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对象的RSBO表示模型 总被引:1,自引:0,他引:1
对象的内部表示决定了对象的存储方式和访问方式,文章介绍了RSBO(refinedsynchronousbufersofobjects)表示方法,是SBO(synchronousbufersofobjects)对象表示法的改进.RSBO表示法利用解析对象结构方式,把对象的复杂结构分解为具有相对简单结构的对象节.RSBO在SBO表示法的基础上引入了指针节的机制.指针节结构是对象指针的扩展,并能同时支持在复杂对象的集合上的访问和计算.另外介绍了基于RSBO对象的访问方式和索引结构,传统数据库中的索引技术仍能够继续在基于RSBO表示机制的对象库中使用. 相似文献
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用任意一个基求可行基与基本可行解的算法 总被引:2,自引:0,他引:2
用任意一个基求可行基与基本可行解的算法陈开周,郭强(西安电子科技大学)ANALGORITHMOFFINDINGAFEASIBLEBASISANDABASICFEASIBLESOLUTIONWfTHANYBASIS¥ChenKaizhou;GuoQia... 相似文献
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本文介绍了一种利用面向对象方法设计和实现的基于图形数据的面向对象数据库管理系统OOBMS,它是用Bor-landC++和面向对象方法实现的。文章不仅介绍图形数据的结构、特点、管理方法,还介绍了OODBMS的实现技术。界面部分包括:面向终端用户的交互式查询界面、面向应用程序员的数据库宿主语言器;数据模式定义子系统部分;数据模式定义、修改。一致性约束;对象管理子系统部分:对象管理器、类型管理器的方法管理器;存取子系统部分:数据库的存储组织和有效的管理。虽然本文所介绍的OODBMS只是一个实验系统,但… 相似文献
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ASP是服务器端脚本编写环境,使用它可以创建和运行动态、交互的WEB页,提供基于WEB的各种应用。它的最强大功能莫过于访问服务器端的数据库。 在 ASP中,我们可以用 Database Acess wt轻而易举地通过 ActiveX Data Objects(ADO)编写紧凑简明的脚本,连接到与 Open Database Connectivity(ODBC)兼容的数据库和OLE DB兼容的数据源,如 Access、 SQL Server、 Oracle或Excel等。这种连接方法也是ASP与数据库连接的一种基… 相似文献
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《计算机工程与应用》1999,(2)
该文以ONTOS DB系统为例,详细讨论了现代OODBMS在实现对象持久性、数据库的模式设计和组织结构等方面底层最基本的技术和方法,构成了OODB理论研究和产品开发的基础。 相似文献
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该文以ONTOS DB系统为例,详细讨论了现代OODBMS在实现对象持久性、数据库的模式设计和组织结构等方面底层最基本的技术和方法,构成了OODB理论研究和产品开发的基础。 相似文献
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对象管理集团公司(ObjectManagmentGroup-OMG)是一个致力于解决分布式环境中互操作问题的非盈利性协作组织,它遵循一个新的技术途径,即对象技术,产生了公认的基于可商用对象技术的事实标准。它的一套面向对象的标准化语言、接口和协议的基础是一种称作通用对象请求代理结构(CommonObjectRequestBrokerArchi-tecture—CORBA)的通信约定。CORBA在具有不同的操作系统、语言、网络协议和硬件结构的系统间提供了应用层的互操作性。OMG未来的计划是运用这些有力的服务和功能支持应用程序员的设计开发。 相似文献
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超文本CAI课件开发研究 总被引:6,自引:1,他引:6
基于WINDOWS环境,作者提出了一个集创作与浏览功能的超文本CAI课件开发模型。在此基础之上,利用VB-Access完成了一个《计算机组成与结构》CAI课件实例。 相似文献
