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针对Windows应用程序开发过程中需要直接存取I/O端口的实际需求,介绍了将PORT95.PAS加到工程文件中,并在users中加上PORT95,便可实现在应用程序中直接对I/O端口进行操作的方案,且给出了例程. 相似文献
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在Windows 2000平台上实现VB对I/O端口操作 总被引:1,自引:0,他引:1
开发一个基于I/O端口操作的设备驱动程序,再编写一个动态链接库,从而可使Windows2000平台上的VB也能对I/O端口进行操作。文中就此介绍编写动态链接库时涉及到的关键问题,并给出了部分源代码。 相似文献
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苏腊梅 《电脑编程技巧与维护》2011,1(16):19-20
介绍使用Visual C++建立动态链接库,并通过VB编程工具进行I/O端口的访问,实现Windows环境下的直接I/O控制. 相似文献
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MCS-51单片机I/O端口的存取 总被引:1,自引:0,他引:1
黄沛芳 《单片机与嵌入式系统应用》2002,(1):65-66
MCS-51单片机通常有4个8位I/O端口,向各端口的写数据均写入到对应端口的锁存器中,但对各端口的读操作却有两个方式:读锁存器和读引脚. 相似文献
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六、输入输出本章从下列三方面说明80386微处理机的I/O特性: I/O端口寻址方法。 I/O端口操作指令。使用I/O指令和I/O端口地址时的保护。 (一)I/O寻址80386允许以下列两种方法执行输入输出: 借助于独立的I/O地址空间,使用特殊的I/O指令, 借助于存储器映象I/O,使用通用目的操作数操作指令。 1.I/O地址空间 80386提供与物理存储器不同的独立I/O地址空间,可用此空间寻址用于外部设备的输入输出端口。该I/O地址空间由64k可寻址8位端 相似文献
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Windows NT I/O 子系统对象结构分析 总被引:4,自引:2,他引:2
在面向对象技术中,数据结构被封装到一个对象中,对外部不可见,它们同外部的通信通过一组定义好的访问接口函数完成的,在Windows NT系统中使用面向对象技术来管理所有的数据结构,在Windows NT输入输出子系统中的各个部分,都采用对象来描述,它们在I/O管理器的作用下,统一协调地完成系统的输入输出功能。 相似文献
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关系数据库通用表I/O API及应用模板的实现 总被引:3,自引:1,他引:2
王成耀 《计算机工程与应用》2001,37(6):79-81
文章提出了一个在Windows NT环境下适用于关系数据库的通用表I/O应用程序接口UTIOAPI,以例说明了UTIOAPI的应用模板。UTIOAPI采用面向对象的设计方法和实现技术,为数据库应用提供了简洁的、独立于DBMS的高层程序设计接口,大大降低了编程的复杂性。 相似文献
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基于Windows 9x/2000/NT平台汉字输入法的设计 总被引:14,自引:0,他引:14
本文首先分析了在中文(简体/繁体)Windows9x/2000/NT中,汉字输入法的组成和设计思想,在此基础上介绍了Windows9x/2000/NT平台下汉字输入法的开发环境、数据结构和一些关键技术的实现手段。 相似文献
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存储转发引擎是支持移动多媒体通信中间件的数据传输系统的运转中枢。本文详细讨论了存储转发引擎的设计模式和策略选择,提出了一个基于Windows2000/NT操作系统的设计模型。引擎设计采用线程池与完成端口重叠I/O相结合,选择结构化的消息队列和基于优先权的队列调度机制,由管理线程池、接收线程池、分析线程池和发送线程池组成,其中详细介绍了接收线程池、发送线程池和分析线程池的工作流程。 相似文献
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本文对Windows NT进行了较深入的描述,重点探讨了Windows NT的内部结构,各部分功能,I/O和文件系统及存储管理。 相似文献
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Windows NT的实时性研究 总被引:11,自引:1,他引:11
研究了WindowsNT在中断处理、线程调度、虚存管理、I/O系统等各方面有利于实时处理的核心机制,并通过实验测量了NT的中断响应时间,中断丢失率等一系列性能指标,证明了NT是一个优秀的弱实时系统平台,最后介绍了NT在HRP系列快速成型机软件数控上的应用。 相似文献