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相似文献
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1.
从旧作移植到原创新作,“《召唤之夜》系列”似乎一直都在NDS上寻找一个最佳的制作模式。而这次从传统战棋游戏到角色扮演的演变不但是制作小组的一次全新尝试,游戏的整体素质对于新老玩家来说都可以用“惊艳”来形容,只要是喜爱日式角色扮演游戏的玩家都没有理由错过。游戏最大的亮点就是将系列众多的经典要素巧妙地融合到了角色扮演游戏之中,同时略带解迷意味的“机关系统”也将重复战斗的趣味性大大提升。因为某些战斗中考验的不仅仅是玩家的个人实力,更多地则是对战术的把握和运用,大家准备好迎接各种挑战了吗?  相似文献   

2.
虽然本作从公布到实际发售都没有摆脱“世界树迷宫模仿者”的封号,不过更具新意的故事背景设定和华丽的战斗效果还是让追求“纯粹游戏乐趣”的玩家得到了最大的满足。所以本次的特快也专门针对游戏的战斗部分和各位玩家一起分享“各职业育成计划”的心得,只要你肯花费少许的时间来了解每个职业的特性,就一定能够在尝试各种组合的战斗中获得更多的乐趣。  相似文献   

3.
相信如果有玩过前作的玩家一定是对本作充满了期待,一样的水彩画风格,紧张而又考验玩家技巧的战斗系统,这都是“《战场的女武神》系列”游戏中独有的特色。虽说本作转战了PSP平台,但这丝毫没有将玩家的热”情打消,反而能使更多人接触到这款游戏,让SEGA这款倾力打造的S·RPG成为玩家心目中的“神作”。  相似文献   

4.
除去剧情外,战斗系统目前应该是玩家最关心的项目了,在杂志之前对《最终幻想XⅢ》的报道中曾经介绍过部分关于战斗系统的信息,但当时由于官方采取的“犹抱琵琶半遮面”的态度,所以在很多方面都留下下疑问。随着体验版的到来,吝啬的SE方面也终于再次公布了关于游戏战斗系统方面详细的消息,而官方也表示,目前公布的部分玩家会在体验版中全部接触到,不过这些只是战斗的基础部分,更精彩的内容玩家只有等到正式版发售才可以见到了。  相似文献   

5.
小主手记     
月复一月,转眼又到了2002年的最后一期了。可惜,这并不意味着就快要放假噢!嘿嘿!言归正传,来说说年底的游戏行情。每当年底都是众游戏公司龙争虎斗的时候,谁都希望在最后的时间里给玩家一个美丽的“笑容”,当然好游戏是不能少的!首先是大量年初或是年中出的单机版游戏都纷纷推出了升级版本,像年初的《圣女之歌》,在拥有了不错的成绩之后即将要推出它的第二个版本,相信玩家都会被它那精美的画面所吸引,惟一遗憾的是它的游戏性和战斗模式让人觉得单调,而制作公司风雷时代也表示将在战斗模式上作一些改动,让战斗变得更加紧张…  相似文献   

6.
“喧哗战斗”是《如龙》系列”最吸引玩家的部分之一,不同的角色在游戏中不仅动作完全不同。每个人还拥有自成一派的战斗系统。爽快度十足且玩法多样.这一特色在《如龙4》里被发挥到了极致。本作的新作除了保留原有的战斗系统(包括“天启”)之外.还特别追加了名为“绝技”的特殊动作.只要在战斗中满足特定的条件。玩家就可以放出这些华丽的...  相似文献   

7.
核金风暴     
韩国研发者又来展现不同的游戏特色了。本作明显是受“合金弹头”启发制作而战的,在2D横版卷轴场景内考验玩家机动灵活的战斗,以及团队配合的意识。游戏在视觉表现上风格简约,而同时战斗打响之后又是非常火爆的。  相似文献   

8.
倾国倾城     
游戏打出了口号“为美而战”,由此看来这似乎是一款贴近女性玩家的作品。或许正是出于这样的主题,游戏表现出一种“恬静”的风格,从柔和的画风,到清新的背景音乐和环境音效,甚至连战斗都显得轻柔,而没有其他作品那么炫目的爆炸光影。  相似文献   

9.
三国封神     
游戏共分为金、木、水、火、土、圣六大世界,而拥有金、木、水、火、土、圣等属性的六大主角,则是玩家在游戏中的分身,也就是拥有灵力,可以召唤“三国”和“封神”武将为自己战斗的超强“唤灵师”。而游戏内容主要分成探索模式与战斗模式。探索模  相似文献   

