟旅游进行推广,使其越来越普及,镜像体验要充分发挥其“试用性”功能.  相似文献   

4.
虚拟旅游网站的建立基于虚拟现实技术,镜像体验是对旅游体验的模拟,两者之间具有紧密的耦合关系.旅游企业要对虚拟旅游进行推广,使其越来越普及,镜像体验要充分发挥其"试用性"功能.  相似文献   

5.
雷良育 《传感技术学报》2006,19(4):1065-1069
本文将虚拟现实技术应用于汽车平顺性仿真试验技术中。对汽车平顺性虚拟试验场景进行了层次化虚拟场景结构设计和汽车平顺性虚拟试验系统对象类设计。研究了汽车平顺性虚拟试验环境建模和交互、双目立体视觉实现等问题。开发了面向视景仿真的汽车平顺性虚拟试验的桌面VR原型系统,划分了系统层次结构,介绍了系统的软硬件基本配置,设计了系统用户操作界面,实现了汽车平顺性虚拟试验要求。  相似文献   

6.
对虚拟装配技术的研究状况进行了全面的综述和分析。根据实现功能和目的不同,将虚拟装配分为四类。从虚拟装配环境、虚拟装配关键技术及虚拟装配应用系统三个方面,对虚拟装配技术的研究内容进行了分析和综述。探讨了传统虚拟装配环境的优势与不足,研究了二种新型的虚拟装配环境。总结了虚拟装配中各关键技术的研究和应用概况,重点分析了其中的装配建模、约束定位、工艺规划三种技术。介绍了四种典型的虚拟装配应用系统。最后,最后指出了目前系统开发和应用方面存在的主要问题和不足。  相似文献   

7.
虚拟城市可视化的研究与实现   总被引:4,自引:1,他引:3  
郑龙  郑敏  喻晓峰  周经伦 《计算机仿真》2006,23(10):185-188
“虚拟城市”技术是“数字地球”技术的重要组成部分,其研究戈键足怎样在Internet/Intranet上建立城市的虚拟可视化模型,是计算机科学、信息科学、地球科学、系统科学的有机融合。该文概括了“数字地球/虚拟城市”的基本概念,探讨基于Web、2DVR、3DVR和GIS柏结合的技术开发虚拟城市系统的新仿真模式及其关键技术和整体开发方案。提出了虚拟场景与外界交互的手段和方法,着重研究全景图、三维模型和网络动态交互技术结合实现交互式网络虚拟城市漫游的方法和实现过程,并给出了运行实例。通过该系统可以为城市规划、交通旅游等提供动态可视化显示的全新技术支持。  相似文献   

8.
该文讨论了虚拟装配的基本理论基础,给出了针对实际开发中具有一定实际应用价值和潜力的以设计为中心的虚拟装配、自顶向下的并行产品设计和可制造可装配性设计,详细阐述了其特点。  相似文献   

9.
为了将三维虚拟可视化技术应用于医疗虚拟康复训练之中,在比较多种三维仿真开发平台特点的基础上,提出利用虚拟现实技术和DirectX技术开发一种基于PC的具有人机交互功能的便捷式康复训练软件产品。通过引入虚拟引擎的开发思想,研究了该软件虚拟引擎的硬件接口、图形渲染、声音渲染、碰撞检测等主要模块的相关技术。该原型系统在上海市静安老年医院进行实验测试,实验表明该系统开发平台能满足康复训练所需功能要求,在康复医学领域有较高的推广应用价值。  相似文献   

10.
导弹装备虚拟维修训练系统通用平台   总被引:6,自引:1,他引:5       下载免费PDF全文
针对当前导弹装备虚拟维修训练系统开发只针对单一型号和专用功能、效率低、开放性和通用性差的问题,对基于资源重用性、系统通用性的导弹装备虚拟维修训练通用平台进行研究,阐述通用平台包含的视景仿真、故障机理建模与管理、人机交互、维修任务控制4类模块及2种典型训练模式,探讨通用平台设计中的4项关键技术。介绍通用平台的总体结构设计和基于EON Studio开发的虚拟维修训练原型系统。  相似文献   

11.
本文对虚拟现实技术与旅游结合的研究背景做了介绍,首先对VR 虚拟现实旅游技术概念进行了分析,对VR 技术在我国旅游方面的应用现状进行了描述,其次对VR 虚拟现实旅游技术在旅游业的发展路径及探索进行了研究,从而满 足用户的不同旅游体验。  相似文献   

12.
随着5G网络服务的商用,对网络带宽要求高的虚拟现实应用迎来快速发展期。用户访问虚拟现实应用通常需要专门的虚拟设备或安装手机应用软件,而使用万维网虚拟现实技术,用户访问网页链接就可以体验到虚拟现实应用,极大地降低了虚拟现实应用的使用门槛。基于高拓展、高兼容、低开发成本、高性能且免费的万维网虚拟现实开发框架技术,结合学校教学成果展示的需求,开发一套万维网虚拟现实全景应用,就能实现智能手机上无须安装软件即可身临其境地访问学校的教学成果。利用这套技术方案开发万维网虚拟现实全景应用还可以广泛应用于教育、旅游、商业等行业的宣传与体验活动。  相似文献   