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在WIN98中运行的软件,在安装时都会在开始菜单的程序组中建立一个快捷方式,有时我们为了能快速启动一个应用程序,往往在WIN98的桌面上建立一个快捷方式。那么在VB中如何为应用程序建立快捷方式呢?我们发现通过调用VB6中的VB6stkit. DLL提供的OsfcreatShellLink函数可以实现。1 OsfcreatShellLink的用法 OsfcreatShellLink”(ByVal pstrFoderNameAs String, ByVaL lpstrlinkpath As String, … 相似文献
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面向对象的多媒体数据库存储管理子系统的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
面向对象的多媒体数据库系统中的对象存储管理子系统举足轻重;本文比较各种存储管理方案并为SMS选择了基于虚拟存储空间的一体化管理方法;详细描述了MODB系统的SMS体系结构和对象的存储结构;讨论了对象标识的三个独立性原则及三种方法;最后阐述了数据库文件的组织 相似文献
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一种基于BDI Agent的复杂系统设计建模方法 总被引:7,自引:0,他引:7
提出一种通过信念一愿望一意图(BDI)结构实现多Agent系统设计建模的方法.多Agent系统设计建模的目的是具体地模型化多Agent组织中承担不同组织职能的每一类Agent的结构,使其易于在现有的程序设计语言环境中实现,在该方法中,多Agent系统的设计建模需要建立三个模型:Agent模型、相互作用模型和相识者模型.Agent模型由信念、目标、计划三个基本子模型构成,这些子模型是根据分析阶段所获得的职能模型、协同工作过程模型以及领域本体来建立的,MAS系统中的每一Agent都是Agent模型中某一类Agent的一个实例.相互作用模型主要说明Agent之间的交互细节,如交互协议、交互语言、交互约束条件等.相识者模型说明每一类Agent的所有相识者及其属性,目前通过这一建模方法已在多智能体协同工作平台(MBOS)上开发出实际的应用系统“多智能体物资调配决策支持系统MAEDSS”。 相似文献
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随着各种分布式计算的广泛应用,移动Agent技术引起了人们越来越多的关注.在移动Agent的应用环境中,数据传输、服务器资源.移动Agent运行环境和移动Agent自身安全等方面的安全性问题日益突出.同时移动Agent应用系统中各个数据处理Agent之间的自主进行协商和协调也是一个有待解决的问题.针对这些问题,提出了一种基于移动Agent的分布式数据库的协同安全模型,来初步解决移动Agent的分布式数据库安全性和Agent之间协调工作的问题. 相似文献
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为提高集成逆向工程系统的智能和协同能力,提出了基于MAS的控制模型。该模型分为管理智能体层、单元智能体层和执行智能体层。管理智能体层负责调度和协调各CA,并对所有CA进行管理;单元智能体层中的各CA间通过协商承担相应的任务,完成任务的一级分配;执行智能体对逆向系统内的硬件、软件负责,它们根据局部的本地资源信息及当前状态,接收发布的任务,并对其求解。同一层次的CA之间采用分布式结构,对等协作;上下级的CA间采用主从协作。 相似文献
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一种新的多主体学习方法 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种在大型复杂的多主体系统中逐步改进个体与群体问题求解能力的学习方法-基于基组织结构的共识学习方法,通过该方法,各主体能够针对某一领域问题交换意见,分别扩充或修改各自原有的知识,直到达成共识,文章的最后用一个实例详细描述了主体个体的技能和系统的性能是怎样通过共识学习得到提高的。 相似文献
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基于移动Agent的B2B协作电子商务系统 总被引:6,自引:1,他引:6
电子商务必须建立在信息的获取和发布都能够及时、准确、全面的基础上,但是给观现有的基于Internet的电子商务应用系统,其信息共享模式难以满足企业间进行电子商务活动的这一基本要求,本文从企业间进行电子商务活动的需求和背景出发,依据我们对协同信息系统技术的研究成果,提出并实现了一个基于移动Agent的、支持企业网进行有效电子商务活动的信息系统的模型B-CIMSO,本文即是对该项研究工作的领域和总结。 相似文献
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