10.
《电脑爱好者》2010,(6):114-114
全球首款即时战斗仙侠巨作《仙域》,以史诗般宏大的神话背景、感人至深的剧情故事、浓郁的传统仙侠元素、优美绚丽的画面、新奇的法宝、富于技巧的战斗系统,为玩家精心打造最纯最真的仙侠体验,被国内多家大型游戏媒体誉为2009年“最受玩家关注购页游戏”、“最具有里程碑式意义的网页游戏”。  相似文献   

11.
十大失望     
想想看,这款游戏给我们留下的印象都有什么?华丽空洞的画面?仓促收尾的剧情宁手感粗糙的战斗?号称“史上最美丽的游戏制作人”的婕德·雷蒙德?不得不承认,在“游戏宝贝”的感召下,我们曾经对这游戏抱有过无数美丽的幻想,但却一个个地被无情的现实给击碎。玩家们明显从一开始就被设进了一个巧妙的炒作风暴——玩家一思考,厂商就发笑。  相似文献   

12.
《数码精品世界》2009,(5):66-66
作为一个“高端”玩家.你每天连续战斗的时间肯定得有3—4个小时吧?所以电脑的每个配件都追求尽善尽美.而最重要的操控工具——鼠标更是马虎不得。目前微软的鼠标家族中.最高端的这款就是面向游戏玩家的Sidewinder X8了。  相似文献   

13.
51wan的《猫狗大战》是一款冒险类的回合制网页游戏。在游戏中玩家们需要指挥自己麾下不同的“猫狗”进行搓招。无论是进行战斗、攻城掠地都缺不了“猫狗”!所以猫狗就是游戏中的英雄.而“极品猫狗”则是“英雄”中的“超级英雄”.它们天生就比普通“猫狗”要厉害许多。所谓:“极品”在手。天下我有!今天就来瞧瞧这些“超级英雄”的特殊本领!  相似文献   

14.
现在游戏厂商的宣传策略越来越让人觉得难以捉摸.首次公开的情报还让大多数玩家都以为本作只是系列初代的强化版,没想到第二次透露的信息直接就将游戏的类型变成了“策略角色扮演”,现在惟一合理的解释就是游戏的战斗中存在着连携攻击的设定,当满足条件发动后就能看到类似系列初代对应按键的战斗画面了。  相似文献   

15.
《大众软件》2010,(17):69-69
《孙子兵法·谋攻》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”。作为最早使用联网功能的游戏类型、由棋类游戏演变而来的回合制网络游戏,其战斗系统所能带给玩家的恰恰是这种“上兵”之道,玩家所能斩获的,往往也是统筹全局、运筹帷幄决战千里的快感。  相似文献   

16.
“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面”,这是我6小时通关后的感觉。“千呼万唤始出来”是指广大玩家的热切期盼,以及对于游戏高素质的期待;“犹抱琵琶半遮面”指我在游戏中没看懂剧情,战斗的目的不明确。当然这和我本身的英语水平有关……  相似文献   

17.
在本次的研究中我们这大家准备了针对游戏的战斗和人物育成方面的详细资料,以帮助大家在游戏中能够更深刻地体会到探索与收集的乐趣,而关于隐藏迷宫的部分,主要还是取决于玩家进入时的等级和装备,以及是否继承了多周目的“道具携带上限”。迷宫每5层都为玩家提供一次返回地面的机会。而下次挑战只有从最初的楼层重新开始.  相似文献   

18.
在10年前,以北欧神话为故事背景的系列初代让众多玩家牢牢记住了“女神侧身像”这个名字,而极童创意的战斗系统和丰富的隐藏要素也让tri-Ace这个从“《星之海洋》系列”便建立起口碑的制作公司再次成为了游戏界的话题。时至今日其在玩家心目中的地位也不曾减退.甚至形成了“由其参与制作的游戏必属精品”的游戏界定论。  相似文献   

19.
在游戏的前期情报中很多玩家都知道本作最大的改变就是采用了全3D画面,而像诗魔法、精神领域探索等经典要素则主要增加了名为“诗调合”的全新系统,使战斗气氛的营造以及玩家在战术运用上都能够感受到最直接的变化。现在距离游戏发售还有不到一个月的时间,官方继公布了女性角色的几种人格后终于放出了“诗调合系统”的具体信息,老实说这次要和女性角色搞好关系,还真是越来越像恋爱文字游戏了……  相似文献   

20.
在本次的E3展中,索尼和微软两大厂商都公布了许多FPS和动作射击类型游戏的实际演示。对于玩家来说,如今的“打枪”游戏究竟需要什么样的要素才能吸引大家的眼球呢?是华丽的画面还是火爆的战斗?是内容丰富的任务模式还是令人赞叹的游戏剧情?是富有乐趣的对战模式还是目不暇接的各类设定?这里,  相似文献   

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