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针对地理标记语言(GML)空间数据的开放、可自我描述以及离散分布等特性,为了从海量GML空间数据中获取有针对性的整合应用,实现对GML空间数据的动态聚合,基于地理简易信息聚合(GeoRSS)标准,提出了面向GML空间数据的聚合映射模型,并设计了四层的集成框架体系结构及其工作流程。依据此体系结构,开发了GML空间数据地理信息聚合原型系统,并进行了相关实验,实现了对GML空间数据的有效聚合,验证了面向GML空间数据的地理信息聚合方法的可行性和聚合模型的可用性。该聚合方法使用户能够快速地从海量GML空间信息数据中获取更有目标性的数据,实现对已有数据的挑选、分析、归类,以及快速更新与整合集成等具体应用。 相似文献
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基于GML3.0的GIS拓扑数据建模与表达 总被引:1,自引:0,他引:1
GML是基于XML为互联网上地理信息的建模、传输和存贮而设计的编码标准。GML3.0是GML最新的版本,在GML2基础上作了很多扩展,对拓扑信息的支持就属于它新增的部分。章从需求、来源和发展等多个角度阐明了用GML为地理信息数据建模的必要性,可行性及其优势。介绍了GML3.0新增加的内容,功能和GML3.0里基本数据对象的层次关系。着重分析、研究了GML3.0中基本的拓扑数据类型,语义模型,句法规则以及拓扑数据建模方法,并基于它们给出了几个拓扑例图的GML3.0具体编码。 相似文献
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基于XML的军事地理信息交换系统的研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
战场上常常存在来自于不同数据源并且格式互不相同的地理信息,如何实现地理信息数据的集成与共享是实现陆海空天一体化协同作战必须要解决的问题.首先,对军事地理信息的数据交换现状进行了分析与讨论.针对数据集成与共享的军事需求,基于XML技术,设计实现了一个分层架构的地理信息交换系统.基于星状交换模式和GML空间数据交换标准,来自分布式数据源的异构空间数据可以被统一为更易于管理和集成的GML数据.针对MapInfo系统中典型的MIF文件格式和SVG文件格式,设计并实现了数据源格式与转换标准格式之间、转换标准格式和目标数据格式之间的映射规则,可以实现两类格式之间的数据转换.最后,针对城市公路连接为应用背景设计实现了一个仿真实例,仿真结果证明了所提方法的可行性和有效性. 相似文献
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GSPress:一个GML流压缩器 总被引:1,自引:0,他引:1
GML已成为地理数据存储和交换的标准.在实际应用中,GML数据通常以数据流的形式在网络上传输.由于GML文档含有大量重复标签和高精度浮点数,使得GML文档通常比较大.因此如何有效地压缩GML数据流来减少网络传输的代价就显得越来越重要.本文提出一种GML数据流压缩算法,它只需扫描GML文档一次,将GML文档的结构和数据分离后分别进行压缩.对GML文档中的结构部分采用自适应方法进行压缩;对坐标数据则利用增量压缩的方法压缩.实验结果表明GSPress是一种高效的GML流压缩算法. 相似文献
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针对GML空间数据冗余较大且存储和传输代价高的问题,提出一种GML空间数据压缩方法,采用VTD-XML解析GML文档,设计将树形结构的GML空间数据转换为2个线性结构数据的GBW变换,利用GZip压缩数据并输出。实验结果表明,该方法优于传统压缩方法,在提高GML空间数据压缩率的同时,并未明显增加压缩及解压缩时间。 相似文献
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GML为空间数据集成提供了新的方法.GML包括了要素、拓扑、时态等基本模式,通过扩展这些基本模式,形成应用模式.GML可以被SVG、XSTL和Java等编程语言校验、解析和显示.通过对GML模式的研究,描述了如何通过GML基本模式,建立GML应用模式. 相似文献