13.
Google Earth在旅游景点展示中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
罗立宏  陈志 《计算机工程》2009,35(3):277-278
在旅游信息网站中,利用虚拟现实技术进行景点展示取得的效果比使用文字和图片更生动。目前利用虚拟现实技术进行场景展示的3种主要方式为单机仿真软件、Web3D和全景图。该文提出一种利用Google Earth技术进行在线场景展示的方法,综合上述方式的优点,实现对大场景的加载、Internet对接以及与全景图的组合。该方法利用Servlet返回动态KML,激发Google Earth启动并显示场景。利用KML控制地标显示、地标说明图文和3D模型加载。通过说明图文中的超链接,让地标链接到全景图网页或Servlet,以返回3D模型数据。  相似文献   

14.
随着旅游业的不断发展,为使旅游者对旅游目的地可以事先进行网上游览,从而使得旅游区信息能被广泛传播和迅速获取,开发虚拟旅游区漫游系统就显得尤为重要.漫游系统采用3DS MAX对旅游区场景和游览角色的进行三维建模,在做好纹理、贴图及相关动作设置以后,利用Virtools进行系统的设计与开发,并采用碰撞侦测等技术来保证系统的...  相似文献   

15.
黄汉亲 《软件》2013,(10):62-65
虚拟现实技术的提出,凭借真实的沉浸感、可交互性以及可构想性等这些优势,轻而易举地把现实世界通过计算机数字化中呈现出来。在城市建设、室内设计、工业设计、道路桥梁规划、旅游教学、房地产、古迹恢复、电力水利、地质灾害、虚拟校园等各个领域广泛应用虚拟现实技术,并对相应领域的发展产生了极大的帮助和推动作用。基于OSG的漫游系统正是基于此技术上的一项应用,该系统具备模型加载,点、线、面渲染,导航,漫游,雨、雪、雾特效,等功能。最终目标是希望实时呈现了一个逼真的、立体化的,能给人视觉、听觉、触觉感受的虚拟漫游系统。该漫游系统的实现有利于景区旅游资源充分开发利用,对广西师范大学建设规划具有重要的现实意义。同时,也是弘扬和传播广西师范大学校园文化的重要途径。  相似文献   

16.
虚拟与增强现实技术越来越多地应用于互动旅游中,而文化遗产已经成为互动旅游的重要元素。本文以非物质文化遗产南音为例,在分析研究南音传承、发展与传播现状的基础上,提出了南音虚拟与增强现实互动旅游系统的设计思路。使用虚拟现实开发引擎Unity 3D及增强现实开发工具包Vuforia SDK,结合LBS(基于位置的服务)技术,实现了南音互动旅游系统。实验表明,该系统增加了海丝非遗文化南音观赏者的沉浸感、交互性、体验感和参与感,同时满足了广大受众在体验海丝非遗文化时进行偶遇和社交等心理需求,为海丝文化遗产的传承和发展提供了新的思路和有益的借鉴。  相似文献   

17.
开展虚拟实验系统的研究和应用   总被引:91,自引:1,他引:90       下载免费PDF全文
虚拟实验系统是指应用虚拟现实技术来仿真实际物理实验的计算机应用系统。本文首先介绍了国内外虚拟实验系统的发展状况 ,然后给出了建立虚拟实验系统的原因 ,最后对开展虚拟实验系统的研究提出了一些建议  相似文献   

18.
快速原型虚拟逼真设计原理及体系结构   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析设计的特点和发展趋势的基础上,提出快速原型虚拟逼真设计,并对其特点和原理进行了讨论,快速原型虚拟逼真设计是面向并行工具,基于虚拟原型和虚拟环境仿真的设计,强调虚拟原型的快速生成和演化,在关键技术,原型系统以及开发环境三个层次上论述了快速原型虚拟逼真设计的研究,提出快速原型虚拟逼真设计模型以及基于该模型的体系结构。  相似文献   

19.
随着虚拟现实和增强现实技术的不断发展,其在旅游业中的应用也愈发广泛,在虚拟导游应用不断普及的情况下,使用文字识别技术代替传统的GPS定位和无线射频技术来实现用户的定位,具有抗干扰性强、定位准确、定位效率高以及使用范围广泛等优点。本文以校园虚拟导游系统为例,以Unity 3D为开发平台,C#为开发语言,应用基于外观信息的目标切割的算法,通过预制文字识别库以及设计文字识别过滤器,实现自然场景的文字识别,通过识别出来的文字判断当前场所的名称和位置,快速、准确地加载对应场所的场所介绍等虚拟信息。通过实验验证,本系统所使用的自然场景中文字识别技术不仅具有识别速度较快和准确率较高的特点,并且可为虚拟导游系统提供一种用户定位方法。  相似文献   

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