首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
刘广钟 《计算机工程》1995,21(2):25-27,36
通过对MicrosoftC系列版本的比较,在第七版本的存储管理系统中,综述了based寻址函数,虚拟存储管理和C++存储管理的实现原理与使用方法。  相似文献   

2.
为了从面向对象编程中获取最大收益,如何灵活、有效地使用虚拟函数就成为众多软件工作者亟需解决的问题。而了解C~( )中虚拟函数的调用机制对我们正确掌握及使用虚拟函数都是很有帮助的。下面通过一个例子来说明这个问题。  相似文献   

3.
刘楠 《微电脑世界》1995,(11):67-68
一、DDVT简介 在Borland C~( )3.1中存在着一种称为DDVT(Dynamic Dispatch Virtual Tables)的机制,即动态派遣虚拟表结构。它使程序员可以为一系列依次派生的类中的每一族虚拟函数提供相同的ID号,然后使用BC~( )3.1的内部函数直接检索得到在一派生类上某ID所对应的成员函数。  相似文献   

4.
BorlandC^++2.0的时间延迟库函数delay呈现规律性的失效现象,本文分析了其失效的原因,通过计算得出失效的规律及概率,并指出了改正措施。  相似文献   

5.
C++语言的重载机制剖析   总被引:1,自引:1,他引:0  
重载增强了程序设计语言使用的灵活性和扩展性。本文分析了C++中重载的分类,并结合例子说明了重载机制在面向对象程序设计中的应用。  相似文献   

6.
本文在简要介绍了VC++5.0中数据传输机制DDX后,结合满足一具体输入格式要求的问题,讨论了扩展MFC中DDX的方法。  相似文献   

7.
尽管Turbo C++的函数非常丰富,却没有类似于FOXBASE中的子串选择函数substr、取右子串函数right、字符串替换函数。tuff等功能的函数,这对于从FOXBASE转向Turbo C++编程的人来说,很不方便。因此,本人在用Turbo C++编程时,自定义了如下三个函数,使得编程效率有了较大的提高。  相似文献   

8.
设计了一套传感器虚拟实验仪软件,通过动态模拟传感器实验操作的全部过程,快速进行数据处理,实时给出实验曲线,以软件仿真方式完成传感器实验的技能训练。软件运行稳定,  相似文献   

9.
BOB 《软件》2003,(6):50-51
现在学习C 的人越来越多,这里小编收集了一些关于C 的修练方法,打算在C 上有所作为的朋友一定要看仔细哦。  相似文献   

10.
分析了C++中虚函数的使用方法,运用反汇编手段对虚函数底层实现机制进行了探讨,并研究了构造函数和析构函数中的虚函数调用。  相似文献   

11.
基于VRRP+MSTP协议的可靠性网络设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对现代企业对网络的可靠性需求,根据VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)和MSTP (Multiple Spaning Tree Protocol)协议理论,设计了一种方案使企业在访问网络中心数据时能实现路由冗余和负载均衡,在跨交换机同一子网内互访时也能够实现路由冗余和负载均衡,从而保证企业内关键业务的不间断运行,实现了网络的可靠性设计.  相似文献   

12.
13.
建设网络实验室的费用比较大,学校往往缺少资金筹建网络实验室。普通电脑室缺少网络实验环境,影响网络教学质量。用Vmware软件可以很容易地在普通的电脑室搭建网络实验室,从而以较少的投入得到较大的教学效果。  相似文献   

14.
应用MATLAB(SIMULINK)和MAX1000+plus虚拟DPU建立控制仿真平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了MATLAB的仿真软件包SIMULINK中S—FUNCTION的运行原理与功能,并利用S-FUNCTION和分散型控制系统(DCS)MAXl000 plus中读写DPU参数的SBP技术将MATLAB建立的被控对象模型与MAX1000 plus中的虚拟DPU相连,为各种控制策略与算法的研究开发建立控制仿真平台。文中以单回路控制系统为例,详细阐述了其实现方法以及效果。  相似文献   

15.
牛龙平 《计算机工程》2006,32(20):284-285
虚拟数字机是仿真实计算机的一种系统软件,该文介绍了虚拟数字机系统的设计思想、框架结构和关键技术,给出了基于虚拟数字机应用的实例,通过实验验证了该方法的有效性。  相似文献   

16.
In exploring 3D environments from a first-person viewpoint, the narrow field-of-view makes it difficult to search for an off-screen object, a task that becomes even harder if the user is looking through the small screen of a mobile phone. This paper presents Aroundplot, a novel focus+context interface for providing multiple location cues for off-screen objects in an immersive 3D environment. One part of this technique is a mapping method from 3D spherical coordinates to 2D orthogonal fisheye, which tackles the problems of existing 3D location cue displays such as occlusion among the cues and discordance with the human frame of reference. The other part is a dynamic magnification method that magnifies the context in the direction the view is moving to alleviate the distortion of the orthogonal fisheye and thus to support precise movement. In an evaluation, the participants could find the target object for a given location cue faster and more accurately with Aroundplot than with a top-down 2D radar. They were more accurate with Aroundplot than with a 3D arrow cluster when the number of objects was large; however, accuracy with a small number of objects and the search speed with any number of objects were not significantly different.  相似文献   

17.
Crane operation training using virtual crane simulators has been introduced in the last decade. It can reduce the costs associated with renting actual cranes and enables operator training for a range of tasks in virtual environment. However, a critical drawback common to most existing simulators is a lack of realistic simulation for the depth perception, which usually relies on stereoscopic vision and head motion to increase the precision of depth perception. This research aimed at adopting kinesthetic vision and stereoscopic vision into a virtual crane simulator to increase its training effectiveness. Kinesthetic vision generates corrected perspective images based on the head position of the viewer. Stereoscopic vision is to generate separated images for left and right eyes respectively. A crane simulator known as SimCrane 3D+ was developed and implemented to achieve the goal. We performed user tests to evaluate the proposed system by both subjective and objective factors. The results showed that the system provide better simulation for depth perception. Operators increase their confidences in the tests. They also reported using SimCrane 3D+ is more intuitive than the simulator without stereoscopic or kinesthetic visions.  相似文献   

18.
一种实用的虚拟仪器软面板设计技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了一种实用的虚拟仪器软面板的分层结构和Visual Basic设计虚拟仪器软面板的方法。  相似文献   

19.
基于Web的虚拟现实系统在实验教学中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了虚拟现实技术的基本原理和特征,并从素质教育的角度出发,探讨了基于WWW网络的虚拟现实系统在高校实验教学中的应用。  相似文献   

20.
计算机虚拟技术在教学中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍计算机虚拟技术的实现原理以及虚拟光碟、虚拟教室的安装、使用过程、功能及其应用。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号