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Pro/E上二次开发具有文档-视结构的应用程序 总被引:7,自引:0,他引:7
为了避免当前Pro/E二次开发中只能使用对话框的缺陷,满足开发功能较复杂、界面相对独立的应用程序的需要,提出了运用VC和MFC,利用Pro/Toolkit开发基于Pro/E具有文档-视结构的应用程序的方法.详细论述了开发环境的设置、应用程序的结构和运行过程,以及开发中的关键技术.实例证明该方法正确、简便,既能保证应用程序与Pro/E无缝交互,又具有相对独立的用户界面,且在程序开发中可以完全利用MFC的强大功能和丰富资源. 相似文献
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基于Pro/E平台的工程图纸自动化生成软件的开发 总被引:4,自引:0,他引:4
本文研究了如何运用二次开发工具Pro/TOOLKIT对Pro/E进行二次开发、采用编制VC控制台程序(Console application)来开发Pro/E二次应用程序的方法,实现了轴类零件工程图纸的自动生成,并给出了实现方案和程序示例。 相似文献
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针对使用Pro/E 4.0软件自身创建的工程图不符合国标和出图效率不高的问题,本文介绍了在Pro/E 4.0环境下工程图配置文件的设置方法,便于定制符合国标的工程图模板;研究了通过Pro/Toolkit二次开发技术生成工程图的方法并利用MFC编程予以实现,具有一定的实际意义. 相似文献
4.
基于Pro/E的标准件库及其装配工具集的开发 总被引:1,自引:0,他引:1
研究了以Pro/E参数化造型原理为背景,以Pro/TOOLKIT为主要二次开发工具的标准件库系统,并讨论了其功能目标、标准件信息、快速装配及系统实现的各项关键技术。成功开发出了基于Pro/E三维造型平台的标准件库系统及其装配工具集,并给出了应用实例。 相似文献
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基于MFC的Pro/E标准件库的研究与开发 总被引:2,自引:0,他引:2
三维标准零件库的建立对提高企业的设计效率和质量具有重要的意义。通过对标准件库的自动检索和参数化仿真设计,生成设计人员所希望的三维模型。该文分析了对三维辅助设计软件Pro/E进行二次开发的各种方案,着重研究了基于MFC的Pro/TOOLKIT开发技术,探讨并解决了MFC应用程序集成、数据库建立、ODBC数据库访问技术、参数化仿真设计技术以及Pro/E菜单定制等关键问题。开发实例给出了用可视化编程语言VC++进行二次开发,设计并实现了一个实用的Pro/E三维标准零件库系统。 相似文献
6.
基于Pro/E的CAD系统二次开发技术 总被引:11,自引:0,他引:11
着重研究了基于Pro/E的CAD系统二次开发技术,介绍了Pro/TOOLKIT开发技术,探讨了VC应用程序集成的问题和数据库访问技术,并在此基础上设计和实现了一个烟草机械CAD系统。 相似文献
7.
基于Pro/E二次开发技术的通用装配仿真过程的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
本文主要介绍了在基于Pro/E二次开发技术的基础上所开发的一种通用装配设计软件的实现原理,实现方法和最后的演示结果及其特点。 相似文献
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文中主要介绍了IX3S操作系统和Windows操作系统之间网络通讯的实现方法。在Windows平台下基于Visual C++6.0环境下,利用MFC提供的Winsock类开发客户端程序。在MS—DOS平台下基于Borland C++3.1环境下,利用一个DOS下基于Packet Driver的开发包Wattcp开发服务器端程序。DOS操作系统缺乏类似Winsock的API,所以在该系统下设计基于TCP/IP协议的应用程序时,需要先安装DOS操作系统网卡的Packet Driver驱动,并在DOS下制作Makefile文件,把Wattcp所有的源程序编译、链接成库。采用C/S模式,运用Socket网络编程原理、方法和技巧,开发了基于TCP/IP协议的服务器和客户机通信程序,实现了服务器端与客户端的网络通信。 相似文献
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基于 Visual C++6.0的PC与PLC的通信接口软件设计 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍了在ViSaulC 6.0环境下,利用Windows98操作系统的多线程技术,实现了Win32API函数开发的上位机和PLC的串行通信。本文给出了系统的通信原理和软件设计方法。 相似文献
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随着计算机技术的发展,可视化仿真和快速原形制造RPM已经成为CAD/CAM仿真领域的热点。文中介绍了RPM可视化仿真系统的总体结构和软件设计思想,为了实现数控机床加工零件产品的快速原形制造系统,提出了一种基于AutoCAD R14、Visual C++6.0和OpenGL语言的RPM技术实现方案。该方案利用Visual C++6.0作为系统开发平台,使用目前通用的3D图形API标准,可以方便地将AutoCAD R14输出的STL文件利用OpenGL进行三维真实感显示,并可以根据需要实现各种视图变换操作。最后给出了一个仿真结果,验证了该系统的性能。 相似文献
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贾文峰 《数字社区&智能家居》2009,(24)
从机房管理的实际出发,以Visual C++6.0为开发平台,利用基于TCP/IP协议的Winsock编程技术,采用面向对象方法分析和设计了三层C/S模式的高校机房管理系统,并进行了认真的测试,系统稳定可靠。 相似文献
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Visual C 是基于C/C 的集成开发工具,它的编辑器、调试器、连接器、文本编辑器和资源编辑器的功能都很强大。文章采用图像处理、图形设计的新方法和新思路,利用Visual C 的开发环境,将图像处理和图形设计结合起来,完成了图形图像编程的任务。 相似文献
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针对LabWindows/CVI在实时数据的存储和管理方面出现的不足,提出了一种在LabWindows/CVI环境下利用动态链接库技术应用实时数据库FastDB进行数据管理的方法。首先简要的介绍了实时数据库FastDB和动态链接库技术(DLL);接着详细地说明了如何在Microsoft Visual C++6.0环境下创建FastDB的动态链接库文件;最后利用这种方法设计了一个工业现场关于液位控制的实时数据库系统,应用表明该方案对于解决实时数据管理切实可行。 相似文献
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通过介绍VC下的串口通信在平网印花机的主从式监控系统中的应用,较系统地阐述了用VC^ 6.0开发上位机与PLC及多个单片机之间的串口通信程序的设计方法。 相似文献